註:以下內容尚未在正式服發佈,均存在變動的可能
本次測服更新上線了英雄平衡(包括戰場專屬),以及防禦塔物品欄
防禦塔物品欄的上線是為了讓玩家對於塔自身擁有的技能一目瞭然,這些技能是防禦塔早已擁有的,只不過之前點擊防禦塔時,它們都以一個小圖標的形式呈現。
目前這項展示僅存在於召喚師峽谷,其它地圖尚未調整。
以下三件裝備展現了目前防禦塔已有的屬性:
穿透炮彈:
+30%護甲穿透
唯一被動:塔的攻擊不能被閃避
唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%
唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%
守衛之眼:
+1000視野半徑
唯一被動:可以看見隱身單位
強化護盾:
+60護甲
+100魔抗
唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,或者150護甲及魔抗屬性加成
而客戶端文件中,我們還發現了一些目前防禦塔尚未擁有的屬性。這兩件物品或許是未來防禦塔可能擁有的屬性,也或許只是為了測試。
水晶印記:
唯一被動:塔的攻擊將會標記目標,英雄下一次的技能/普通攻擊將會消耗該標記,並造成相當於5%塔丟失血量的魔法傷害
轉化之石:
+100金錢儲存量
唯一被動:塔每次擊殺一個小兵將獲得一次充能,當充滿100金時,下次塔攻擊時將掉落一個可被任何英雄撿起的金錢袋
【通用英雄調整】
哨兵之殤加裡奧
【R杜朗石像】
--冷卻時間由170/150/130減少至150/135/120
--耗藍調整為全等級100,以前是100/150/200
魂鎖典獄長錘石
【Q死亡判決】
--成功擊中時,冷卻時間縮減0秒
註:該技能在測試服中已經被暫停使用,究竟設計師想要做何調整還需等待
【戰場專屬調整】
以下調整僅在戰場模式中生效
【W】
--暴露、屬性下降時間由12秒縮減至6秒
--陷阱持續時間由4分鐘縮減至2分鐘
【Q】
--沉默時間由1/1.4/1.8/2.2/2.6下調至1/1.25/1.5/1.75/2
【Q】
--對孤立目標造成的額外傷害由45%下調至35%
--進化後,失血傷害加成由8%下調至6%
【R】
--蘑菇持續時間由10分鐘下調至3分鐘
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