下列變動為美服測試服資訊,仍未在正式服上線
S4的遊戲系統有劇烈的改變,是輔助角色的出頭天!
作為輔助角色不可缺少的跳錢道具也有大幅修改,現在就來看看吧:
跳錢道具分三大系列,每系列特定強化某方面的數據
金色系列:增加生命回復和法力回復,加強持久作戰的續航力
藍色系列:增加法術強度和法力回復,加強法術方面能力
綠色系列:增加生命上限和生命回復,加強生命方面能力
每個系列都新增一個道具,可以在出門時購買,從1級開始就可以累積金錢
另外,每人只可同時擁有一件跳錢道具
把跳錢道具升級到最高級後,不可以再次購買小件跳錢道具
買了金色系列的任一道具,也不可以購買藍色或綠色系列的任何道具
(貪婪之刃不在此限)
金色系列(名稱為暫譯)
價格:365 金
生命回復+5 / 5 秒
法力回復+3 / 5 秒
唯一被動:當你附近有敵方小兵死亡,而該小兵不是你殺死的話,獲得 2 金
價格:古錢幣+485 金=850 金
生命回復+8 / 5 秒
法力回復+11 / 5 秒
每 10 秒獲得 2 金
唯一被動:當你附近有敵方小兵死亡,而該小兵不是你殺死的話,獲得 4 金
價格:遊牧民的獎章+仙女護符+970 金=2000 金
生命回復+10 / 5 秒
法力回復+15 / 5 秒
每 10 秒獲得 2 金
冷卻減免+20%
唯一被動:當你附近有敵方小兵死亡,而該小兵不是你殺死的話,獲得 4 金
唯一主動:附近的友軍獲得 40% 移動速度加成,持續 3 秒(冷卻時間 60 秒)
藍色系列(名稱為暫譯)
價格:365 金
法術強度+10
法力回復+3 / 5 秒
每 10 秒獲得 2 金
唯一被動:普攻命中敵方英雄時,獲得 4 金(冷卻時間 10 秒)殺死敵方小兵時強制進入冷卻
價格:法術盜賊的匕首+485 金=850 金
法術強度+20
法力回復+7 / 5 秒
每 10 秒獲得 4 金
唯一被動:普攻命中敵方英雄時,獲得 8 金(冷卻時間 10 秒)殺死敵方小兵時強制進入冷卻
價格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金
法術強度+50
法力回復+10 / 5 秒
每 10 秒獲得 4 金
唯一被動:普攻命中敵方英雄時,獲得 8 金(冷卻時間 10 秒)殺死敵方小兵時強制進入冷卻
唯一主動:施放一股寒流襲擊一個指定的敵方英雄,對該英雄及周圍敵方英雄造成 50 點魔法傷害及 50% 緩速,持續 2 秒(冷卻時間 60 秒)
綠色系列(名稱為暫譯)
價格:365 金
生命上限+50
生命回復+6 / 5 秒
唯一被動-行刑:附近有友軍英雄時,普攻可以秒殺 200 生命或以下的敵方小兵
以行刑殺死小兵時,最近的友軍英雄可以獲得該小兵的死亡賞金+5 金的獎勵
行刑時,最近的友軍英雄會獲得相當於行刑者的最大生命值的 2% 的治療
每 30 秒會獲得 1 次充能,最多充能 2 次,每次行刑消耗 1 個充能
價格:遺跡聖盾+485 金=850 金
生命上限+175
生命回復+12 / 5 秒
唯一被動-行刑:附近有友軍英雄時,普攻可以秒殺 200 生命或以下的敵方小兵
以行刑殺死小兵時,最近的友軍英雄可以獲得該小兵的死亡賞金+10 金的獎勵
行刑時,最近的友軍英雄會獲得相當於行刑者的最大生命值的 2% 的治療
每 30 秒會獲得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 個充能
價格:收割者的勳章+紅水晶+675 金=2000 金
生命上限+375
生命回復+25 / 5 秒
冷卻減免+10%
唯一被動-行刑:附近有友軍英雄時,普攻可以秒殺 200 生命或以下的敵方小兵
以行刑殺死小兵時,最近的友軍英雄可以獲得該小兵的死亡賞金+10 金的獎勵行刑時,最近的友軍英雄會獲得相當於行刑者的最大生命值的 2% 的治療
每 30 秒會獲得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 個充能
唯一主動-犧牲:犧牲當前生命值的 20%,為指定的友軍英雄套上護盾,護盾量相當於犧牲者的最大生命值的 10%
4 秒後爆炸,對周圍敵人造成魔法傷害,傷害量相當於犧牲者的最大生命值的 10%(冷卻時間 60 秒)
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