所謂榮譽系統
如我們之前所說,對應玩家的有害行為我們已經上線了審判系統,而榮譽系統則對應於那些積極有益的玩家,這也是我們的首次嘗試。
榮譽系統也是一場多用途的實驗,而我們的第一步就是辨別出積極的玩家,之後就是將那些態度中立的玩家引導至積極。在過去的一周中,我們也可以看到榮譽系統為我們帶來的改變:
消極對戰報告:匹配遊戲減少了29%,排位遊戲減少了11%
語言攻擊報告:匹配遊戲減少了35%,排位遊戲減少了20%
粗口冒犯報告:匹配遊戲減少了41%,排位遊戲減少了17%
阻止榮譽系統濫用
我們也擔心過玩家會惡意交易榮譽系統,就目前為止,形勢非常樂觀:
只有0.21%的玩家報告有榮譽交易的現象
0.63%的玩家試圖交易榮譽
0.01%的玩家將榮譽評價給消極遊戲的人
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