明天凌晨(臺北時間週二下午)美服正式服將進行v4.2補丁更新,預計維護6個小時。
英雄重做
【齊勒斯】
齊勒斯獲得了全新的技能特效、音效、圖標
【通用】
--基礎法力由 250(+45/等級) 調整為 238(+47/等級)
--基礎每5秒法力回復由 7(+0.6/等級) 提升至 6(+0.65/等級)
--普攻距離由 550 降低至 525
--攻擊動畫調整
【被動】
--每10秒,下次普通攻擊將回復 30-195 點法力,該數值基於英雄等級
--攻擊敵方英雄獲得雙倍回復效果
【Q】
--第一次按下時開始充能,逐漸提升技能射程(由 700 至 1400)並逐漸降低移動速度(最多 50%)
--第二次按下施放能量光束,造成 80/120/160/200/240 (+0.75 AP)魔法傷害
--1.5 秒內完成充能達到最遠射程,並擁有額外的 1.5 秒來釋放
--施法消耗:80/90/100/110/120 法力
--冷卻時間:9/8/7/6/5 秒
【W】
--對目標區域發生能量爆裂,造成 60/90/120/150/180 (+0.6 AP)魔法傷害,並減少敵人 10% 移動速度
--對處於區域正中的敵人 90/135/180/225/270 (+0.9 AP)魔法傷害,並減少 60/65/70/75/80% 移動速度
--施法消耗:70/80/90/100/110 法力
--冷卻時間:14/13/12/11/10 秒
【E】
--放出一道能量波,對第一個命中的敵人造成 80/110/140/170/200 (+0.45 AP)魔法傷害,並且被暈眩 0.75-2 秒。暈眩時間取決於被擊中的遠近。
--施法消耗:60/65/70/75/80 法力
--冷卻時間:13/12.5/12/11.5/11 秒
--施法距離:1000
【R】
--齊勒斯將自己固定並獲得 3 發能量炮彈。每發炮彈對目標區域內所有敵人可造成 190/245/300 (+0.43 AP)魔法傷害。
--齊勒斯可以提前結束該技能。如果沒有發射一發炮彈,則減少一半的冷卻時間。
--施法距離:3200/4400/5600
--施法消耗:全等級 100 法力
--冷卻時間:130/115/100 秒
【史加納】
【通用】
--基礎攻擊速度降低 1%
【Q】
--若擊中一個目標,除了充能現在斯卡納還將疊加 8/10/12/14/16% 的攻擊速度,可疊加 3 次,持續 5 秒
--當史加納充能時,水晶橫掃不再對敵人造成減速效果(該效果移至 E)
【W】
--護盾值由 70/115/160/205/250 (+0.6 AP) 提升至 80/135/190/245/300 (+0.8 AP)
--當護盾存在時,斯卡納會在 3 秒內逐漸提升 16/20/24/28/32% 移動速度
(由 15/17/19/21/23% 提升)
--不再提供額外的攻擊速度
--冷卻時間由全等級 18 秒降低至全等級 16 秒
【E】
--被擊中的目標被減速 30/35/40/45/50%,持續時間 2.5 秒
--移除治療效果
--彈道距離由 800 提升至 1000
--彈道寬度、速度小幅下調
--冷卻時間由全等級 10 秒提升至全等級 14 秒
英雄調整
【艾希】
【E】
--冷卻時間由全等級 60 降低至 60/55/50/45/40
--額外賞金由 1/2/3/4/5 調整為全等級 3
【蒙多】
【Q】
--彈道寬度由 80 縮短至 60
【寡婦】
【Q】
--重新調整了彈道速度,現在彈道擁有更高的初始速度,但是會隨著時間大幅下降
【凱爾】
【Q】
--AP加成由 1.0 降低至 0.6
【W】
--治療效果AP加成由 0.35 提升至 0.45
--移動速度加成現在享受AP加成 (+7%/100AP)
【R】
--施法消耗由 100/75/50 改為無消耗
【雷玟】
【通用】
--基礎每5秒生命回復由 5.5 降低至 2.5
【E】
--基礎護盾值由 70/100/130/160/190 提升至 90/120/150/180/210
【藍寶】
【Q】
--技能特效優化
【瑟雷西】
【通用】
--基礎攻擊距離由 475 降低至 450
【犽宿】
【被動】
--積攢護盾所需的移動速度提升 15%
【Q】
--現在當旋風積攢完成時,會出現一個範圍指示器
【E】
--突進時為被動積攢的數值由 4/8/12/16/20% 降低至 3/6/9/12/15%
【R】
--施法距離由 1300 降低至 1200
--修復了一個Bug,曾導致可在某些情況下在超出最大施法距離任然使用該技能
【希格斯】
【被動】
--基礎傷害調整為 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160
20+4/等級 1-6級 | +8/等級 7-12級 | +12/等級 13-18級
--原本為 20/27/34/41/48/56/64/72/80/88/96/105/114/123/132/141/150/160
20+7/等級 1-5級 | +8/等級 6-11級 | +9/等級 12-17級 | +10 18級
--AP加成由全等級 0.35 調整為 0.25 1-6級, 0.3 7-12級, 0.35 13-18級
【E】
--小兵如果連續踩中炸彈,之後只會受到 40% 的傷害(原本為全部)
【其他調整及Bug修復】
【阿卡莉】
【R】
--現在幻櫻之華的數量又可以在狀態欄中顯示了
【伊莉絲】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致蜘蛛形態的體積比預設值要小
【茂凱】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致儲存的傷害比預設值要低(現在相當於提升了 25%)
【索娜】
【E】
--修復了技能說明,加速效果AP加成為0.02,減速效果AP加成為0.04
【提摩】
--修復了一個Bug,曾導致E可以施加一些技能效果
【掘墓】
--小鬼不再對減速效果免疫(包括移動速度和攻擊速度)
物品調整
【彈簧刀】
--疊滿後造成的傷害只在英雄下次攻擊觸發爆擊時才會觸發爆擊
【守望者鎧甲】【蘭頓之兆】
--修復了一個Bug,曾導致安妮的熊、瑪爾扎卡的螞蚱、伊莉絲的蜘蛛不受到減速效果
【客戶端】
--如果由於第三方程序修改了遊戲文件並導致遊戲崩潰,下次重新開啟客戶端時,自動修復系統會清除相關內容以保證遊戲正常運作
--系統公告欄優化,現在可以提供更加準確的信息
點開則可以看到詳細說明,支持同時閱覽多則消息,以前則需要等待自動滾動
--組隊界面優化
--鑒於正義期刊已經停止發佈一段時間了,相關按鈕也將從客戶端上移除(上圖羽毛)
(下面為測試服的按鈕界面,替換其的是回放功能,但是該功能並未開放使用,正式服不知道會如何調整)
通用
【聯盟】
--所有玩家現在都有同樣的機會進行首選
--如果玩家雙排,如果其中一個人被選擇進行首選,隊長則進行首選,另一名玩家的位置則取決於系統分配給隊長的位置
【視野系統】
--修復了一個Bug,曾導致你在某些情況下失去與你在同一草叢中的其他單位的視野
--進一步修復小地圖可帶來的Bug
--閃現、洞察、疾跑、重生都優化了技能效果
--閃現與洞察還優化了音效
【天賦調整】
耐久
--每5秒恢復由 0.35%/0.675%/1% 的已損失生命值降低至(由0.7%/1.35%/2% 下調)
【中路、上路防禦塔】
--對英雄的減傷效果只在前 8 分鐘生效,之前為永久
該改動僅在扭曲叢林生效
【扭曲叢林】
【卡力斯】
【Q】
--對獨立目標的額外傷害由 45%降低至35%
--進化後的額外傷害由 8% 降低至 6%
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