明天凌晨(台北時間週五下午)美服正式服將進行v3.15補丁更新,預計維護6個小時。
匹配機制
--在之前3.13版本中,我們加入了在網路不穩定時,使服務器可以動態開啟負場不做記錄的功能。然而之後我們發現有時在該功能啟動後,玩家在查詢對戰記錄時仍顯示戰敗,儘管服務器已將該對局不做負場記錄。目前該Bug已經修復。
--對於剛加入英雄聯盟的召喚師,我們優化了針對新玩家匹配了邏輯,這樣可以使系統更快得將他們分配在適合他們他們的對局中。
--修復了一個Bug,如果玩家在隊列中等候時間過長,會有極低的幾率被分入到實力不均的對局中。
通用
--獲得短暫攻速加成後,英雄的攻擊速度會即時更新,之前需要先進行一次普通攻擊
--真實傷害不再受益於傷害加成技能
受影響的技能:
波比【R】
斯溫【E】
塔隆【E】
平衡性調整
【亞索】
--相關內容已於本補丁實裝,將在近期開放使用
【阿璃】
--基礎魔法值由 230 提升至 250
--每5秒回藍由 6.25 提升至 7
【稻草人】
【Q】
--持續時間由 1/1.5/2/2/5/3 秒 調整為 1.25/1.5/1.75/2/2.25
--耗藍由 65/75/85/95/105 降低至 全等級 65
【R】
--耗藍由 150/200/250 降低至 全等級 100
【珍娜】
【R】
--耗藍由 100/150/200 降低至 全等級 100
【李星】
【W】
--現在只有目標為英雄時,才對其造成護盾效果(小兵、守衛眼將不再獲得護盾效果)
【路西恩】
【Q】
--基礎傷害由 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
--技能範圍由 570 降低至 550 來與路西恩的普攻距離匹配
【璐璐】
【被動】
--基礎傷害由9/18/27/36/45/54/63/72/81 降低至9/21/33/45/57/69/81/93/10
【E】
--基礎護盾值由 60/105/150/195/240 降低至 80/120/160/200/240
【R】
--耗藍由全等級 150 降低至 100
【龍龜】
【W】
--不能再被手動取消,冷卻時間不變
【E】
--持續時間由 1/1.5/2/2.5/3 秒調整為 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
--耗藍由 50/60/70/80/90 降低至 全等級 50
【R】
--耗藍由全等級 120 降低至 100
【希維爾】
【被動】
--移動速度加成由全等50 調整為 30/35/40/45/50(英雄等級 1/6/11/16/18)
【E】
--持續時間由 3 秒降低至 1.5 秒
【R】
--持續時間由 10 秒降低至 8 秒
--移動速度加成時間由全等級 4 秒調整為 2/3/4 秒
--冷卻時間由 120/90/60 秒提升至 120/100/80 秒
【索拉卡】
--基礎護甲由 9.4 提升至 13
--基礎移動速度由 335 提升至 340
【塔裡克】
【被動】
--護甲加成由 30% 降低至 20%
【W】
--修復了一個Bug,曾導致寶石提供額外的護甲加成。
--傷害加成由 30% 降低至 20%
--降低敵人的護甲值由 10/15/20/25/30 降低至 5/10/15/20/25
--降低護甲值額外加成由 10% 降低至 5%
細微調整
【布蘭德】
【E】
--修復了一個Bug,曾導致技能範圍比預設值要短
【凱特琳】
--優化了凱特琳的跑步動畫
【科加斯】
【Q】
--修正了技能描述
【菲歐拉】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致菲歐拉不對被顯形的隱形英雄造成傷害
【蓋倫】
【E】
--攻擊野怪時不再降低傷害,對小兵依舊降低
--修復了一個Bug,曾導致E的傷害比預設值要低
【麗珊卓】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致減速效果沒有正確施加於目標
【茂凱】
【R】
--增加了一個計數器顯示R已存儲的傷害
【潘森】
【W】
--現在可對野怪和敵方小兵使用
【雷玟】
--優化了雷玟的跑步動畫
【龍女】
【E】
--修復了一個Bug,曾導致E在龍形態時降低護甲
【汎】
【E】
--修復了一個Bug,如果目標在E的彈道擊中時被其他技能移動了,可能不會被正確得暈眩
物品修改
【打野裝備】
【破碎幽靈之精魄、蜥蜴長老之精魄】
--唯一被動:賞金獵人 修改為 唯一被動:生態保護
【舊】
唯一被動—賞金獵人:擊殺或協助擊殺敵方英雄及史詩級野怪時,會獲得40額外金幣,並且擊殺大型野怪會獲得10額外金幣。
【新】
唯一被動—生態保護:在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可獲得40額外金幣,金幣的數量取決於本次觸發效果與上一次之間相隔的時長。
【飾品】
【掃瞄透鏡】【紅色】
--冷卻時間由 180 秒降低至 120 秒
【高級透鏡】【紅色】
--冷卻時間由 60 秒降低至 90 秒
【神諭透鏡】【紅色】
--冷卻時間由 60 秒降低至 90 秒
--真視能力持續時間由 10 秒降低至 8 秒
【占卜寶珠】【藍色】
【舊】
唯一主動:揭開1100碼範圍內的一個較小區域中的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。
【新】
唯一主動:揭開1500碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。
【高級寶珠】【藍色】
【舊】
唯一主動:揭開2000碼範圍內的一個區域中的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。
【新】
唯一主動:揭開2500碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。
【遠見寶珠】【藍色】
【舊】
唯一主動:揭開2500碼範圍內的一個區域中的戰爭迷霧,
持續1秒(冷卻時間:90秒)。
【新】
唯一主動:揭開3000碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:90秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。
註:如果潛行英雄被照到時,對方進入隱形後顯形效果失效。
召喚師峽谷
遠古魔像
--傷害由 65 降低至 60
蜥蜴長老
--傷害由 65 降低至 60
鬼魂
--金幣由 60 提升至 65
【遊戲流程】
--助攻獎勵不再隨時間流逝而增長,原本為50%-80%,現在固定為50%
超級小兵
(現在玩家需要更加警惕水晶被破的那條路)
--對周圍小兵的傷害加成由 40% 提升至 70%
--對周圍小兵的護甲/魔抗加成由 40 提升至 70
【嚎哭深淵】
--現在每個玩家都將在飾品欄自動獲得一個喂魄羅的食品~~
天賦調整
【攻擊系】
--攻擊力由 5 降低至 4
--法術強度由 8 降低至6
【防禦系】
--每5秒回復 1%/2%/3% 的已損失生命值 調整為
每5秒回復 0.7%/1.35%/2% 的已損失生命值
--需要敵方英雄存在的距離由 900 降低至 700
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