半年僅出兩英雄 Riot設計師到底都在忙什麼?
發佈時間:2014年08月01日 17:22:23    作者:開心遊戲網    人氣:19779    進入討論區
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  對於新英雄的出現,不少玩家紛紛表示十分期待。這樣一個新英雄的發佈也讓不少英雄聯盟的老玩家興奮不已:這是一個全新的英雄,玩家們又能怎樣根據自己的理解,玩出不同的風格呢?

  去年一年之內,拳頭公司總共發佈了:共計九位英雄,而今年,半年多過去了,也僅僅只有維克茲以及布隆兩個英雄苦苦支撐場面。

  權且不論於兩年前發佈的熬心(敖興)如今是否還有回應,光算一算拳頭出新英雄的頻率,就讓大多玩家們不經質疑:拳頭這半年多做了什麼?

  縱觀今年年初版本更新之後,各種針對英雄的削弱,從最早的船長金克斯被削弱之後,到如今的大天使盲僧被攔腰一砍,每次官方放出更新日誌之後,我們在其中能夠看到的最多的便是諸如「下調」、「減少」和「降低」等一類詞語。難道說削弱是平衡遊戲性的唯一方法麼?

  不少玩家根據英雄的特點對其進行了更多玩法的開發,例如大天使上單,安妮輔助,瑞茲上單等。此類新玩法受到了不少玩家的喜愛,而這些玩家自行開發的玩法也讓遊戲增加了不少趣味性。可是也正式因此,惹得拳頭公司不樂意了:要讓玩家按照我們的設定來進行對戰!於是乎,版本更新的作用便成為了削弱,削弱,再削弱!

  拳頭公司這樣的做法減少了玩家們的遊戲體驗,讓某些玩家苦練已久的英雄得不到上場的機會,這樣做不僅達不到平衡遊戲的目的,反而會令不少玩家產生負面情緒,適得其反。


  為何明知道削弱會讓玩家如此反感但拳頭卻仍然堅持?他們這一段時間到底做了些什麼事情?那麼讓我們來看看,在這半年多的時間裡,拳頭到底做了些什麼:

  舉辦世界級賽事

  在今年的巴黎全明星比賽中,中國代表隊雖然表現並不優秀,但不得不承認這一次的巴黎全明星比賽還是取得了世界範圍內的英雄聯盟玩家的關注,而這一賽事也將國內英雄聯盟愛好者的目光吸引到了一起。

  拳頭公司推出的世界級全明星賽在高端電競計劃良好開端上,進一步提升加強了競技文化的傳播,塑造出英雄聯盟電競文化形象。同時也拳頭還致力於提高英雄聯盟電競形象,將電子競技與體育競技擺在了同一個高度上。


  推出新遊戲模式

  前段時間限時推出的克隆模式、無限火力以及鏡像克隆模式以及如今的末日人機模式也從側面反映出,拳頭公司也在為了增強玩家們的遊戲體驗而努力,希望能夠為玩家帶來更好的遊戲模式。

  克隆模式與無限火力模式深受著廣大遊戲玩家的喜歡,選擇一樣的英雄來進行遊戲也為玩家們帶來了不同的遊戲體驗。不同於克隆模式,無限火力模式則為我們帶來的是另一種遊戲體驗:80%冷卻縮減與無魔法值消耗讓玩家能夠盡情施放技能,過足癮。


  新版地圖的製作

  關於新版召喚師峽谷地圖的更新也並不是一項輕鬆的任務。為了升級玩家的視覺體驗,構建更好的英雄聯盟故事情節,拳頭花費大量精力將老版召喚師峽谷的細節、畫面、動畫等一系列效果重做。


  發佈電影級CG

  在最近官方發佈的電影級動畫巨作:新的曙光中,我們可以看到英雄聯盟其實是一個擁有著完整故事體系的遊戲。每一個英雄都有自己的故事,每一個勢力都有其存在的原因,我們是否可以從中揣測出拳頭有著想要進軍電影產業的心思呢?真的很期待英雄聯盟系列電影巨製的到來。

  也許在大多數玩家心中,拳頭公司作為英雄聯盟這款電子競技遊戲的開發商,他們的形象就是唯利是圖又或者絲毫不關心玩家體驗地胡亂削弱。但其實細細思索拳頭公司的不少舉動,我們都不難看出拳頭是希望更多玩家能夠喜愛上或者繼續喜愛著英雄聯盟這個遊戲的。也許英雄更新慢了,也許又有英雄被削弱了,但是在廣大LOLer的期望之下,希望拳頭能夠做得更好,能夠更多地參考玩家中一些相對合理的意見吧。

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