在S4上線一段時間後,熱門英雄及各個位置的基本打法、出裝套路也逐漸穩定了下來。而近日,有美服玩家卻在論壇上大發牢騷,稱如今遊戲中的裝備太少,許多英雄的出裝都太單一,難以玩出差異化。其中,他還提到了需要加入又能提供屬性,又能反隱形的裝備。
玩家不滿
所有的ADC幾乎擁有相同的出裝。
輔助從來都沒有非常犀利的裝備。
上單就是出日炎+振奮,因為這樣才能贏。
中單要不就是走女神大天使路線,要不就是走聖盃路線,然後肯定就是中亞帽子啥的。
而打野基本就只有3個裝備可以出。
沒有一件裝備既能提供屬性,又能提供反隱形(可以是主動使用),如果與你對線的是雷格爾、卡力斯之類的,只要對手不犯大錯,你就不太好打。
雖然S4飾品的加入是一個非常棒的改動,但是飾品實際上對遊戲的影響沒這麼大。拳頭公司上次加入一件犀利的裝備已經要追溯到隕落王者之劍了,那也已經是一年前的事情。我覺得LOL可以擁有更多的裝備,特別是那些主動使用的。
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