Rank和比賽差距天淵之別!寇格魔的戰場之殤
發佈時間:2016年03月02日 14:27:18    作者:開心遊戲網    人氣:18180    進入討論區
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 2015年末,ADC英雄大改,曾經的最強後期深淵巨口重做之後,勝率一路之下跌破35%,變成Rank毒藥。6.3版本,Riot對寇格魔進行了一次小小的BUFF,隨後韓服高分路人開發出羊刀寇格魔,這一系列的連鎖反應,讓寇格魔重新回歸大眾視線。
 

揭秘版本殺器深淵巨口

  韓服王者局一直是各大賽區職業選手的訓練場,Rank中所使用的英雄也大都可以代表當前版本的流行趨勢。寇格魔自改版回來,在韓服王者局中近一月的出場314次,勝率勝率64.01%,堪稱恐怖,近一周內,寇格魔勝率更是攀升到76.09%,截止今日,寇格魔的勝率已突破77.78%,離登頂之差一步。

  寇格魔的強勢歸來,是綜合各方面因素的產物:

  1.對線壓力減小

  新賽季伊始,下路盤踞著葛雷夫好運姐、路西恩、克黎思妲等眾多「流氓」,加之寇格魔的前期能力過於羸弱,使其成為下路生物圈的最底層。雖然當時寇格魔已經有不錯的後期能力,但是既無法發育,也就無後期可言了。

  隨後,葛雷夫轉戰野區,好運姐、路西恩、克黎思妲紛紛挨刀,對線壓制力均有所下滑,6.3版本後寇格魔W技能增加額外攻擊速度,此消彼長間,寇格魔的對線壓力有所減小,當一個後期英雄可以保證對線期的穩定發育,也就有了上場的機會。

  2.攻擊特效流順應形勢

  當前版本,AD裝備的整體AD加成下調,同時比賽節奏變快,為了兼顧輸出和生存,輕語由原來的第三件裝備被無限後延,與此同時,上單英雄選擇開始偏向坦克戰士,波比、龍龜等有著逆天護甲的英雄取代菲歐拉、葵恩成為主流,傳統AD很難在這種情況下有所作為。

  寇格魔因其W開啟時對非小兵的單位造成傷害會削減至55%,使其只能另闢蹊徑,利用羊刀、颶風和自身W被動提供的額外魔法傷害,走上攻擊特效流ADC的道路,也正是因為這樣,讓寇格魔可以擺脫輕語的桎梏,寇格魔對於坦克戰士的威脅無論從時間節點上還是傷害程度都相比其他ADC優秀很多很多。

  簡單的說,寇格魔在解決難對線難發育的問題後,其針對版本熱門的坦克殺手的特點得以發光發熱,這是寇格魔可以強勢回歸的根本原因。

 

Rank比賽差距大 深淵巨口的戰場之殤

  然而,有時候現實並非如夢想那樣豐滿,當寇格魔橫掃Rank的時候,本月各大賽區寇格魔綜合勝率只有可憐的44.0%,相比同樣因為混傷不依賴輕語的「非主流射手」飛機63.8%的綜合勝率,顯得異常寒酸。

  其實,雖然當前版本給了寇格魔一切能給予的,同時也剝奪了寇格魔一切想要的,從而使他在賽場上並不是那麼亮眼。

  1.對於戰術的限制性

  Rank多以個人能力配合以少許默契和戰術為主,比賽則多以戰術佈置為核心,佐以個人能力,由此可見,Rank和比賽是兩回事。

  首先,寇格魔依賴陣容,限制了隊伍BP的靈活性,容讓隊伍輸在起跑線上;其次,寇格魔前期依賴發育,在節奏緊湊的比賽中,很容成為隊伍的前期負擔,讓隊伍在節奏的比拚中落於下風;最後,寇格魔笨重的身軀並無法像伊澤瑞爾、盧錫安那樣配合隊伍分帶牽制,讓隊伍的後期戰術佈置受限。

  由此可知,在步步為營的比賽中,寇格魔的優勢有所削減,缺點被無限放大。

  2.生存環境堪憂

  寇格魔所代表的經典戰術就是四保一,但是,當前版本,風女、娜米等保護型輔助幾乎沒有上場的機會,由LPL本周的數據來看,露露在百花齊放、刺客崛起的中路競爭力開始下滑。至於上單天使、蛤蟆等英雄更是和賽場越行越遠。

  缺少這些英雄的保護,炮台式的寇格魔生存環境並不樂觀。同時,中單刺客崛起,打野藍寶等限制地形的英雄風行賽場,讓寇格魔面臨著「媽媽都去哪兒了,滿地都是爸爸」的窘迫處境。

  3.自身缺陷明顯

  不同於飛機短CD的大招頻繁刷新三項利用被動製造成噸傷害的機制,寇格魔W改動後,在W冷卻期間,寇格魔幾乎無法提供一點輸出,W開啟前後的巨大落差讓寇格魔的自身缺陷十分嚴重。

  在賽場上,牽扯和避其鋒芒是各大戰隊的團戰基本功,無形中將寇格魔的缺陷放大至無法彌補的地步。

  仍然拿飛機對比,相對飛機靈動飄逸合群的英雄特性,寇格魔任性的略顯累贅,這是他在賽場上表現不佳的原因。

 

瑕不掩瑜的希冀

  當然,寇格魔依舊是當前版本最強的ADC英雄,各大戰隊對於遊戲無限的開發能力就是寇格魔的希望之光,未來版本中,諸如有著超高保護能力的等英雄都有可能成為寇格魔的助力,S6的寇格魔,勢必會複製S4的輝煌,只是,這之前依然會是寒冷的冬天。

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