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美服6.10正式補丁說明 眾多法師再調整
發佈時間:2016年05月18日 13:35:31    作者:開心遊戲網    人氣:10401    進入討論區
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  英雄

  巖雀 塔莉婭

  *新英雄巖雀,塔莉婭將在6.11版本中期上線

  

  R技能

  *每秒法力消耗由40/50/60下調到30/40/50

  *施法距離由685提高到750

  *初始半徑由150提高到200

  *使用中婭沙漏不再中斷R技能

  

  W技能

  *技能冷卻時間由6/5/4/3/2秒提高到6/5.5/5/4.5/4秒

  R技能

  *技能傷害由200/300/400下調到150/250/350

  

  Q技能

  *技能距離由750提高到850

  *現在Q技能提供的移動速度不再衰減

  *「中毒」的特效範圍增加

  W技能

  *技能冷卻時間由22/20/18/16/14秒下調到18/17/16/15/14秒

  *最小距離由550下調到500

  *最大距離由800提高到900

  *不再被障礙物攔截

  

  綜合

  *5秒不移動後,費德提克會變成一個草人

  E技能

  *彈射的次數由7下調到6

  

  R技能

  *移除R技能的減速效果不再能夠阻止鯊魚吃掉目標

  

  W技能

  *技能冷卻時間由6/5.5/5/4.5/4秒下調到全等級4秒

  

  Q技能

  *火箭炮的攻擊速度由0.531提高到0.625

  *額外攻擊速度收益由85%下調到75%

  

  被動技能

  *技能冷卻時間由23-6秒調整為30/18/10/6秒

  *增益欄會顯示冷卻指示器

  

  W技能

  *法術強度加成由0.15提高到0.25

  E技能

  *普攻附帶的真實傷害由12/19/26/33/40提高到15/25/35/45/55

  

  被動技能

  *現在普通攻擊受到0.15法術強度加成

  

  W技能

  *現在每秒額外附帶0.1的法術強度加成

  *開啟W後普攻附帶0.25的法術強度加成

  

  綜合

  *成長生命值由78提高到90

  Q技能

  *現在會斬殺10點生命值以下的小兵

  *修復了一個冰杖和大面具效果不能正確施加的bug

  R技能

  *從英雄獲得的治療由75%的傷害調整為30/45/60+0.1法術強度

  *從小兵和野怪獲得的治療由15%的傷害調整為8/11/13+0.03法術強度

  *現在優先攻擊距離斯維因最近的目標,而不是隨機選取(依然優先攻擊英雄)

  

  R技能

  *當受到R技能影響的目標變為不受任何效果影響時,特效會更明亮一些

  

  R技能

  *開啟後的最小生命值由1提高到30/50/70

  *此效果結束後不再為其恢復3%最大生命值

  

  被動技能

  *法術強度加成由0.4提高到0.5

  R技能

  *法術強度加成由1.0提高到1.25

  

  Q技能

  *現在只有在猩紅突襲可用後才會顯示它的特效

  E技能

  *此技能不再過早地移除W效果

  R技能

  *治療效果由所造成傷害的50%調整為150/250/350+0.7法術強度,每額外命中一個敵人此效果提高50%

  

  被動技能

  *現在被動產生的種子刷新後1秒就可以被踩掉,從1.5秒下調

  召喚師峽谷

  野怪刷新計時器

  *降低了紅藍buff小地圖上計時器的尺寸

  第一波小兵

  *現在第一波小兵不再偶爾將敵方的遠程小兵作為目標

  山丘巨龍

  *不再放大真實傷害效果(包括懲戒)

  海洋巨龍

  *現在的效果為:如果5秒內沒有受到英雄或者防禦塔的攻擊,那麼每8秒為你回復4/8/12%已損失的生命值和法力值

  防禦塔

  *當「防偷家」效果生效時,還會額外吸收66%的真實傷害

  裝備

  附魔:血刃

  *攻擊速度由40%提高到50%

  *普攻附帶傷害由目標最大生命值的3%提高到4%

  召喚師技能

  屏障

  *冷卻時間由210秒下調到180秒

  幽靈疾步

  *冷卻時間由210秒下調到180秒

  *移動速度提升由27%提高到28-45%

  英雄熟練度

  *現在可以獲得新的熟練度表情、讀取界面旗幟以及公告欄橫幅

  *5級熟練度時獲得S+,S,S-可以解鎖6級熟練度

  *6級熟練度時獲得S+,S可以解鎖7級熟練度

  Bug修復

  *修復了一個進入遊戲房間時產生的錯誤信息

  *修復了終極boss維迦用Q技能擊殺目標時目標不會消失的問題

  *法洛士的Q技能不再偶爾對開啟法術護盾的目標造成傷害

  *安妮的R技能,如果提伯斯在技能冷卻完成後依然存活,冷卻時間不會重新計算

  *冰霜之心的光環不再會打破瑪爾扎哈的被動效果

  *修復了一個問題,該問題曾經導致阿璃在使用閃現的同時開啟W會產生少於三個狐火

  *現在希格斯的被動技能在W存在期間會正確地降低冷卻時間

  *修復了一個問題,該問題曾經導致婕拉的Q技能會讓錯誤的種子變成植物

  *修復了一個問題,該問題曾經導致固定護甲降低效果(比如內瑟斯的E技能),會使野怪在屬性成長過程中對其降低過多的護甲

  *斯特拉克的挑戰護手增益消失後冷卻時間不再重新計算

  *修復了一個茲若特的傳送門召喚出的小怪無視小兵的問題

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