2016 年遊戲開發者大會(2016 GDC)於上周在美國舊金山 Moscone 會議中心舉行,主辦單位也邀請到《英雄聯盟》開發商 Riot Games 副總裁 Dustin Beck 親自到場,以「過去、現在、未來《英雄聯盟》成功的電子競技」為主題,與在場的開發者分享自己的心得與經驗。
首先 Dustin Beck 對在場來賓展示一段 1988 年美國職棒大聯盟 LA Dodgers 賽事的影片,並且提到,「1988 年時曾與父親去看過美國職棒,我至今仍舊無法忘記當時兩腳受傷的 Gibson 在兩好球的危機時刻不負眾望打出全壘打的感動。運動場上所帶來的後續價值是什麼?其實這與每位選手有關,隊伍的話是沒有太大的關聯。當所有的體育愛好者們永遠記住那個留下的悠久的歷史性的一刻時,喝著啤酒吃著飯閒聊著,這就是體育所帶給的後續效應,即便沒有奪下勝利,也是令人深刻的過程。」Dustin Beck 也補充表示,「這也是我們希望《英雄聯盟》能帶給所有用玩家們,一段難忘的歷史。」
Riot Games 副總裁 Dustin Beck
Dustin Beck 表示,表面上《英雄聯盟》目前是很多愛好者所追求理想的舞台,但 Riot Games 對於《英雄聯盟》做了不少電子競技的理念上的堅持立場,因為 Riot Games 秉持著「持續性」、「包含性」以及「高級化」共三種理念,這些歸納了整體的電子競技發展規劃。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑