設計師談:v4.19賽恩改動 蛇女未來調整計劃
發佈時間:2014年10月30日 15:46:59    作者:開心遊戲網    人氣:11334    進入討論區
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今日,設計師與大家討論了有關賽恩與蛇女的調整計劃。在下一個正式補丁中,賽恩的基礎生命值將會增加,E的消耗提高,QW消耗降低。而蛇女的調整將會在一兩周內出現在PBE中,不會恢復成以前的樣子,而是會在重做的基礎上進行改進。

 

賽恩v4.19版本調整計劃

設計師Scruffy跟大家談了下一個補丁(v4.19)中賽恩的調整計劃:

「在測試服中會對他進行一些調整(一些基礎屬性提高,Bug修復,適用性以及法力值消耗),這些調整將會在下個正式補丁中登場。

許多人關注於Q和R的可靠性,但這些幾乎不會改動。設計這些技能的初衷是,使其非常強力,但在一些情況下有所限制。

他的Q比大部分範圍傷害以及團控能力都要強,這是一個很明確的決定(比較好的比較對象是稻草人的吸血)。如果我們想要提升這個技能的可靠性,可能會讓「快速使用」(非完全充能)變得更有效。

R也比較類似,它可以毫無壓力地參加戰鬥,同時還能滿地圖跑,但代價就是可靠性。也就說,如果以後我們想要提升可靠性而調整R的數值時會比較困難。

W被動擊殺英雄所獲得的加成,將在下個補丁中增強。」

他繼續說道:

「屬性調整其實是關注於生命值,包括持續獲得(每等級生命值加成)以及從技能機制方面所獲得(W被動)。

法力值消耗方面的調整更像是一個微調,而不是增強或是削弱。E的消耗提高一些,而Q和W的消耗作為補償性的降低。

當你再次激活R技能時會有一段延遲,他會進行一個「躍向空中砍落下來」的動作。按照常識來看,像他那樣的大傢伙是不會馬上就停下來的。」

有人問道賽恩的Q能否隨著攻擊速度變化時,設計師Scruffy 說道

「還沒有這個計劃。他並不是非常需要攻速。生命值、護甲、魔抗、AD以及冷卻縮減,已經對他有很好的加成了。」

 

蛇女重做後續

當有人問及蛇女重做的後續計劃時,設計師Morello說道:

「我們不會在還沒準備好的的情況下就進行調整。我們仍在進行這方面工作。以下是我們的所關注的焦點:

我們確實丟失了蛇女的標誌,類似蠍子的調整。我們將會使其成為「毒系法師」同時不改變QWER的整體模式。她將會仍是連招施法者,但會恢復並增強它的毒人感覺。

為了達到這個目標,將會進行更多的強弱平衡調整。我們將會與之前的調整一同進行(非獨立)。

我們確實還需要進行測試,但這已是正在進行的開發,而不是待辦事項。」

設計師Riot Stashu補充說:

新的調整將在一兩周內登錄測試服。但正如Morello所說,我們需要做好準備。」

當被問及為什麼在v4.19PBE補丁期間沒有蛇女的測試改動時,設計師回復說:

「在bug限定時間之前,沒有足夠的時間。已經努力過,但沒時間做出可靠的內容。」

當問及是否會對蛇女的新被動進行調整時,設計師Morello回復說:

「我覺得它的調整方案已經確定了,但我認為目前仍處於如何使其保持原有特色的階段。目前最大的問題,也就是她不再像她自己了。

她將不再恢復成對線狂魔,但「能對線」是一件重要的事情。」

他還補充說:

「像蛇女這樣的英雄,可以持續造成指向性傷害,擁有很少的單挑打法。重做前的蛇女在對線期是比較OP的,但比較難玩。她雖然在對線期缺乏反擊手段,但不能因為她後期表現糟糕就不進行平衡了。這樣的模式是不好的。

我們不會完全回調,因為重做並不是完全沒用。它達到了調整蛇女力量曲線的功能作用,這也是我們的預期目標,但沒有注意到打法和情感共鳴,還有力量調整。」

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