設計師爆料:艾歐尼亞之火有妙用 蓋倫增強要平衡
發佈時間:2012年06月06日 15:46:32    作者:開心遊戲網    人氣:33285    進入討論區
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來源:大陸178

有玩家在官方論壇上質疑艾歐尼亞之火這件冷道具的價值:

  智慧末刃的屬性幾乎完全超越了艾歐尼亞之火,在這兩件裝備面前你幾乎肯定會選擇前者。只有少數清兵非常困難的英雄才會買它。

  艾歐尼亞之火的生命值屬性和智慧的魔抗相比顯的太弱了。而我們沒有加護甲版本的智慧。

  我的建議是:把艾歐尼亞之火做成加護甲的智慧,或者把智慧的固定傷害改為艾歐尼亞之火的觸發傷害。這樣也許能平衡兩件裝備的能力。

  設計師Ezreal對此進行了回復:

  這是非常不錯的問題,我最近會考慮它。但是在這之前你必須想兩個問題:誰會選擇艾歐尼亞之火?為什麼他要選擇艾歐尼亞之火

  智慧有加魔抗效果因為我們當初就是把它設計為克制法師的裝備。雖然抽魔屬性沒有了,但是我們對它的定位沒邊。

  我不是說艾歐尼亞之火就是克制物理英雄的裝備,但是我仍然覺得在線上對抗物理英雄時這件裝備比智慧更好,雖然它看起來有些怪異。

  如果把它改為加護甲,在碰到主物理隊伍時,雙方也許就是比誰出它出的更快。我之後還會繼續考慮這個問題。

 

得知官方要增強蒂瑪西亞之力蓋倫後,很多草叢粉紛紛發表自己的意見:

  水友:給蓋倫的大招一個15%法穿的被動效果,或者15/20/25%的被動法穿,在舊天賦下,蓋倫靠15%法穿在後期能用大招造成不少傷害。

  新版天賦下蓋倫沒有法穿了,即使他的大招足以擊殺敵人,R技能給了坦克最多造成200傷害。

  R一個30%血的刀鋒,結果她還剩下10%的血,這簡直太愚蠢了,就好像感覺人人的XX都比你大。

  設計師Morello對此進行了回復:

  我認為我們不必做出這種毫無過渡的改動,蓋倫的修改需要更多的數字和平衡考慮。

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