高智能施法改動
*熱鍵菜單的最下方現在有兩個選項:一個就是為所有按鍵在使用快捷施法時顯示距離指示器,還有一個選項是當你按住某一個快捷施法按鍵並且再按其他的按鍵後,你會立即釋放出第一個技能。
*現在你可以單獨的為某個按鍵綁定快捷施法時的技能指示器,但是這需要你手動綁定各個按鍵。
*(新)新增選項「禁用HUD技能點擊」技能除了可以通過點擊自己/隊友的頭像使用外,現在還可以通過小地圖點擊施法。理論上這個改動對於小地圖並沒有什麼影響,但是它可以引出我們的第二個改動...
*修復了一個bug,該bug曾經導致玩家的鼠標在小地圖上的時候他們的技能會朝一個錯誤的方向使用。一般來說,短射程的技能不再會因為你的鼠標放在小地圖上而受到影響。
英雄改動
雷茲已經進行了更新!以下是一些具體細節。
綜合
*雷茲的技能視覺效果,音效以及技能圖標已經進行了更新!
*基礎法力回復由6下調到5
*成長法力回復由0.8提高到1
*成長護甲由3.9下調到3
被動技能
*使用法術可以讓雷茲獲得一層被動效果,持續12秒。
*疊加五層之後,雷茲進入超級充能狀態,持續3/4/5/6秒(受到大招等級影響),獲得一個能夠吸收25+英雄等級x5+8%最大法力值傷害的護盾,並且施法會降低其他技能的冷卻時間,數值受到Q技能的冷卻時間影響(基礎冷卻時間為4秒,受到冷卻縮減屬性影響),最低0.25秒。
*雷茲可以從最大法力值當中汲取額外的能量。
Q
*不再獲得被動的冷卻縮減效果。
*雷茲發射一個法力之球,對第一個接觸到的目標造成65/90/115/140/165+0.55法術強度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法傷害。
*彈道寬度50
*技能法力消耗:30/35/40/45/50
*技能冷卻時間:全等級4秒
*技能範圍:900
W
*雷茲立即定身目標,造成65/95/125/155/185+0.4法術強度+2.5%最大法力值的魔法傷害,持續1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷卻時間:全等級17.5秒
E
*釋放一個法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法術強度+2%最大法力值的魔法傷害,並且降低目標的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持續5秒,最多疊加三次。
*命中目標之後,法力之球會彈射到附近最多六個個敵方單位和雷茲的身上,最後回到初始目標。
*返回傷害為25/33/41/49/57+1%最大法力值+0.15法術強度
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷卻時間:全等級7秒
R
*被動:雷茲獲得10%/20%/30%的冷卻縮減。
*主動:雷茲獲得80移動速度以及15%/20%/25%的法術吸血效果持續4/5/6秒。在效果持續時間內,雷茲的法術會對目標周圍的敵人造成50%的額外傷害。
*技能冷卻時間:80/60/40秒
[E]
*現在魅惑不再會打斷「不可阻擋的」效果(比墨菲特的大招,赫卡裡姆的大招以及賽恩的大招)
*在遊戲的前五分鐘,調和之音不會刷新在敵方野區。
*每個調和之音提供的經驗值由20提高到20+遊戲分鐘數(5分鐘後開始計算)。
[W]
*現在額外移動速度會在5秒鐘之內完成衰減。
*衰減過程中,額外移動速度加成不會低於10%。
[W]
*放置在草叢中時變得更加清晰了。
[被動]
*現在技能說明中會顯示持續回復的具體生命數值。
[Q]
*擊殺目標後會回復100%的生命值消耗。
[R]
*現在技能說明中會顯示持續回復的具體生命數值。
[Q]
*技能基礎傷害由60/95/130/165/200下調到60/90/120/150/180
*額外攻擊力加成由0.8下調到0.75
*每發子彈造成的額外傷害由40%提高到50%
*最大傷害(三發子彈)由108/171/234/297/360+1.4額外攻擊力提高到120/180/240/300/360+1.5額外攻擊力
[R]
*技能最低傷害由125/175/225+0.5額外攻擊力下調到25/35/45+0.1額外攻擊力。
[W]
*治療效果由40/70/100/130/160提高到60/85/110/135/160
[W]
*現在金屬大師在使用W技能的時候可以移動(之前對自己使用的時候是瞬發,但是對隊友時時會停滯1/4秒)。
*現在對自己使用時,還會給範圍內最近的隊友自動施加此效果。
*成長生命值由96下調到90
[W]
*現在對自己使用時,還會給範圍內最近的隊友自動施加此效果。
[R]
*現在在潘森完成大招的蓄力之後,會有一個「正在趕來」的點擊地圖提示效果。
[R]
*現在慎的降落地點會在目標與可見的最近敵方英雄之間。
[W]
*現在3秒後可以再次激活技能引爆護盾,由2秒提升。
*護盾的加成由最大生命值的10%下調到6/7/8/9/10%。
[R]
*現在會正確的攻擊水晶以及防禦塔。
[E]
*修復了一個bug,該bug曾經導致E技能最多需要2秒才能夠偵測到附近低血量的敵人。
[R]
*修復了一個bug,該bug曾經導致齊勒斯大招點擊過快有時候會在自己的腳下施放
[被動]
*護盾值由60-470提高到100-510
*現在護盾疊加的速度由全等級100%下調到78/89/100%(在1/7/13級時發生變化)。
裝備改動
(新)
*淨蝕+
燃燒寶石+825金幣=總計3000金幣
*固定護甲穿透效果移除
*+400生命值
*+40攻擊力
*+20%冷卻縮減
唯一被動:對敵方英雄造成的物理傷害會切割他們,降低目標5%的護甲值持續6秒(最多疊加六次,降低30%的護甲)。
唯一被動-狂暴:造成物理傷害後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺或者助攻會提供60移動速度,持續2秒(此加速效果對遠程英雄減半)。
*現在的合成路線為:短劍+
短劍+200金幣
*總價格由900提高到1100
*新增唯一被動:普通攻擊可以對目標造成10點額外物理傷害。
*現在的合成路線為:比爾吉沃特彎刀+
反曲之弓
*合成價格調整,總價格不變
*普攻附帶的被動效果現在會受到生命偷取的影響。
*被動的最低傷害由3點提高到10點(我打賭你之前不知道它還有一個最低傷害的限制)。
*合成價格由600下調到500
*總價格由2400提高到2500(我們希望盧安娜的颶風價格更高一些)。
*現在唯一被動效果對附近兩個目標造成的傷害由10+0.5攻擊力調整為0.5攻擊力
*增加新的唯一被動效果:普通攻擊可以對目標造成10點額外物理傷害。
*附帶的濺射傷害依然不變。
*總價格不變,合成價格調整。
附魔:吞噬者
*現在的合成路線為:二級打野裝備+反曲之弓。
*合成價格調整,總價格不變。
*生命值由650下調到500。
召喚師峽谷改動
第一層小龍buff
*擁有第一層小龍buff和一定攻擊裝備英雄普攻傷害會比過去更高一些。
*擁有第一層小龍buff時,物理傷害技能效果會比過去稍微低一些(除非目標擁有大量的額外攻擊力或者技能加成超過了1.0)。
嚎哭深淵改動
視覺更新
*現在嚎哭深淵的讀取界面有了背景圖片。
*小兵,防禦塔基地的模型都替換成了召喚師峽谷中的材質。我們保留了藍紫色調的風格,因為紅色不太適合這裡。
*現在建築物有了新的生命條。
*嚎哭深淵的草叢當有英雄在裡面移動時會隨著擺動。
*修復了英雄技能效果會消失的問題。
投降時間
*嚎哭深淵可以發起投降的時間由20分鐘下調到15分鐘。
全局遊戲更新
*外防禦塔的基礎傷害由160提高到185
*內防禦塔的基礎上傷害由160提高到195
*基地防禦塔的基礎上傷害由1630提高到175
標記/
衝刺
丟出一個雪球,對第一個接觸到的敵方目標造成20+10x英雄等級的真實傷害。如果擊中了敵人,你可以在接下來的三秒內在此使用此技能衝向目標。衝向敵方目標可以降低此召喚師技能25%的冷卻時間。
標記不會被法術護盾或者風牆類的技能阻擋。
*嚎哭深淵中終於可以使用嗜血劍了!(屬性與召喚師峽谷相同)
*現在嚎哭深淵中再也沒有這個東西了。
*現在好戰者也出現在了嚎哭深淵當中!(屬性,效果與召喚師峽谷相同)
嚎哭深淵,扭曲叢林與水晶之痕改動
*嚎哭深淵版本增加了探索陷阱功能。
*合成價格由630提高到750
*總價格由2300提高到2400
扭曲叢林與水晶之痕
月華咒刃
*合成路線由探索者的護臂+抗魔斗篷+920金幣調整為探索者的護臂+負極斗篷+570金幣。
*總價格不變。
范達姆領主的劫掠者
*沒有改動,只是怕大家惦記它。
水晶之痕
*合成路線由抗魔斗篷+催化神石+800金幣調整為催化神石+負極斗篷+450金幣。
*總價格不變。
好友列表
*好友數量的上限由300提高到325
*當好友數量到達上限後,玩家繼續添加好友會看到警告提示。
*如果你計劃添加的玩家好友數量已經到達上限,那麼也會看到這個提示。
Bug修復
*鬼魂新娘魔甘娜大招以及烈焰雄心崔絲塔娜E技能的專屬音效已經被添加回來了。
*吶兒在跳舞時的語音也被添加回來了。
即將到來的新皮膚
金沙守衛費德提克
失落大陸杰西
猩紅之月極靈
魔法師希格斯
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑