英雄改動
他現在的勝率太高了,現版本他對於團戰的影響是十分不健康的(麗珊卓,我們也在說你!)。
:沉默移除,取而代之的,它將造成0.35秒地形阻擋。使用位移技能穿越它的敵人會被沉默1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
在我們早期的設計中,他的Q技能被設計來反制那些令人頭痛的刺客,並且我們加入了相當的施放難度,來讓它在對線期不是那麼令對手苦惱。
但是,目前來看,團戰中的虛空之門仍然造成了太多多餘的沉默效果,而對線期的對手也會難以反制這樣的沉默手段。
:將造成(目標最大生命值1%/1.5%/2%/2.5%/3%+目標當前生命值3%/4%/5%/6%/7%)魔法傷害
就像我們在測試服說過的那樣,被反制者也要有反抗能力。我們認為降低瑪爾扎哈對於低血量目標的殺傷力是一個不錯的辦法
:傷害下調為250/350/450+1.0AP,對目標附近的敵人造成25%傷害
這又是一個健康的改動,改動後的冥府之觸既不會讓刺客英雄在現版本顯得太弱(但是我們仍然不會加強刺客型英雄),也很好的增加了這個虛空小王子的操作性。
它的技能數據太胡來了,我們發現我們已經很久沒有改動過它的加成數據了,最近它作為中路法師顯得太過強大。它並不需要太多的防禦裝備就能夠具有相當的傷害承受能力,而且造成過高的爆發傷害和過多的控制
:現在造成85/140/195/250/305+0.4AP+10%額外最大生命值魔法傷害
:現在只對被破裂減速的目標造成沉默
:傷害下調為10/20/30/40/50+0.15AP,同時被動提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%攻擊速度
:被動效果由90/120/150生命值更改為3%/4%/5%最大生命值,同時調整了科'加斯體型變大後的行動動畫,現在他顯得更有力量了(而不是遲鈍)
很多玩家在對線期依靠野性尖叫消耗對手,使得科'加斯在對線期顯得缺乏可反擊性,而盛宴也使得它作為一個法師時,獲得了太多本不應該擁有的容錯率,這使得它在中路表現顯得太強大了。這次改動有助於讓這個英雄回到正常的道路上,而不是作為一個超級安妮存在。
全新的娛樂模式:欺詐模式
玩家可以通過該模式特有的飾品,欺詐者的套牌欺騙對手的守衛視野,或者進行虛假的標記。該模式戰術標記者的用戶名並不會在聊天欄顯示
欺詐者的套牌
充能0/3
冷卻時間20秒
每60秒獲得一層充能
主動——欺詐:入侵一個最近的守衛,使得它的視野短暫地固定為入侵前的狀態(這意味著你即使從附近經過,也不會被對手在地圖上發現)同時你的下一次戰術標記將打給對手
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