6.14版本正式服補丁說明:圍城模式即將登場!
發佈時間:2016年07月14日 14:28:29    作者:開心遊戲網    人氣:14301    進入討論區
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英雄改動

  

  重做內容將在6.14版本推出


  

  被動:

  傷害從20~140降低到20~105

  Q:

  傷害從40/70/100/130/160降低到30/55/80/105/130

  冷卻時間從11/10/9/8/7秒降低到9/8/7/6/5秒

  額外範圍從30增加到50

  修復了暈眩持續時間比說明長的錯誤,現在暈眩實際持續時間與技能說明都是1秒

  W:

  傷害從60/110/160/210/260降低到60/100/140/180/220

  E:

  定身持續時間從0.25增加到0.5 秒

  R:

  傷害從150/250/350降低到100/175/250。

  在使用此技能後,蕾歐娜的劍獲得熾熱之光效果,持續5秒。效果作用期間,蕾歐娜接下來3/4/5次的普攻範圍增加100,造成30/40/50(+0.15AP)額外魔法傷害,並附加被動效果。


  

  所有光環的範圍從350增加到400

  不再因為影響到友軍而延長光環持續時間

  被動:

  傷害從13~192增加到15~235。

  和弦-漸弱:傷害減免從20%調整到25%

  和弦-漸弱:每100AP提供的傷害減免加成從2%增加到4%

  現在漸弱在持續時間內會縮小目標

  Q:

  傷害從40/80/120/160/200降低到40/70/100/130/160

  W:

  治療量從30/50/70/90/110增加到40/65/90/115/140

  治療效果的AP加成從0.2增加到0.25

  光環護盾效果從35/55/75/95/115增加到30/55/80/105/130

  護盾的AP加成從0.2增加到0.3

  現在治療效果不再根據目標已損失生命值獲得加成

  E:

  主動效果調整為增加自身16/17/18/19/20%跑速,持續3秒(當索娜脫離戰鬥時最多持續額外4秒效果)

  和弦的加速效果從每100AP提升4%增加到每100AP提升6%

  和弦效果的持續時間從1.5秒增加到3秒

  R:

  被動效果調整到降低20/30/40%基礎技能冷卻時間


  

  R:

  如果提伯斯的目標進入戰爭迷霧,提伯斯將會繼續走到目標最後的位置,而不是在路上停下來

  如果提伯斯受到控制技能影響,它不會再忘記攻擊目標了

  修復了無法命令提伯斯攻擊水晶或基地的錯誤

  修復了如果安妮在死掉瞬間給提伯斯下達指令,可能會造成提伯斯不會進入狂暴狀態的錯誤


  

  W:

  傷害從50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170調整到50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170

  沙兵視野範圍從575降低到350


  

  被動:

  擊中破綻治療的生命值從25~110增加到30~115

  Q:

  額外AD加成從0.55/0.7/0.85/1/1.15增加到0.95/1/1.05/1.1/1.15


  

  現在觸手的指示物現在會更確切地呈現它們即將打擊的範圍


  

  W:

  護盾值從40/80/120/160/200增加到40/100/160/220/280


  

  被動:

  傷害從18~154增加到18~190

  Q:

  傷害從60/110/160/210/260降低到50/100/150/200/250


  

  移動速度從340降低到335

  普攻範圍從550降低到500


  

  被動:

  冷卻時間從18/14/10降低到16/13/10

  傷害從20~190降低到10~180

  護盾最大生命係數從15%調整到15/17.5/20%

  W:

  移動速度提升從27/29/31/33/35%增加到32/34/36/38/40%


  

  W:

  感知每個敵方單位的冷卻時間從0.75秒增加到1.5秒

  如果敵人只是調整面對方向的話,感知並不會通知雷珂煞


  

  W:

  冷卻時間從16/14/12/10/8增加到16/15/14/13/12

  從點擊第一次施放,第二次指定方向調整到向量施法(類似藍寶R)

  塔莉婭不再會在施放此技能後的0.55秒內無法施放其它技能

  E:

  對相同目標引爆石塊時,後續每個石塊造成傷害降低15%(最低造成 55%)


  

  被動:

  MK1型價格從1000增加到1250

  MK2型合成價格從1000降低到750

  總價格3000不變


  

  修復了犽宿有可能在施放完Q或者R後,無法普攻的錯誤

  Q:

  修復了當犽宿獲得100%暴擊率時,此技能並不總是會造成暴擊的錯誤

  W:

  此技能不會再在犽宿施放技能瞬間死亡時,無法阻擋投射物或指向技能

  E:

  修復了此技能有時可以對被擊飛的多個目標連續施放的錯誤

召喚師峽谷

  風龍BUFF脫離戰鬥後的移動速度加成從15/30/45增加到25/50/75

 

扭曲叢林

  野區獎勵

  如召喚師峽谷,野怪現在只會給予擊殺者經驗


  大型暗影狼

  初始經驗值從142降低到90

  初始金錢獎勵從51增加到68

  初始生命值從1120增加到1220


  暗影狼

  初始金錢獎勵從17降低到16


  遠古石甲蟲

  初始經驗值從150降低到120

  初始金錢獎勵從69增加到81

  初始生命值從1240增加到1340


  石甲蟲

  初始金錢獎勵從21降低到14


  大幽靈

  初始經驗值從140降低到90

  初始金錢獎勵從45增加到70

  初始生命值從1050增加到1150


  外防禦塔

  護甲從50增加到100

  魔抗從50增加到100

 

大部分英雄的推薦裝備都更新了

  移除以下裝備: 、

  新增以下裝備: 、 、 、 、

冷卻時間指示器

  現在點擊Ping圖標可以來將以下相關信息放入聊天頻道中,可以用來在聊天頻道中對你的隊伍提供信息(Alt + 右鍵)

  技能(剩餘冷卻時間或法力值不足等提示)

  召喚師技能(剩餘冷卻時間)

  主要裝備(剩餘冷卻時間、合成提示)

  視野裝備,包括飾品(冷卻時間或守衛數量)

  生命和資源條(當前百分比)

  你也可以點擊Tab中的野區計時器,分享到聊天頻道中,點擊他們即可

 

英雄熟練度

  現在輔助的評分方式基於他們在遊戲中的表現,助攻跟擊殺獲得的分值相當,所以不要再閃現點燃搶人頭了

 

圍城模式

  將會連續兩周在限時模式中登場!

 

BUG修復

  迅捷蟹的血條不會再在它第一次出現時花費一些時間才顯示了

  枷蘿的被動不會再在枷蘿在草叢施放回城時觸發,因此暴露她的位置

  布朗姆不會再在他試圖使用E技能擋下大龍毒液時意外身亡

  當達瑞斯使用E技能將敵人拉過牆時,不會再把敵人頂回去原本那邊

  當葛雷夫使用R技能時,不會再在敵人試圖對他使用位移技能時短暫受到暈眩了

  現在葛雷夫在第二顆子彈發射前的瞬間使用W技能時不再失敗了

  修復了伊莉絲的小蜘蛛有時不會受到葛雷夫普攻傷害的錯誤

  修復了海克斯科技GLP-800的主動效果並不總是能夠受到紅眼石的冷卻減免效果影響的錯誤

  凱爾鋼鐵之翼、防爆天使、鋼鐵審判官皮膚的血條提高到和其他皮膚相同的水平

  修復了鮮血領主弗拉基米爾皮膚在施放R技能時的一些特效錯誤

  修復了邪惡聖誕老人維迦皮膚W技能的特效

  修復了冰雪節巴德皮膚在施放E技能時的路徑指示特效

  移除了地下拳王李星皮膚在極低畫質設定下的一些顯示問題

  無頭騎士赫克林皮膚的煙霧效果不會再古怪

  修復了FNC古拉格斯皮膚獎盃的特效錯誤

  移除了在龍騎統帥嘉文皮膚走路時會偶爾出現在他膝蓋附近的奇怪物體

  修復了泳池派對璐璐的帽子在她死亡時會拉伸的錯誤

  冠軍之血希瓦娜皮膚龍型態的牙齒不會再看起來超級有彈性

 

即將到來的皮膚

  泳池派對 菲歐拉


  泳池派對 好運姐


  泳池派對 塔裡克

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