設計師:懲戒範圍縮小 巨萌魄羅版英雄原畫下載
發佈時間:2015年02月16日 15:21:25    作者:開心遊戲網    人氣:15507    進入討論區
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5.3補丁說明更新

  5.3版本的補丁說明進行了更新,以反饋出2月13日進行了在線修正,以及一些之前沒有列出的改動。

  「像我們之前提到的,我們正在處理兩個比較顯著的問題:將索娜的基礎屬性恢復到正常狀態,並且修復了猛虎摔跤手布朗姆的皮膚音效問題。

  我們還希望在此強調一下沒有列出的神諭透鏡改動——這件裝備的改動是為了匹配我們之前對於黃/藍飾品的加強,使這三件飾品對於玩家的吸引力在大致相當的水平(沒錯,它們都很好看)。

  

  *價格又475下調到250

  

  *bug修復:修復了一個bug,該bug曾經知道她的屬性變成了幾個月之前的老樣子,抱歉。

  

  *bug修復:現在猛虎摔跤手布朗姆又可以正確的使用嘲諷,講笑話,跳舞以及移動音效了。」

 

測試服上懲戒範圍縮減

 

  以下是Meddler關於2月14日測試服召喚師技能懲戒使用範圍降低的說明:

  「我們正在測試讓懲戒範圍判定調整為模型邊緣到邊緣,而不是目前的中心到中心,然後再降低它的範圍。也就是說,在面對大型目標時(比如大龍或者 小龍),懲戒的範圍應該和目前正式服務器上差不多(他們的模型非常巨大,而對其他的野怪,比如紅藍buff時距離會稍微降低,大概是半步那麼遠吧)。

  相比之下,對英雄使用時它的範圍會有明顯的下降。這樣改動的一個原因就是我們認為深寒懲戒可以讓打野英雄的非指向技能更命中(比如盲僧,皇子以及阿木木),使其技能的穩定性超出了合理的範圍。」

  他繼續說到:

  「這或許會拉大有位移能力與無位移能力打野英雄之間的差距。如果是這樣的話,那麼我們更有理由看看某些打野是不是太強了。(還不清楚平衡團隊關於這件事是怎麼想的)

  希望通過這次改動傳達的信息是,我們認為這種能夠通過非常前期的裝備,輕鬆獲得的760範圍的指向性控制效果對於打野來說並不適合。這與英雄的強弱沒有關係,與其他的改動也沒有關係,只是對於這樣的一個效果來說,它的範圍太遠了。

  對於打野英雄的平衡,無論是增強還是削弱,都可以在這件裝備變得更好之後一同改動。」

  Pwyff對此也進行了回復:

  「懲戒的改動,我們將它的範圍判定由中心到中心調整為邊緣到邊緣。基本上代表著深寒懲戒的範圍大概下降了150,但是對野怪使用的話範圍沒有什麼變化,因為野怪一般模型都會大一些。

  稍微修正一下上面的說法,或許不是『沒有什麼變化』,這要看你目標的模型大小具體討論,但是對於大龍小龍應該是這樣的。

  總結一下:深寒懲戒範圍的削弱,更多的屬於『觀念上』的削弱,而不是為了『幹掉打野』,因為目前它讓gank效率太過於穩定了。

  順便說一下,打野英雄是我們將來希望處理的,但是近期不會有動作,更多的信息大家可以在補丁說明中看到。」

 

卡薩丁重做正在進行當中

 

  當有玩家問到最近宣佈的卡薩丁重做進展如何時,IronStylus回復說:

  「他目前正在製作當中。主要是動作方面的,皮膚也會一個接一個的處理。」

 

覓心獵手偵查守衛不是限定皮膚

 

  今天,Riot KateyKhaos在論壇上發帖表示覓心獵手偵查守衛皮膚並非限定皮膚,將會永久在商店中出售:

  「覓心獵手偵察守衛皮膚並不是限定的,你隨時都可以購買它。」

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