統治戰場上的重生飾品
ManWolfAxeBoss今日在論壇上希望大家對於可以使用重生的飾品做出反饋:
這周我一直在處理重生飾品的工作,現在從功能方面來說已經搞定了。那麼是時候和大家接觸一下了,想要解決數據上的差異是很簡單的工作,但是讓我們考慮更多的問題。你們希望統治戰場有什麼獨特的有趣味性的機制呢?你們想看到統治戰場有什麼呢?盡情展開你們瘋狂的想像力吧。但是「我想隱身五秒」這樣的事可不行,不過可以是其他形式的。 目前飾品功能:三次沒有冷卻時間的重生充能效果
當被問到是不是這個飾品的添加是為了移除統治戰場上重生這個召喚師技能時,他說:
計劃是這樣的
對於這個重生飾品的批評,他表示:
這根本算不上一個必須進行的改動。如果你們不想要我並不強迫你們使用。目前為止反饋都是比較正面的,但是如果你們覺得我的改動過分了請讓我知道。
當被問到飾品是只有重生效果還是有其他的主動技能,他回復道:
可能吧,但是之前已經有不靠譜的先例了。很可能會是被動效果。 你們覺得增加充能的次數怎麼樣?很可能需要通過做任務(需要一次早就應該進行的大改)或者其他什麼方法實現,都只是想法。
關於加裡奧,男槍和賞金獵人的想法
Ricklessabandon在討論即將到來的賞金獵人改動時還涉及到了他很久以前提過的加裡奧改動:
加裡奧——他從來沒有被正式的加入我們的工作計劃中,曾經有一段時間(大概半年前)我覺得我有功夫來處理一下他了,但是由於工作很多所有一直沒有把他放在優先的隊列中。做賞金獵人的改動至少讓我明白了怎麼把大塊的工作分成小部分去做(如果計劃沒錯的話),所以在我最近瞭解了這些之後我應該會慢慢的著手加裡奧的項目。
男槍——目前沒有人在負責男槍的工作,我也不認為我們會在近期對他進行改動,但是我們已經討論過他的改動方向了。
他還表示賞金獵人的改動會在4.5版本測試服中上線:
你們提到的技能改動已經是很過時的內容了,目前的改動會很快在測試服(補丁說明)中上線,這樣可以讓大家在討論時更有的放矢,最好等到改動在測試服上線再說吧。
至於這些改動對AP「法系」賞金有什麼影響,他說:
就目前的改動來看,喜憂參半吧。但是我並不是很清楚最後的結果會是什麼樣——最好還是你們自己試一試吧。
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