1、一名叫瑞格的英雄
2、由Ezreal設計的掌控元素型英雄
3、由Guinsoo親自設計的英雄
4、由Morello設計的變形英雄
5、一位來自虛空的怪物系英雄
同時設計師還暗示近期加入的新英雄會以女性為主哦……大胸控玩家有福了!
設計師在論壇透露即將重做的英雄包括:
目前維克托和卡特裡娜的改動我們還沒有得到什麼確切的消息,但是大頭和卡爾瑪的重做已經開始進行了。
設計師透露大頭的重做內容:
設計師Morello確表示目前新版大頭已經在進行最後調整,很快就會和大家見面了!
設計師透露卡爾瑪的重做內容:
除了改動數據之外,怎麼改動卡爾瑪才能保證既可以強化她而保持她的定位不變?如果要做出改變?那麼這會帶來什麼? 怎麼在保證她可玩性的同時不用徹底改變她?
據目前來看,她現在的的主要問題在於:
心靈之火的提升不夠有效,卡爾瑪需要太多屬性才能保證自己的能力,而且她技能的持續時間也不夠長,
靈魂連接技能對於隊友走位的要求太高了,同時和和其他輔助相比控制能力也太弱。
為了改變她這些弱點,所以卡爾瑪的重做方向是給卡爾瑪一個全新的技能組合,這是一次非常有趣的體驗,但是今天還不能說,對於數值的改動是最方便的,所以我目前不會考慮數值變動,技能的改動是卡爾瑪重做的方向。
下面是網上流傳的一份重做方案(注意,這不是官方方案,只是支持率比較高的一份網友提出的方案):
:AP提升=梵咒數量*X
:在治療隊友的同時可以附加一個buff
:這個技能的buff和debuff將於其它技能相關聯
:你使用的所有技能都會對有盾的單位產生同樣的效果
:
1、梵咒的數量上限升至3個
2、梵咒的數量恢復機制改動
消耗第一個梵咒:恢復速度不變
消耗第二個梵咒:恢復速度提高50%
消耗第三個梵咒:恢復速度提高100%
3、梵咒將獲得一個被動屬性提升效果
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