美服v3.15正式補丁:英雄削弱 飾品調整
發佈時間:2013年12月13日 10:33:23    作者:開心遊戲網    人氣:23367    進入討論區
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  明天凌晨(台北時間週五下午)美服正式服將進行v3.15補丁更新,預計維護6個小時。

匹配機制

  --在之前3.13版本中,我們加入了在網路不穩定時,使服務器可以動態開啟負場不做記錄的功能。然而之後我們發現有時在該功能啟動後,玩家在查詢對戰記錄時仍顯示戰敗,儘管服務器已將該對局不做負場記錄。目前該Bug已經修復。

  --對於剛加入英雄聯盟的召喚師,我們優化了針對新玩家匹配了邏輯,這樣可以使系統更快得將他們分配在適合他們他們的對局中。

  --修復了一個Bug,如果玩家在隊列中等候時間過長,會有極低的幾率被分入到實力不均的對局中。

通用

  --獲得短暫攻速加成後,英雄的攻擊速度會即時更新,之前需要先進行一次普通攻擊

  --真實傷害不再受益於傷害加成技能

  受影響的技能:

  波比【R】

  斯溫【E】

  塔隆【E】

平衡性調整

  【亞索】

  --相關內容已於本補丁實裝,將在近期開放使用

  【阿璃】

  --基礎魔法值由 230 提升至 250

  --每5秒回藍由 6.25 提升至 7

  【稻草人

  【Q】

  --持續時間由 1/1.5/2/2/5/3 秒 調整為 1.25/1.5/1.75/2/2.25

  --耗藍由 65/75/85/95/105 降低至 全等級 65

  【R】

  --耗藍由 150/200/250 降低至 全等級 100

  【珍娜

  【R】

  --耗藍由 100/150/200 降低至 全等級 100

  【李星

  【W】

  --現在只有目標為英雄時,才對其造成護盾效果(小兵、守衛眼將不再獲得護盾效果)

  【路西恩】

  【Q】

  --基礎傷害由 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200

  --技能範圍由 570 降低至 550 來與路西恩的普攻距離匹配

 

  【璐璐】

  【被動】

  --基礎傷害由9/18/27/36/45/54/63/72/81 降低至9/21/33/45/57/69/81/93/10

  【E】

  --基礎護盾值由 60/105/150/195/240 降低至 80/120/160/200/240

  【R】

  --耗藍由全等級 150 降低至 100

  【龍龜】

  【W】

  --不能再被手動取消,冷卻時間不變

  【E】

  --持續時間由 1/1.5/2/2.5/3 秒調整為 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

  --耗藍由 50/60/70/80/90 降低至 全等級 50

  【R】

  --耗藍由全等級 120 降低至 100

  【希維爾】

  【被動】

  --移動速度加成由全等50 調整為 30/35/40/45/50(英雄等級 1/6/11/16/18)

  【E】

  --持續時間由 3 秒降低至 1.5 秒

  【R】

  --持續時間由 10 秒降低至 8 秒

  --移動速度加成時間由全等級 4 秒調整為 2/3/4 秒

  --冷卻時間由 120/90/60 秒提升至 120/100/80 秒

  【索拉卡

  --基礎護甲由 9.4 提升至 13

  --基礎移動速度由 335 提升至 340

  塔裡克

  【被動】

  --護甲加成由 30% 降低至 20%

  【W】

  --修復了一個Bug,曾導致寶石提供額外的護甲加成。

  --傷害加成由 30% 降低至 20%

  --降低敵人的護甲值由 10/15/20/25/30 降低至 5/10/15/20/25

  --降低護甲值額外加成由 10% 降低至 5%

細微調整

  【布蘭德

  【E】

  --修復了一個Bug,曾導致技能範圍比預設值要短

  【凱特琳】

  --優化了凱特琳的跑步動畫

  科加斯

  【Q】

  --修正了技能描述

  【菲歐拉

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致菲歐拉不對被顯形的隱形英雄造成傷害

  【蓋倫

  【E】

  --攻擊野怪時不再降低傷害,對小兵依舊降低

  --修復了一個Bug,曾導致E的傷害比預設值要低

  【麗珊卓】

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致減速效果沒有正確施加於目標

  【茂凱

  【R】

  --增加了一個計數器顯示R已存儲的傷害

  【潘森

  【W】

  --現在可對野怪和敵方小兵使用

  雷玟

  --優化了雷玟的跑步動畫

  龍女

  【E】

  --修復了一個Bug,曾導致E在龍形態時降低護甲

  【

  【E】

  --修復了一個Bug,如果目標在E的彈道擊中時被其他技能移動了,可能不會被正確得暈眩

物品修改

  【打野裝備】

  【破碎幽靈之精魄、蜥蜴長老之精魄】

  --唯一被動:賞金獵人 修改為 唯一被動:生態保護

  【舊】

  唯一被動—賞金獵人:擊殺或協助擊殺敵方英雄及史詩級野怪時,會獲得40額外金幣,並且擊殺大型野怪會獲得10額外金幣。

  【新】

  唯一被動—生態保護:在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可獲得40額外金幣,金幣的數量取決於本次觸發效果與上一次之間相隔的時長。

  【飾品】

  【掃瞄透鏡】【紅色】

  --冷卻時間由 180 秒降低至 120 秒

  【高級透鏡】【紅色】

  --冷卻時間由 60 秒降低至 90 秒

  【神諭透鏡】【紅色】

  --冷卻時間由 60 秒降低至 90 秒

  --真視能力持續時間由 10 秒降低至 8 秒

  【占卜寶珠】【藍色】

  【舊】

  唯一主動:揭開1100碼範圍內的一個較小區域中的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。

  【新】

  唯一主動:揭開1500碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。

  【高級寶珠】【藍色】

  【舊】

  唯一主動:揭開2000碼範圍內的一個區域中的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。

  【新】

  唯一主動:揭開2500碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:150秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。

  【遠見寶珠】【藍色】

  【舊】

  唯一主動:揭開2500碼範圍內的一個區域中的戰爭迷霧,

  持續1秒(冷卻時間:90秒)。

  【新】

  唯一主動:揭開3000碼範圍內的戰爭迷霧,持續1秒(冷卻時間:90秒)。被照到的英雄將被顯形5秒。該效果不作用於潛行英雄。

  註:如果潛行英雄被照到時,對方進入隱形後顯形效果失效。

召喚師峽谷

  遠古魔像

  --傷害由 65 降低至 60

  蜥蜴長老

  --傷害由 65 降低至 60

  鬼魂

  --金幣由 60 提升至 65

  【遊戲流程】

  --助攻獎勵不再隨時間流逝而增長,原本為50%-80%,現在固定為50%

  超級小兵

  (現在玩家需要更加警惕水晶被破的那條路)

  --對周圍小兵的傷害加成由 40% 提升至 70%

  --對周圍小兵的護甲/魔抗加成由 40 提升至 70

  【嚎哭深淵】

  --現在每個玩家都將在飾品欄自動獲得一個喂魄羅的食品~~

天賦調整

  【攻擊系】

m1.jpg

  

  --攻擊力由 5 降低至 4

m2.jpg

  

  --法術強度由 8 降低至6

  【防禦系】

m3.jpg

  

  --每5秒回復 1%/2%/3% 的已損失生命值 調整為

  每5秒回復 0.7%/1.35%/2% 的已損失生命值

m4.jpg

  

  --需要敵方英雄存在的距離由 900 降低至 700

 

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