美服將於台北時間18日19:00更新4.10版本,根據PBE最近的更新內容整理得出4.10更新的大概內容,大家可以參考一下。實際更新內容要晚點才能知道。
首先對於劫大招產生的Bug(點擊查看Bug視頻),拳頭先前已經承諾在下一個版本(4.10)修復。
英雄改動
W【醉酒狂暴】:對野怪最多造成250點傷害。
基礎藍量從246提升至250。
升級後藍量提升值至從43提升至50。
升級後法力回復(5秒的回復值)的提升值至從0.1提升至0.18。
Q【噤聲魔印】:重命名為Sigil of Malice。
不再沉默敵人。
R【故技重施】:提示條利用了Q的新名字。
W【火箭跳躍】:耗藍從全等級80下調至60。
R【毀滅射擊】:射程從700下調至550。
每升一級提升1.25的魔法抗性(原為0)。
W【熱誠烈彈】:AD加成從0.6下調至0.3。(待確認)
基礎攻擊力從52下調至49。
Q【潛伏】:不受到傷害時,1.5秒後進入隱形狀態(原為1.25秒)。
受到傷害時,6秒後進入隱形狀態(原為3秒)。
召喚師技能
傳送
傳送至塔的冷卻時間從200秒上調至240秒。
治療術
加速效果的持續時間從2秒下調至1秒。
2裝備改動回頂部
裝備改動
魔法抗性由40下降到25點
5秒法力回復由15點下降到10點
被動:擊殺或助攻後回復的最大法力值由12%提高到15%
總價格由950提高到1000
攻擊速度由20%提高到25%
生命偷取由12%下降到8%
生命偷取由15%下降到10%
被動:造成的傷害由5%當前生命值提高到8%當前生命值
主動:造成的傷害由15%最大生命值下降到10%最大生命值
主動:吸取的移動速度由30%下降到25%
合成價格由850提高到1100
總價格由3250提高到3500
攻擊力由70提高到80
生命偷取由12%提高到15%
被動疊加攻擊力和生命偷取的效果被移除
新唯一被動:「你的生命偷取效果會對你造成過量治療,為你提供一個可以吸收50到440點傷害的護盾,受英雄等級影響。如果你在15秒內沒有造成/受到任何傷害,這個護盾將快速衰減。」
攻擊力由45點提高到50點
總價格由400提高到450
攻擊速度由12%提高到15%
總價格從2500下調至2400。
總價格從2400上調至2450。
攻擊速度從42%上調至50%。
生命值由80下降到70
攻擊力由8下降到7
命中後不在回復生命
現在獲得3%的生命偷取效果
總價格由750下降到700
攻擊力由70提高到80
唯一主動效果激活時,如果受影響的目標等級高於使用者的等級,那麼護盾值將按照目標的等級計算
總價格由3700提高到3800
攻擊力由60提高到80
魔法抗性從50下調至45。
主動效果:現在也可以為遠程英雄提供50%的移動速度
合成路線:+
+850金幣
總價格由1600提高到2450
法力回復由5秒10點提高到5秒20點
冷卻縮減由0%提高到10%
法術強度由75提高到80
法力回復由5秒12點下降到5秒10點
降低攻速的效果由15%下降到10%
唯一被動:降低移動速度的效果被移除
生命偷取由10%下降到8%
降低攻速的效果由15%下降到10%
主動效果的持續時間由4秒提高到6秒
總價格由1175下降到1100
攻擊速度由18%提高到20%
新裝備
烈燃香爐
合成路線:+
+550金幣
總價格2200
30點法術強度
5秒回復10點法力值
10%冷卻縮減
8%移動速度
唯一被動:你對其他單位的治療效果或護盾將令其在6秒內增加25%的攻擊速度(不包括提升生命回復值以及對自身的治療效果)。
精華掠奪者
合成路線:+
+950金幣
總價格:2650
50點攻擊力
10%生命偷取
10%冷卻縮減
唯一被動:你的普通攻擊會為你回復造成的傷害數值2%到8%的法力值。法力回復速度會根據你已損失的法力值提升。
英雄重做
狂野女獵手奈德麗
人類形態(被動、Q、W、E、R)
豹形態(被動、Q、W、E、R)
基礎改動:普通攻擊擊中的時機與視覺更好地吻合。
死亡回放(Death Recap)正確地區分標槍投擲和擊倒、以及叢林伏擊和猛撲的傷害。
R(形態轉換)現在一共有4級,1級時便擁有1級。
修改後的被動添加界面顯示。
基礎魔法值從310下調至265。
每升級魔法值的提升值從60下調至45。
基礎護甲從18上調至18.5。
每升級護甲的提升值從3上調至3.5。
基礎生命回復值(5秒)從4.5上調至5。
基礎魔法恢復值(5秒)從5上調至7。
被動【尋覓】:草叢移動速度增加量由15%下調至10%。
如果在草叢內向5500碼內的敵方英雄走去,移動速度增加30%。
如果在人形態使用Q或者W對敵方英雄造成傷害,在4秒內觸發捕獵行為,向此目標移動時會獲得被動的移動速度加成,並且轉換豹形態後第一次技能傷害得到提升。
當被動或者捕獵行為觸發時,奈德麗無視物體碰撞。
獲得觸發捕獵行為的目標視野。
Q【標槍投擲】:最小傷害由55/95/140/185/230(+0.65 AP)下調至50/75/100/125/150(+0.4 AP)。
最大傷害由137/237/350/462/575(+1.625 AP)下調至150/225/300/375/450(+1.2 AP)。
造成最大傷害的射程從1500下調至1300。
矛飛行時更加靠近地面。
彈道與玩家期望值更相符(改善視覺上完全躲避Q但事實上被擊中的情況)。
矛的寬度從60下調至30。
能對敵方英雄觸發捕獵行為。
冷卻時間從全等級5秒上調至6秒。
Q【擊倒】:如果目標為觸發「捕獵行為」的單位,則增加33%的額外傷害。
最小基礎傷害從x/40/70/100下調為4/20/50/90。
(不觸發捕獵行為)最大基礎傷害從x/120/210/300下調為10/50/125/225;最大傷害加成從300%下調至250%;最小AP加成為0.24,最大AP加成為0.6。
(觸發捕獵行為)最大基礎傷害為13/67/167/300;最大傷害加成為333%,最大AP加成為80%。
現在傷害為魔法傷害,而不是物理傷害。
擊倒觸發時獲得額外的75點攻擊射程。
W【叢林伏擊】:陷阱持續時間從4分鐘下調至2分鐘。
減益時間從8秒下調至4秒。
每個陷阱只影響一個敵人。
持續傷害從80/125/170/215/260(+0.4 AP)下調至20/40/60/80/100。(移除AP加成)
不再減少敵人的護甲和魔法抗性。
在持續時間內一共造成敵人當前生命值的12/14/16/18/20%的傷害,並且每50點法術值造成敵人當前生命值1%的額外傷害(對野怪有上限)。
冷卻時間從全等級18秒下調至17/15/13/11/9秒。
耗藍從60/75/90/105/120下調至40/45/50/55/60。
顏色指示器顯示更佳的觸發半徑。
更好地顯示持續時間。
能觸發捕獵行為。
W【猛撲】:向鼠標方向施放而不是目前面對的方向。
傷害從x/125/175/225(+0.4 AP)下調至50/100/150/200(+0.3 AP)。
冷卻時間從3.5秒上調至5秒。
現在能向700碼內鼠標所指的觸發捕獵行為的目標躍進。
在豹形態擊殺一個單位能減少猛撲1秒的冷卻時間(如果當前冷卻時間大於1時)。
E【野性奔騰】:生命恢復值從50/85/120/150/190(+0.7 AP)改為55/95/135/175/215(+0.5 AP)。
耗藍從60/75/90/105/120提升至60/80/100/120/140。
冷卻時間從10秒上調至12秒。
E【揮擊】:向鼠標方向施放而不是目前面對的方向。
傷害從x/150/225/300(+0.6 AP)下調至70/130/190/250(+0.45 AP)。
攻擊觸發捕獵行為的目標時減少猛撲1秒的冷卻時間(如果當前冷卻時間大於1時)。
冷卻時間從6秒下調至5秒。
R【美洲豹形態】:豹形態不再提供額外的20點移動速度加成。
冷卻時間從全等級4秒改為3秒。
新技能圖標(被動、Q、W、E、R)
被動:對敵方英雄或大型野怪使用傷害技能時,會疊加一層被動。
如果目標已疊加3層被動,下次攻擊造成20-105點額外傷害,並且被眩暈0.5/0.75/1秒。
目標在被眩暈後,6秒內不會再疊加被動。
Q【水晶橫掃】:傷害從20/30/40/50/60上調至20/32/44/56/68。
(新)水晶能量加成:每層將獲得3/4/5/6/7%的移動速度加成。
(新)普通攻擊減少Q技能0.5秒(對英雄的普攻減少1秒)冷卻時間。
基礎物理傷害從25/40/55/70/85(+0.8 AD)下調為20/30/40/50/60(+0.4 AD)。
額外魔法傷害從24/36/48/60/72(+0.4 AP)下調為20/30/40/50/60(+0.2 AP)。
W【水晶蠍甲】:冷卻從全等級16秒下調至13/12.5/12/11.5/11秒。
E【晶體破碎】:傷害從80/120/160/200/240(+0.7 AP)下調至40/60/80/100/120(+0.4 AP)。
冷卻時間從14秒下調至12秒。
R【晶狀毒刺】:冷卻時間從130/120/100秒下調至100/90/80秒。
消耗目標身上的所有被動,並且每層造成50/75/100點傷害。
皮膚相關
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包括前鋒路西恩、紅牌逆命、超級粉古拉加斯、清道夫阿利斯塔、守門員茂凱五款皮膚。
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