曝S4排位賽將加入保護以及掉段機制
發佈時間:2013年11月06日 17:49:44    作者:開心遊戲網    人氣:39765    進入討論區
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  今日RIOT員工Socrates在論壇上與水友互動,就大家十分關心的S4排位機制問題進行了解答。

曝S4排位賽將加入保護以及掉段機制

 

  大家好,我們正在對排位系統進行改動,在好評不斷的同時我們發現在以下這些方面還可以進一步改善:

  勝點獲取的明朗化(為啥我贏一場才給我這麼些勝點?)

  當玩家達到某個分段的第5級時,玩家會失去贏下去的動力並毒害比賽(因為他們不會再掉段了)

  最強王者組數量在單雙排人數里占比太少(排一局等待時間過久)

  這些改動馬上會上PBE了,並會在下周S3結束後上到正式服:

  晉級的明朗化是我們在玩家反饋中最想做出行動的地方,所以我們將移除鑽1以下所有人的補分機制。

  玩家應該不會再看見贏了只拿很少分數的情況了,除了在極端少量的情況下或者是鑽1的頂端。勝點獲取減少在鑽1還是必須的,以保證最強王者組任然代表並精準地選出那些最棒的玩家。

  加入掉段和保護機制

  當我們對整個賽季的玩家表現進行調查的時候,我們發現有一小部分但也並非個例的玩家群體到達分段第5級的時候就變成了毒藥,總輸。儘管不掉段一開始是為了對付天梯焦慮症,可是我們感覺完全不掉段反而無法激勵玩家,還導致了對這個機制的濫用。這讓所有人打排位賽的體驗變差了,而且這也不是每個第5級的真實水平。

  現在當你剛進入第5級時,你會有一定場次的比賽怎麼打都不會掉段,現在這個數字是10,不過未來應該會有改動。這之後,如果你輸太多,實力落後於你當前級別一整大段的話,也就是隱藏分太低,你會在用戶資料裡看到一個警告。打個比方說,如果金5玩家技術只有銀5水平的話你就會看到這個警告。之後在0勝點時再輸下去就會導致降段,還是拿這個比方來說,會降到銀1。

  單/雙排菁英級別人數增加到200人

  鑽1里0勝點與100勝點的技術差距實在太大了,而且在鑽1頂端爭搶菁英的高玩們也僵持不下。我們想用認可更多玩家,也就是增加這個級別人數的方式來緩解這部分壓力

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