優勢和劣勢
先來看看卡特的優勢和劣勢
優勢
1.超高的機動性
2.恐怖的傷害能力
3.超強的打錢能力
4.善於GANK對手
5.一流的逃生能力
劣勢
1.沒有控制技能
2.順風英雄
優勢細節
1.當你為卡特配備移動速度符文的時候,能搭配瞬步超高速的遊走,並能通過收割團戰來掌控遊戲。當你想去Gank的時候千萬別猶豫!猶豫會讓你失去Gank的機會。
2.你的Q和W能製造大量的傷害,可以先手對著對手用Q,然後瞬步過去接W,你會獲得瞬步帶來的免傷,並在對手身上製造出大量的傷害。如果你有大招,確保對手用掉他們的打斷技之後使用。
3.你在對線的時候只需要用q和W收兵就行,還可以去對方或是自己家的4鬼賺點零花錢。記得一直要注意有沒有機會Gank。
4.你可以成為出色的團戰收割者。我喜歡通過三角區發起Gank,然後對著他們使用我的法術(保留瞬步)。在對方使用閃現的時候使用瞬步上去收割,感覺超棒!
5.確保身上一直有眼,並在關鍵的地方放眼。你可以瞬步到你的眼上,能非常方便地適用於各種狀況,類似於盲僧的W。
劣勢細節
1.你要在用大招前非常小心,確保你站在一個好位置來不被對手暈到。一個完整的大招能輸出超高的傷害,所以你需要留著它,並在對手的暈都進cd或是沒法暈到你時使用
2.卡特是個典型的順風英雄,平風或是逆風的時候很難打。(你可以不用gank,只需要在11分鐘左右補到100刀,就算是順風了),雖然這種情況很少見,但一旦你在團戰中拿不到人頭的話,就應該考慮出的肉一些來為團隊吸收傷害了。
符文與天賦
天賦
卡特的天賦取決於你的遊戲風格。在過去,我的卡特防禦性更強,但在nerf和新天賦的影響下,現在的天賦大致如此。如果你打算使用和我一樣的路線的話,那麼裝備上提供的硬度已經夠了。你應該在天賦中投資更多來確保擊殺。
符文
過去的卡特可能需要打造的肉一些,然後只需要關注在魔抗穿透上就行了,但在s3里這一切就行不通了,所以我打算修改符文頁,讓卡特的更平常一些。這套符文提供了你非常出色的傷害,依然還有一些不錯的免傷,包括成長血量和固定魔抗。同時也兼顧了魔抗穿透和額外的AP.
技能介紹
召喚師技能
說明
顯而易見,對卡特來說,沒有更好的選擇了。閃現和引燃提供了一切你所需要的,你可以用閃現應付多種狀況,並用引燃來終結那些殘血逃跑的對手。
在沒閃現的時候,不要玩的過於激進。我經常發現自己死在敵人四鬼那邊,就是因為他們知道我在那裡,而我手頭沒有閃現。
其他選擇
治療只有在你喜歡勾引的時候才有用,這非常取決於你的遊戲風格。我更喜歡引燃,然而治療術很有趣而且不常用,所以你可以輕易地把那些不怎麼警惕的對手勾引過來幹掉。
這個技能可能會很棒,但非常看場合。如果對手的隊伍人手有控,那淨化還不錯。我沒見人用過,但依然寫在這裡保留可能性。
技能
被動 ]
卡特蓮娜殺死或助攻擊殺英雄將減少大招冷卻時間15秒,並刷新其他技能。
說明
這個被動搶得過分,只需要拿到人頭或助攻,你的任何技能(除了大招)都會重置CD。你的一整套技能能打掉目標40%-50%血,這意味著如果你的連招能打中同一個人2次的話,就應該能殺掉他了,然後你可以再次移動到附近的目標那邊再打一套爆發(那個目標至少也承受了你AOE的50%傷害),然後輕鬆地幹掉他。
[ Q ]
卡特蓮娜投擲匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法術加成 0.5)點魔法傷害。匕首彈射最近的4個敵人,每次彈射造成的傷害降低10%。受到攻擊的敵人將被標記4秒。卡特蓮娜的基礎攻擊或技能會消耗印記,額外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法術加成 0.5)魔法傷害。
冷卻時間:10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 秒
施法消耗:沒有消耗
施法距離:675
說明
在對線階段,這個技能能讓你用來補刀或是騷擾對手。對有標記的目標輸出會觸發標記,來為你提供額外的傷害,所以你需要盡量在彈射之刃後用普攻或是別的技能來觸發印記。盡量用彈射之刃多打中幾個目標來提高你的總輸出!
[ W ]
卡特蓮娜對身旁所有敵人投擲匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (額外攻擊力加成 0.6 / 法傷加成 0.25)魔法傷害,如果命中敵方英雄,將在1秒內提升移動速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
冷卻時間:4 秒
施法消耗:沒有消耗
施法距離:375
說明
這個法術實在太棒了,能很方便地收兵,製造大量的傷害,還能打中你身邊的所有人。最先加滿這個技能,並試著用它來觸發彈射之刃印記來製造成噸的傷害。你能用它超快遞清兵,所以你的補刀會很好看。有法術穿透的時候,你應該用這個法術和對手黏在一起。
[ E ]
瞬步到目標位置,若為敵人則對其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法傷加成 0.5)魔法傷害,瞬步後3秒內受到的傷害減少20%。
冷卻時間:12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
秒施法消耗:沒有消耗
施法距離:700
說明
超讚的技能,你可以用它來進攻,遠離對手的突進,也能用它製造傷害。如果你玩的很溜的話,這個技能真心很有用。如果你對對方的技能了如於胸的話,可以用瞬步躲技能,比如琴女的大或是拉克絲的定身,這會救你一命,幫你輕鬆拿人頭。時刻記得買眼,你可以瞬步到眼上來完成一些變態的逃生。
[ R ]
卡特蓮娜進入忘我境界,高速向最近3個敵方英雄投擲匕首,在2秒內造成400 / 500 / 600 (額外攻擊力加成 3.0 / 法傷加成 1.75) 點魔法傷害;匕首會對目標施加重傷效果,使其受到的治療效果降低50%,持續3秒。
冷卻時間:60 / 55 / 50 秒
施法消耗:沒有消耗施法
AOE距離:550
說明
卡特蓮娜的大絕在大多數情況下都無與倫比,只要你能保證讀完2秒,任何在你AOE範圍內的對手都會掉到30%以下的血。讀完一整個大絕有不小的難度,你需要做的事觀察對手並確保他們技能都進了CD,然後跳進人群並使用你的大。大多數人會在團戰中試圖控制你,而不管你有沒有放大,所以跳進戰場之後,吃一輪控,然後用大招來終結對手吧,只要大招放的好,你就能很輕鬆地殺掉所有對手。
技能順序
作為卡特,你有兩條路。如果你對線非常難,並被壓出兵線的話,那麼升滿q會讓你補刀容易些,並在遠距離騷擾對手。我還沒遇到過這種問題,所以一般都先滿w,但滿q的玩法是可行的。
在絕大多數的情況下我都會先滿W,提高的輸出能讓你輕鬆清兵,打野也非常容易。技能冷卻是如此之短,能很方便地配合你的Q和E來騷擾對線對手。出門學Q的好處多多,因為能給對手上個標記,這樣能方便你補刀。2級的時候學w來更好地打錢,3級學瞬步。然後我點滿W並在之後滿Q。
技能順序
出裝介紹
出裝列表
路線1#
對抗非常容易的對線對手
路線2#
對抗容易的對線對手
路線3#
對抗均勢的對線對手
路線4#
對抗強勢的對線對手
下文中我會詳細將對手的難度界定,請在「對手」部分查看。
總的來說,你都應該在後期賣掉面具來出虛空權杖!
玩卡特的出裝方式多種多樣,取決於你對線的對手是誰。我想詳細說說第四種出裝,因為個人非常喜歡壓力巨大的線。
出門的時候,,進入野區來幫你的打野英雄打野。回到線上之後,用你的法術來刷錢並小心別承受太多傷害。
第一次回家一般是在消耗品用完或是夠錢出的時候,一旦你獲得了面具,就可以開始打造你的
和
。當你升級鞋子之後,就該時刻關注小地圖並多加支援。你應該盡量參與gank或是團戰。你有大量的移動速度,可以很快地支援或是收割。
在這幾件核心裝備之後,你應該出來保持你對脆皮的威脅,還能降低他們的魔抗。在出完之後,我會考慮升級我的
並做一個
,最後完成我的
Xvs你為什麼選這些道具呢?
能有效地降低對手的魔抗,並為你提供更多的移動速度。這件裝備在早期非常強大,你可以獲得大量的地圖控制,並有機會殺死你的對線對手。
完美的裝備,提供了法術穿透和生命值,能讓你變得更肉,還能在早期為你製造大量的傷害。你會在對線中獲得領先,因為這件裝備提供了你足夠的屬性。
你總是在近戰範圍內和對手交戰,所以為什麼不出它呢?提供了你大量的AP還能減少對手的魔抗!非常適合你和你的隊伍!
即使被Nerf了,這件道具依然可行。當然現在我不會裸出它了,但它依然是秒殺對手的Carry的核心道具,肯定好用!
這件道具是能幫你提高爆發力的,別高估它,但他依然很棒。每局都應該出!
第二條命總是好的。在幹掉對手3個人之後你也躺下了,然後復活起來再收割掉對手剩下的目標吧!更別說它提供了額外的護甲和魔抗了,出完守護天使之後,在後期的團戰你就該做一個敢死隊隊長了。
這兩種合劑都非常適合你購買,在準備爆發大規模團戰或是準備拿男爵的時候買上它們。紅藥提供了你普攻的傷害並給了你更多的血,藍藥就更不用提了,能為你帶來CDR(對卡特來說很重要)和技能強度,都是很好的道具!
對線技巧
早期遊戲
早期遊戲裡,一旦你到達3級並在每個技能上投資1點後,你就變得非常強大,因為你能騷擾對線對手,也能更有效率地打錢。試著早期在對手四鬼那邊放個眼,那麼你就可以知道對方的打野英雄在哪兒,或是你有沒有機會偷對面的四鬼了。別高估四鬼的強度,它們好打錢又多!你的清兵能力超強,所以你有足夠的時間來打四鬼,這要比你無所事事地呆在線上有意義多了。如果自家打野不在附近的話,那就把自己家的四鬼也打掉吧!
在你到達3級之後,你就該玩的很有侵略性,你可以用瞬步逃出危險的環境,還有個閃現來做保險。早期遊戲沒什麼太多可以說的,保持清醒,別怕侵略對手的野區。如果你能在野區抓到對手的殘血打野英雄的話,那就能幫你拿到buff了。
中期遊戲
卡特在中期遊戲裡光芒四射。你需要在這段時間裡盡量積攢優勢,這會直接影響你的後期表現。保持刷錢並試著不漏刀,並在隊友打野英雄不在附近的時候拿掉所有可以拿的野怪。
在四鬼處放眼,然後不斷地找機會Gank。不管你信不信,中期遊戲時卡特挺硬的,你有能力在塔下用大招幹掉瀕死的對手。只要你中期表現出色,你就可以掌控比賽並試著帶隊拿龍。圍繞小龍的團戰非常適合你,因為雙方位置相對集中,而你可以很輕鬆地用你的AOE法術(QWR)來徹底幹掉對手。
保持刷錢並盡量製造壓力,你的gank頻率應該和你隊裡的打野英雄一樣高。
後期遊戲
卡特後期遊戲裡就不那麼強勢了,但依然還算不錯。你依然能製造大量的傷害,並能輕鬆地殺死對手的carry。現在的問題是你很容易被殺,而這段時間的暈鎖對你來說是巨大的威脅。你需要找到合適的切入位置,這對你來說至關重要。你需要在團戰時思考很多,並作出高速的反應。一個失誤就會幹掉你和你的隊伍。
等你的隊友發起先手,你可以用Q來磨血,不過這並不能製造太多的傷害,除非你能接到W,而這需要你和對手在近戰範圍內。而實際上你沒機會站在隊伍的第一線,所以如上文說的那樣,等隊友先手並在對方的長cd技能交掉之後,瞬步進戰場。之後Q+W,大招。你能用你的AOE把每個對手都打到瀕死的血線,如果目標還沒死的話,你可以用冥火之擁來給附近的對手致命一擊。
你的收割能力很強,所以只需要抓到位置不好的對手,然後就能幹掉他並刷新你的技能CD。
會戰
作為卡特,你需要非常輕盈,能自由地穿梭其中。你需要對著對手最脆的英雄來爆發你的傷害,這樣就能很輕易地刷CD了。你的輸出大多是AOE的,所以任何靠近你的人都會死。在會站里,和我上文說的那樣,你需要非常非常有耐心來選擇切入的時間點,我已經解釋過很多次團戰的小技巧了,不過還是在這裡再具體說一下來讓你們獲得更清楚的認識。
1.站位
等對手用掉他們大部分的控制技能,或是騙對手用掉他們的控。一旦他們用掉之後,激活你的大招,盡量對所有目標都造成傷害,這樣只要你有助攻就能重置你的技能了,即使你在那個英雄身上沒打多少傷害一樣可以。
2.焦點
你應該選擇對手的輔助,APC和ADC作為你的刺殺目標,擊殺順序大致如此,不過也看對手英雄的站位。秒殺脆皮英雄對你來說至關重要,因為這樣你就能重置技能了。
3.推線和守塔
卡特的推線能力很強。你的清兵能力也不錯,所以可以很容易地和隊友一起守塔或是推掉對手的。只要你時刻保持精確的走位,就可以在清兵的同時不被塔打掉血了。
4.小龍和巴龍
卡特要偷巴龍或是龍基本上完全不可能,但你能給對手的隊伍製造巨大的威脅。如果對手打算拿龍的話,你可以跳進其中並爆發你的所有技能,這樣很容易就能碾碎對手了。
對線對手
在這個章節,我會詳細地介紹對線對手。我會在這個章節裡具體向你們解釋該如何對付不同的英雄。我也會告訴你們誰擅長應付卡特,而卡特又擅長擊敗誰。
難度等級:高
金屬大師是卡特最難對付的對手,他有盾能吸收你的傷害,你沒有什麼辦法能贏他。我建議你在塔下刷兵,並試著打點四鬼。確保你自家的四鬼處有眼,這樣如果他來拿你的四鬼的話,那他就不能那麼輕鬆地來打掉你的四鬼了。你需要找機會Gank對手,這是你唯一有辦法領先他的機會。
黛安娜在6級之後是個恐怖的對手,她要比你強大,而你的大招對她又沒什麼用,因為她有E可以打斷你。你應該在早起遊戲裡盡量製造優勢,盡量試圖殺了她並盡你一切努力干擾她打錢,偷她的四鬼。在操作正確的情況下,你有機會贏她。如果你對地圖觀察更強話,那你依然有比她更好的Gank能力。
稻草人也超級難對付,如果你不能瞬間秒掉他的話,就會過的非常痛苦。你沒有任何手段來打斷他的吸血,這對你來說太麻煩了。你需要做的事刷錢比他猛,保持推塔的線,這樣補刀不強的他會被你甩開經濟優勢。別在早期妄圖和他單挑,你需要等待,一直到你有能力秒殺他為止。你也可以等打野爸爸來幫你,總的來說這個對手很難打,不過依然能贏。
和她對線的時候你可能會被逼出經驗區,如果你沒法出塔的話,那就盡量做好塔補。在中後期遊戲裡你會慢慢獲勝的。在前中期遊戲裡,你和她單挑基本沒戲,她能暈住你並輕鬆地幹掉你。真的很討厭!在自家野區打錢,在塔下補刀,你的任務是對線期不死。
面對他的時候……如果你真的和他對線的話,我建議你和隊友申請下換路。在前幾級你或許可以拿到一點優勢,但一旦你不能從打野英雄那邊拿到輔助的話,這條線很快就不屬於你了。如果你真的被迫和他對線的話,那唯一能阻止他的辦法就是出色的塔補和勤快的四鬼了,這是你唯一的希望。他能從被動中獲得大量的回復,所以基本上你沒機會殺他。
難度等級:中
卡薩丁是個不錯的對手,他沒法殺你,你也沒法殺他。用刷錢來在對線獲得優勢,並早點出負極斗篷吧。你可以推他的線,因為他的塔補很弱。如果他打算Gank,那就跟著他一起去,因為你在支援中的作用比他更大。
酒桶是個很難定義的對手,這取決於玩酒桶的那哥們到底是什麼風格。在前幾級抓住優勢,然後盡量騷擾他。盡量保持補刀優勢。你可以用瞬步來躲開他的Q,這個對手的強度取決於對手的機體熟練度,你和他對抗的越多,贏面越大。
你沒法殺他,他也沒法殺你。6級的時候他威脅性不小,所以小心些。你應該在補刀上領先或至少和他平手,而同時你能比他Gank地更出色,因為他的機動性並不咋地!
難度等級:低
不斷地騷擾他,你可以補更多的錢,也能輕鬆地殺掉他。真的很好對付的對手。他沒有Gank的手段,所以你只需要在對線時殺掉他就行,後期遊戲也可以秒他來獲得免費的被動效果。
雷茲挺好對付的,他沒法打斷你的大招,所以可以跳到他身上來阻止他補刀和吸經驗。非常好對付,面對他的時候你可以輕鬆地Gank或是做任何你想做的事情,只要確保你別被他抓住就行。
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