設計師談戰爭迷霧:攻擊應暴露英雄
發佈時間:2013年08月29日 13:36:20    作者:開心遊戲網    人氣:23364    進入討論區
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昨日,設計師就曾經討論過關於草叢和戰爭迷霧的問題,而今日,他又發表了新的看法。

草叢討論第一部分

  以下文章摘自瓦羅蘭大陸  

  我最近一直在關於英雄聯盟中的草叢和戰爭迷霧,發現了不少奇怪的現象,這讓我意識到我們遊戲中的草叢/迷霧對於不同英雄來說並不像想像中的那麼統一,或者說「一視同仁」。

  下面是我收集的一些事實:

  自動攻擊總是會將你暴露在草叢中

  1:努努的大招「絕對零度」在引導的過程中不會使他暴露在草叢

  2:機器人在釋放「機械飛爪」時暴露的是他的拳頭而不是英雄本身

  3:奈德麗在釋放「標槍投擲」時也不會暴露自己

  4:塔裡克的「炫光」會令自己暴露在草叢

  5:努努的「冰雹」會令自己暴露在草叢

  Yakaru:我可以和大家說說產生這些情況的機理,但關鍵的問題在於,他們到底應該是怎麼樣的?為什麼?我個人的觀點是,任何「攻擊性」的行為都應該暴露英雄——例如造成傷害、減速、眩暈等效果都應該向對方玩家展示施法者的位置。這是個很容理解的法則,也很容向新加入聯盟的玩家解釋,但對此我並不確定玩家們的意見。

  在這裡努努的大招確實成了大家關注的焦點。不少玩家認為努努可以偷偷躲在草叢裡,肆無忌憚地引導完整的大招,瞬間給對手造成成噸的傷害,這實在是太變態了。而也有玩家認為,如果設計師們對此進行修改,努努在釋放大招時暴露自己的身形,那麼這個英雄將會立刻被丟上冷板凳。當大家在此問題上爭論不休時,Yakaru發表了自己的看法。

  有玩家跟我說,也許顯示法術的粒子效果是個折中的好辦法。這樣的改動同時也統一了技能釋放的行為——我可以看到伊澤瑞爾的秘術射擊,但卻看不到努努釋放的超級冰球。但是玩家們也不用擔心,如果我們對努努進行修改,我們一定會平衡他的能力,在這個問題上,我會聽從設計團隊所做的修改決定。

  而在技能命中時暴露英雄的問題上,玩家們的意見分成了兩派:

  贊成方:原本就應該是這樣的,當你對某人造成了傷害,你的身形就會從草叢中暴露,如果技能沒有命中,那麼你就可以繼續保持潛伏狀態。

  反對方:那麼是否這意味著我可以故意用坦克英雄頂下奈德麗的標槍,然後她的身形暴露,我的隊友們一擁而上,直接打她的臉。這屬於完美的反擊麼?這樣下去誰還敢在草叢裡亂扔標槍?

  奈德麗是否會走下草叢之王的神壇?努努的原子彈是否淪成為往日的傳說?

草叢討論第二部分

  「想想阿卡利的玩家是如何被通知自己的隱身是否被發現吧!但她隱身或者進入草叢的時候,阿卡利的模型會發生一點變化,這是一種很好的機制,能讓玩家知道自己的行動是否已經暴露了自身。現在很多英雄也有這種機制,我想,如果把這種機制應用在草叢中的所有英雄身上,將會非常得不錯。」此外,設計師還提到了一些野區和小地圖的BUG,並稱會和工程師盡早解決問題。

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