死歌新原畫
英雄
綜合
基礎傷害從56.2降低至53.2。
寒冬之咬(Q)
傷害從60/110/160/210/260降低至60/105/150/195/240。
挺身而出(W)
護甲和魔法抗性加成從10/15/20/25/30改為15/17.5/20/22.5/25。
額外護甲和魔法抗性加成從相當於布隆額外護甲/魔法抗性的12/14/16/18/20%降低至10/11.5/13/14.5/16%。
綜合
基礎移動速度從350降低至340。
審判天使凱爾
正義之怒(E)
攻擊射程加成從350提高至400(回到正式服版本)。
品嚐恐懼(Q)
傷害從70/100/130/160/190降低至55/80/105/130/155。
AD加成從1.5降低至1.2。
孤立無援的傷害加成從45%降低至20%。
進化擴張利爪:不再造成相當於目標已失去生命值6%的傷害,現在使傷害提高至66/96/126/156/186+每級10(+2.4額外AD)。
虛空突刺(W)
對野怪的傷害提高20%。
進化刺鞘:減速效果從30%提高至50%。
進化刺鞘:增加了技能說明:如果目標是英雄,則獲得他們所在位置的視野,持續2秒。
虛空來襲(R)
強化偽裝:潛行時不再使卡茲克獲得50%的傷害減免。
可能是玩家反應太過劇烈,拳頭把妖姬調回了原樣。
魔影迷蹤(W)
法力消耗從80/85/90/95/100提高至80/90/100/110/120(回到正式服版本)。
故技重施(R)
噤聲魔印和幻影鎖鏈的傷害從60/110/160提高至100/200/300(回到正式服版本)。
噤聲魔印和幻影鎖鏈的的AP加成從0.5提高至0.65(回到正式服版本)。
魔影迷蹤的傷害從90/165/240提高至150/300/450(回到正式服版本)。
魔影迷蹤的AP加成從0.75提高至0.95(回到正式服版本)。
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