坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動
發佈時間:2012年12月26日 10:16:21    作者:開心遊戲網    人氣:61803    進入討論區
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S3開始以後,老版的《坦克指南》裡關於裝備推薦基本就可以無視了,本身我想逐一的修改的,但是說實話,對於一些英雄的裝備思路,我真的沒法給出什麼特別有價值的意見。按照拳頭的意思:裝備應該出召喚師「喜歡的」 而不是「最強的」天賦應該選擇最「合適的」而不是「最強的」 但是,真的是這樣嗎?樓主下文會給出答案。

就S3而言,樓主基本完蛋了! 樓主的常用英雄基本陷入了一個很尷尬的位置,坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動差點被野打死;而且樓主最習慣的裝備 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 都被刪了。不單如此,現在保守型打野的收益變得非常低,目前沒有發現某個打野英雄可以在20分鐘清掉100+野怪,這個數字在之前是很容辦到的。

最後,防禦屬性裝備的價格普遍提升,當然有人會說了:「所有穿透屬性的東西都已經削弱過了啊」 可是你有關注過S3的穿透公式嗎?且不說 這個裝備對坦克如何致命。 目前的穿透公式注定了沒有多少坦克能夠依靠裝備在Carry的狂轟亂炸之下站得太久,目前的團戰狀況是:控住一波拼爆發。所以,選擇坦克英雄的時候,要麼有出色控制,要麼就有足夠的爆發,AOE就太好了。

  正文部分

  首先我們來看下S3賽季裡,在裝備變動,野區修改以後,坦克英雄面臨哪些問題

  一,變脆了

  這是由於:

  穿透公式的修改—————在S2賽季中,穿透公式是優先固定,其次是百分比,這就意味著,很難將一個英雄的護甲打到0甚至是負數。但是在S3賽季,這個很容做到,首先是大量穿甲裝備的出現,其次是穿透公式:技能百分比>面板屬性百分比>面板屬性固定

我們以坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動VS坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動為例,設坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動破甲百分比為a%+30% 且嘉文裝備坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 這個時候嘉文獲得固定破甲15點以及面板破甲b%=42%=(35+8)%

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動的當前護甲X=100,那麼坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動VS坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動的時候,在坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動最用下,最終護甲Y=100 x (100%-a%)(100-b%)-15=40.6-15=25.6

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  二,變窮了

  這是由於

  A,防禦類裝備價格普遍上升

  B,野怪難打了

  大部分的坦克類英雄在打野過程中,都會頻繁的收四鬼,三狼,因為他們可以很快的清理這些,現在坦克英雄想利用自身的AOE技能來擊殺它們,就要面臨生命危險。

  C,上單對抗更加艱巨

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  How to Play?????

  D,可以被針對了

  在S2賽季中,坦克英雄可以用過高魔法抗性針對APC,可以用過高護甲針對ADC,總之,主動權利永遠站在坦克這裡。而Carry那裡似乎只有幾件裝備可以緩解被針對的壓力————剪刀石頭布,你出了石頭,可是我連布都出不出來!

S3賽季,新出了一些可以針對坦克, 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 ,實踐了拳頭的剪刀石頭布理論。

  其次,我們來看看坦克英雄團戰如何打

  我之前已經提過,目前階段的團戰,基本都是控制住一波拼爆發,誰狠誰勝利,坦克聯盟時代宣告結束。

  在我近期的文章裡,我還在反覆強調:「坦克就是要限制住,站住,然後製造AOE」 現在,一個補丁直接扇了我一巴掌,大部分的坦克只能在這3個要素裡選擇一個————要麼就是站得特別久,要麼就是有一個優秀的控制,要麼就是有爆發,最好是AOE。

總而言之,坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動依然優秀,坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動他們裝備了 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 更加暴躁了,坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動他們的春天似乎要來了。

  最後,我們來看下新的裝備裡面有哪些出色的坦克裝備。

這個我們先不討論了,關於這個迷信的東西樓主最後給大家闢謠。

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動+坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動的經典組合性價比很高,在你不知道出什麼的情況下這個組合通吃所有半坦克。

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動是新一代的魔抗裝備,有自身回復能力的坦克在堆魔抗時首選

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動神器不解釋,打野坦克的核心裝備,一般在第二件出。它給團隊提供30魔法抗性,可以保證一個有團隊的近戰輕鬆達到100魔抗。

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 技能型打野坦克的第一件裝備

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 依然是半坦克打野/上單的第一件裝備

坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動一件革命性的裝備,有很多依賴輸出坦克被迫把合成,並且解決了坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動在敵方ADC非強勢階段下被迫合成了的窘境。 同時他給了坦克更強的控制能力,使得一些半坦克團戰在不吸收傷害的情況下不在醬油,比如坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動

  坦克屬性構造

  記住,這裡不是強迫你出某些裝備,而是建議性的,拳頭的最終思路是讓大家選擇「喜歡的」而不是「最強的」。

  但是,就坦克來說「最強的」遠遠不如「最合適的」

  我們需要在中期構造一個150護甲,100魔抗,2500HP左右的英雄,來保證技能使用完以後不被秒殺掉,同時還能給隊友提供幫助。

那麼 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 你必須擁有它,它很重要。

這個時候,你的魔法抗性會比你的護甲要稍微高出一點點,所以你需要 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 來解決你的血量和護甲問題,這個時候你的屬性已經非常漂亮了。

當然 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 對於大多英雄來說不適合第一件出,你可以再他之前補上 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 /坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 / 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 / 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 這些都根據你自己身的發展路線來決定。

另外,坦克一定要有輸出裝備,一定,這是一個對擼傷害拼爆發的版本,至於你是選擇 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 還是 坦克指南:S3坦克相關淺析新版改動 這個根據英雄特點,自身愛好來決定。

  鞋子附魔

  先手坦克:統御

  後手半坦克:個人愛好

  看家達人:家園衛士

  附錄

  色切屬性闢謠

  可能大部分人都在迷信為什麼要出N把黑切,首先是黑切屬性過於優秀,其次是它的被動不唯一。

  它的不唯一體現在哪裡?很多人都會誤解,4把黑切的破甲值會X4。

  這個理解是錯誤的,1把黑切每一擊會疊加1層破甲,7.5% 2把黑切每一次會疊加2層破甲,15% 4把黑切一次攻擊直接把4層疊滿。

  同一個目標身上破甲層數不會超過4層。

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