設計師談英雄重做問題:冷門英雄茂凱或將崛起
發佈時間:2014年06月23日 09:24:19    作者:開心遊戲網    人氣:19020    進入討論區
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  SmashGizmo關於測試服上茂凱改動的說明

  「我非常瞭解大家的困惑,我會盡量闡述一下我們關於目前W改動的想法。

  基本上在我們開始對這個英雄改動的時候我們集中在讓大招的可用性更強一些,而我們最初對於大招的改動是你們今天在測試服上看到的改動的弱化版。我們對於現在這個版本的大招在絕大程度上感到滿意,不過這個英雄的基本層面有一些瑕疵,因為我們讓他那個一直非常穩定的用來保護隊友的大招,現在可以「先手衝到對面後排」,並且還有650的範圍。這兩個機制互相之間沒有太大的意義,所以我們打算重新調整,降低W技能的施法範圍,不過提高它的衝刺速度,讓他可以更有效的調整自己的位置,和隊友保持更近的距離。這也是為什麼我們將他的傷害從固定傷害轉變成了百分比傷害;我們希望W技能的目標更加難以被感知,這樣你在W的時候就會有更好的體驗,與蔚那種不得不突進對面脆皮的英雄有所區別。

  這些改動在我們測試時的效果非常不錯。茂凱現在依然可以用樹苗減速對手,來彌補他

  W損失的施法距離。不過在你面對茂凱的時候並不會覺得束手無策和沮喪,而茂凱使用W的時候也可以感覺自己在調整位置保護隊友方面變得更好了。我會繼續注意他,並且觀察我對於他在測試服上的表現的想法是否正確,不過就像我說過的,目前位置我對於這個技能和其他一道的改動對茂凱的支撐感到非常滿意(E技能可以讓他更好的參與到gank/小規模戰鬥中,而大招現在在團戰中可以更好的調整位置)。

  希望這些話可以幫助大家理解我們是如何得出這次改動的。」

  他繼續說道:

  「我在這裡說的一些改動不會理解在測試服的技能說明上顯示出來。

  W技能不再有施法時間,這應該可以讓茂凱更快的反應控制住對手或者躲開一個非指向性的技能。

  樹苗的移動速度現在初始值為450,不過受到茂凱本身的移動的移動速度加成,這就是為什麼我們改動了這個技能的傷害,現在這個技能的傷害在整個遊戲過程中更加可靠,過去460點的總基礎傷害有些荒誕。」

  SmashGizmo還重申了4.11版本改動前瞻中提到的,坦克型打野裝備的改動正在路上:

  「沒錯,像我們在版本前瞻當中說的,裝備也是我們關心的,而且會提升這個版本坦克型打野的能力,所涉及的這些改動不包括坦克打野精魄,因為在我們分享具體的改動之前還有很多的細節需要處理。還是不清楚這些改動何時會在測試服上線,不過我可以告訴你們這些改動對於坦克的提升在內部測試中非常不錯。」

  關於這些改動對於AP茂凱有什麼影響,SmashGizmo說:

  「我很難說這對於AP茂凱會有什麼影響。對於AP茂凱來說Q技能基本沒變,W技能從一點來說變得更好, 因為它的基礎傷害會在整場遊戲中不斷提升,不過它的AP加成在目前2000點生命值以前並不如過去,所以有點很難說吧?E技能的法術強度加成依然很高,不過基礎傷害變得低了,另外降低對手的移動速度就相當於提高了你的移動速度,所以現在他的遠程消耗更加可靠了,只是傷害方面有些低了。大招對於AP茂凱來說應該是完全的增強, 因為他現在可以在干對手的同時帶著大招跑。我想這對於AP茂凱來說算是小小的純增強,不過由於這畢竟不是一個主流的玩法所以我們也在這方面降低了他非常多的能力,而且對他做出了足夠的限制,所以我並不是很有自信說現在可以玩AP茂凱。他還是會有些非主流,如果他和現在的效果保持一樣我還是很喜歡的,所以我會關注AP茂凱在這些改動過後表現怎樣,如果他還不如現在我會做相應的調整(如果我不小心忘記提了什麼他變得特別厲害也是一樣)。」

  索拉卡的重做怎麼樣了?

  當被問道索拉卡重做的時候,Vesh參與了評論:

  「其實,Morello想要不惜任何代價也要持續她治療者的身份。

  拜託誰也別告訴他這是我說的,這會破壞他討厭治療者的名聲。」

  他繼續說道:

  「這是我們的目標。我們曾經坐下來說過:為了讓索拉卡成為做好的治療英雄我們可以犧牲什麼呢?我們的結論是一切(如果我們必須的話)。」

  有玩家提到「她最好不是站在後面把所有人自動加滿血」,Vesh表示:

  「這顯然是讓遊戲中存在一個治療英雄最大的風險。治療法術會破壞你們的行動,並且讓對手的進攻變得毫無意義。我們解決這個問題的一個想法是讓她把自己的血獻給隊友。從我們的想法中,在索拉卡優勢的時候她可以有一些方法來回復自己的生命值(比如某種有克制餘地的攻擊法術)。如果你讓治療者在加血的時候更有風險性(讓他們的生命值更低)那麼「殺治療」的這種遊戲方式就越來越容實現。」

  他繼續說:

  「或許還需要讓索拉卡的藍耗更高一些,這樣在索拉卡在購買增加法力值裝備的時候感覺就會好一些。等我們在某個改動方向上更有信心以後我會告訴大家更多我們正在改動的東西或者我們在嘗試的改動方式。現在我們正式在嘗試的這種治療模式是否公平有效並且為雙方都帶來一些影響。」

  由玩家建議索拉卡的治療範圍應該明顯的削弱,他說:

  「哈哈,不想在我們還不確定的情況下討論太多的細節內容,不過這確實是我們本周測試過的改動。這確實在某種程度上解決了一些問題,不過當隊友在對面或者從你面前跑過你卻不能治療他們感覺真的很糟糕。(不過正在嘗試一個可能解決這個問題的新被動)。」

  關於索拉卡的Q技能,他表示:

  「Q技能基本上就是雙方屬性的對抗。這個技能也告訴索拉卡需要出肉裝站在人群裡面用Q。這些事情反映了我們希望讓這個英雄產生一些互動性的目的,同時因為這個獨特的方面在治療者中屬於佼佼者。」

  他繼續回復了玩家關心的索拉卡不再會有推線能力的問題:

  「並不是說她不能保持這個能力了。這種自動選擇目標的技能會導致傷害不穩定的問題。我們可以繼續想辦法保持她的推線能力而不犧牲遊戲中的互動性。」

  關於黛安娜的討論後續

  繼續昨天對於黛安娜的討論,,Gypsylord又在論壇上和大家關於黛安娜展開了討論。

  「大家好啊

  謝謝各位的反饋,我已經看了全部的回帖了。

  再說一次,很有可能這些改動不會實裝。我只是隨便說一下黛安娜的特點以及可能會在她身上發生的事情。

  我注意到一些反饋的趨勢:

  -可能丟失了刺客的風格

  -大家不清楚「戰士」是什麼概念,以及這個角色對於英雄的定位有什麼幫助

  -大招在六級的時候對於線上的能力提升很重要,這一點完全消失了

  -可能大招和E技能需要交換?

  -如果她誰也殺不了那麼她在團戰中怎麼活下來?

  我會在之後有更多時間的時候進行回復。現在我回去做下個新英雄了。」

  賽恩以及娑娜的現狀

  當被問到之前其他設計師提到的賽恩的全面重做(遊戲性和外觀上)以及娑娜重做的時候,Morello表示:

  「正在積極的進展當中就是我能說的一切了。對於娑娜來說,何時完成取決於我們的插畫確定以後何時可以製作完畢。而另一方面賽恩有非常多的任務要處理(很多方面和製作一個新英雄沒有區別,可是他的皮膚還更多一些)所以雖然他的近戰很順利可是是個龐大的任務。」

  他繼續特別針對娑娜進行了回復:

  「我們目前正在想辦法解決她光環的一些問題(我們如何讓她的光環更容被接受,另外讓不同的技能有一定的區分度)。」

  召喚師峽谷更新的後續討論

  RiotForScience回復了一個基地水晶爆炸效果的話題,表示一切還在製作當中:

  「我很確定遊戲結束的儀式正在製作當中。」

  問道關於擊殺buff之後你所獲得的指示器更新時,Nome表示:

  「我們會在製作晚些的時候做一套新的。」

  Nome還表示大龍處會有自己單獨的音樂:

  「實際上我們還未大龍的家做了單獨的音樂。是比較恐怖的那種而不是史詩性的。」

  Morello關於達瑞斯重做的討論

  Morello簡單的提到了未來達瑞斯的重做,對玩家所關心的他的流血效果,是否他會增加一些自身的坦克能力,是否想了什麼辦法解決他容被風箏的問題進行了回復:

  「這些都是非常具體的內容,我並不打討論這些細節(不過我覺得細節是非常容產生變化的),不過我還是可以回答幾個問題:

  *流血效果如何了?我想流血效果應當在技能多次疊加之後有更好的效果。或許未來這個流血傷害會比現在更高,不過我認為這個傷害不會比現在高太多。

  *他會得到一些坦克能力嗎?現在這種達瑞斯的技能模型,確實需要非常多的坦克能力——我同意。我們希望他在戰鬥中呆的更久才獲得擊殺,所以他需要變得更肉才能做到這點。這可能來自於裝備,可能來自於技能也可能來自於基礎屬性。

  *他風箏的問題不會被解決的——這是我們特意的。這個版本的達瑞斯會在長時間的戰鬥中取勝。解決這個英雄的關鍵就是限制他遠離他。我想容被風箏是一個很好的弱點,有很多英雄可以利用他們的機動性來對付這種英雄。

  我說的夠明白麼?」

  凱特琳頭號獵手皮膚的討論

  在一個討論凱特琳頭號獵手皮膚的帖子當中,Riot Wist進行了一些回復:

  「頭號獵手凱特琳這是頭號獵手系列中的一個(受到了很多略殺者的啟發),而且這並不是一個未來科技系列的皮膚。

  但是這並不妨礙我們製作未來科技/機械/戰地/脈衝等等這些皮膚。我非常想做未來科技的凱特琳皮膚,不過我想要等到她外觀升級之後再說。

  還有她小短裙的問題...

  這就是凱特琳。稍微看一下她的基礎模型,那對大胸和超短裙。你們發現她的胸變大了很可能是因為材質效果更好,看起來更像是真胸了,而不是一個在前方的架子。皮膚設計團隊的一個任務就是保證皮膚看起來還是和英雄的基礎想像很接近。我們正在考慮解決這方面的問題。

  很多關於這個皮膚的討論都是在凱特琳這個角色方面的,看起來更適像是一次外觀升級方面的討論。我們拳頭的人都同意(至少和我談過的人都這麼說)這位長官不應該穿著超短裙。」

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