設計師談擊飛效果 韌性裝未來或能抵抗
發佈時間:2013年02月05日 10:22:06    作者:開心遊戲網    人氣:19200    進入討論區
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Xelnath,拳頭公司系統設計師,最近主要負責控制技能的調整。最近,他對擊飛效果和擊退效果作出了一些修改,並表示會對現有設計不合理的地方進行熱修復。最後,他還談及了韌性裝能減免擊飛效果的可能。

設計師談擊飛效果 韌性裝未來或能抵抗

  「嘿玩家們大家好,我們又見面了。去年12月,我把所有的擊飛和擊退效果的技能的BUG都微調了一遍。但是,經過我的檢查,還有一些問題是我們沒修改到的,在這裡,我先要對玩家們進行道歉。現在,我們檢測到如下問題:

  1、皇子Q的擊飛效果現在持續0.5秒,正確的版本應該是0.75秒。

  2、露露大招的效果把敵人擊得太高了。

  3、伽羅的大招效果把敵人擊得太高了。

  4、牛頭的Q技能的眩暈效果有BUG,如果敵人被撞至牆的邊緣再暈,則眩暈持續時間將增長。

  為了修改以上的BUG,我決定使用熱修復(即不用等下個補丁上線,這些BUG都會被修改)。在修改後,我會在皇子Q的擊飛效果上增加0.25秒;降低露露、伽羅大招的擊飛效果;在牛頭Q的眩暈時間中加入更準確的時間浮動機制。

  除此之外,也有許多玩家對Xelnath提出疑問,當問及韌性裝能不能降低擊飛效果時,Xelnath回答道:「現在的版本中,韌性裝暫時不能對擊飛效果產生作用,不過,在未來,我認為他能夠減免擊飛效果。實際上,我們小組曾經討論過這個問題,我想,我們會在測試服中測試下韌性減免擊飛的效果的。」

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