美服v4.7正式補丁 野性烈炎治療術削弱
發佈時間:2014年05月08日 13:39:39    作者:開心遊戲網    人氣:15960    進入討論區
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  明天凌晨(台北時間今日下午)美服正式服將進行v4.7補丁更新。

英雄調整

  新輔助將在補丁結束後的一段時間啟用。

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  酒桶

  【Q】

  --現在可以獲得目標地點的視野

  --優化了施法指示器的大小

  【W】

  --修復了一個Bug,現在拆眼時不再消耗掉技能效果

  【R】

  --範圍由 1050 提升至 1150

  --優化了施法指示器的大小

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  嘉文

  【被動】

  --傷害由 6/8/10% (等級 1/7/13) 調整為全等級 10%

  --對同一目標的冷卻時間由全等級 6 秒調整為 10/8/6 秒 (等級 1/7/13)

  【W】

  --施法消耗由 45/50/55/60/65 調整為全等級 30

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  卡薩丁

  【Q】

  --魔法護盾值由 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) 降低至 40/70/100/130/160 (+0.3 AP)

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  卡力斯

  【Q】

  --可被標記為孤立的半徑範圍由 350 提升至 500

  (現在需要隔得更遠才會被標記為孤立的目標)

  【R】

  --進入潛行狀態的時間間隔由 1 秒提升至 2 秒

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  麗珊卓

  【R】

  --當目標為敵方英雄時,現在會立即打斷其動作

  (例如衝刺、跳躍等行為會被立即停止)

  --修復了一個Bug,現在當技能釋放完畢才會開始計算冷卻時間

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  石頭人

  【被動】

  --護盾冷卻時間由全等級 10 秒調整為 10/8/6 秒(等級 1/7/13)

  【W】

  --施法消耗由 50/55/60/65/70 降低至 25

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  好運姐

  【Q】

  --現在享受AP加成,第一個目標0.35,第二個目標0.5

  【其他調整及Bug修復】

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  飛斯

  【E】

  --修復了一個Bug,曾導致在某些情況下會被眩暈和禁錮

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  寇格魔

  【R】

  --現在會在技能圖標上顯示所需的魔法值(類似卡薩丁的R)

  --修復了技能說明裡的錯誤

  諾提勒斯

  【被動】

  --修復了技能說明裡的錯誤

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  雷葛爾

  【被動】

  --修復了一個Bug,現在第一次升級某個技能並且立即觸發殘暴效果後,不會再使該技能進入冷卻

  【Q】

  --現在能夠正確得計算生命偷取

  【骨齒項鏈】

  --修復了一個Bug,現在更換飾品不會再丟失層數

  

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致在某些情況下時該技能自行取消

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  圖奇

  --推薦裝備優化,現在包含一件飾品

  --修復了一些曾導致部分音效不能正常工作的Bug

  【Q】

  --修復了一個Bug,曾導致冷卻時間在進入潛行狀態時已開始計算,而潛行結束時冷卻時間重新計算

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致該技能對塔造成爆擊

美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術削弱

  吸血鬼

  【W】

  --修復了一個Bug,曾導致在某些情況下在血池裡會被眩暈和禁錮

  --修復了技能說明裡的錯誤

物品調整

  【麥瑞德之爪】

  --被動對野怪造成的額外傷害由 60 降低至 50

  【瑞格之燈】

  --被動對野怪造成的額外傷害由 100 降低至 75

  --擊殺30個大型野怪後變為烈焰之炬,現在擊殺和助攻都會計算在內

  【野性烈炎】

  --被動對野怪造成的額外傷害由 100 降低至 75

  --移除:治療量會隨著層數的增加

  --AD和攻速與瑞格之燈維持一致(原本會獲得額外3AD,5%攻速)

  【日炎斗篷】

  --特效優化

  【召喚師技能】

  【治療】

  --現在不再移除重傷效果

  【優化】

  --閃現特效優化

  --洞察、清晰、衰竭、重生特效、音效優化

  【召喚師峽谷】

  【飾品】

  --飾品初始冷卻時間由 120 秒縮短至 30 秒

  【小龍】

  --小龍每人獎勵由 125 提升至 145

  【防禦塔】

  --下路防禦塔傷害減免由 20 提升至 30

  --該效果持續時間由 480 秒 縮短至 420 秒

  【召喚師效果及扭曲叢林】

  --修復了一個Bug,曾導致基於怪物最大生命值計算的技能傷害按照怪物當前生命值進行了計算。

  註:以下改動僅對水晶之痕生效! 【水晶之痕】

  瑟雷西

  【被動】

  --每個靈魂提供 2 層被動,原本為 4 層

  卡薩丁

  【R】

  --冷卻時間由 9/8/7 秒降低至 9/7/5 秒

  【新飾品】

  【靈魂護甲】

  --等級 1/9/14 時分別獲得 1 個充能

  --最多只能存儲 2 個充能,如果之前沒有消耗,14級時則浪費一個充能

  --效果:重生後,在短時間內提升移動速度

  --骨齒項鏈也會有對應的新版本

  【AI】

  --現在可以在自定義遊戲裡使用一般難度的電腦了

  --在自定義遊戲中,所有簡單難度的電腦都能被選擇

  但是,正常模式下,簡單難度還是那幾個基本英雄,來幫助新玩家適應遊戲

  --現在一般難度的電腦更懂得何時使用閃現擊殺或者逃跑

客戶端

  --現在遊戲結束後,為了避免玩家錯誤得將他人拉黑,移除了點贊旁邊的拉黑按鈕。玩家可通過右鍵他人的ID,在菜單中選擇拉黑。

  --現在拉黑會彈出二次確認

陣容匹配

  --現在單人玩家可以看到哪些位置當前比較缺人

  --現在能提供能為精準的預計時間

  --匹配邏輯優化

  --現在允許隊長在遊戲結束後點擊再次遊戲,系統會自動邀請之前的玩家

  --收到的邀請裡現在會註明該邀請來自陣容匹配

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