以下是設計小組的原文:
這個項目包括了環境、帶有動作的角色,希望還會有一些音樂。現在已經有了地圖的背景故事以及一些遊戲機制的概念設計,但我們主要關注於美術方面的。
這個項目的想法是,創造一個擁有不同主題的環境,然後把它們揉合到一起。挑戰性很大,但我們希望可以做一些很酷的事情。
我主要做的是角色、環境、環境模型以及貼圖的概念設計。很幸運能和這樣棒的團隊共事。
以下還不是最終版。先一起來看看吧:
遊戲玩法以及背景故事
背景故事
虛空的腐化導致了暗裔一族爆發內戰。有些人視之為自然的饋贈,認為他們的種族將會的得到進化,並對其進行擁護,其他人則選擇了拒絕。
野區是植物園,展示了暗裔一族所收集到的奇特植物。
地圖中間的競技場是英雄戰鬥的場所。
在區域下方還有一支黃金軍隊,將會被用在不同的情況下進行戰鬥(類似羅馬角鬥士所使用的動物)。
兩個基地是英雄大廳。每年有10位市民將被選出,並被分為兩組在競技場進行戰鬥,以慶祝打敗先驅者的勝利。
在地圖下方生存著一隻巨蟒。可以看到它在守護者平台上纏繞移動。它來自於虛空。
地圖上的不同建築代表不同的社會階層:
紅色 基地鐳射防禦塔 - 國王
綠色 普通防禦塔 - 大法官
黃色 守護者平台的有翼雕像 - 騎士
藍色 3個佔領點 - 施行者
紫色 守護者 - 牧師
遊戲玩法
與《英雄聯盟》的機制一樣
敵方隊伍無法穿過你們隊伍的護盾之門
次要任務 - 控制3個佔領點可獲得以下加成:野區的部分視野,使敵方的護盾之門無效,在野區中心釋放約德爾元祖
當約德爾元祖出現時,守護者也會同時出現
擊敗約德爾元祖將會獲得類似大龍Buff的效果
擊敗守護者將會釋放黃金軍隊(3個超級兵)為你們的隊伍而戰
當約德爾元祖與黃金軍隊被擊敗後,次要任務將會重置。
右邊圖標依次代表:基地、水晶、防禦塔、佔領點、護盾之門、約德爾元祖、守護者、加蒙納什、黃金軍隊、野區生物(防禦Buff營地、傷害Buff營地、速度Buff營地)、草叢。
3D環境
暗裔神殿
基地區域
守護者區域
競技場
野區
3D角色
暗裔守護者 布拉瓦
約德爾元祖 拉格納
商人家族 漫步者
環境生物 暗裔島的生物
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑