英雄修改
奧義!霞陣(W)
現在在效果範圍內提供視野。
秘奧義!幻櫻殺繚(R)
幻櫻之華的充能時間從35/25/15秒降低至30/22.5/15秒。
基礎攻擊速度從0.668降低至0.625。
每級攻擊速度從3%提高至4%。
爆頭(被動)
攻擊建築物時不再獲得疊加層數。
雙生毒牙(E)
觸發瑞萊的冰晶節杖等物品效果時現在算作單目標法術。
月銀之刃(被動)
傷害從20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6AP)降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6AP)。
縮小了順劈斬在黛安娜身後的範圍。
蒼白之瀑(W)
總傷害從60/105/150/195/240改為66/102/138/174/210。
護盾從55/80/105/130/155(+0.45AP)降低至40/55/70/85/100(+0.3AP)。
第二個護盾現在與第一個護盾疊加,而不是取代。
掠行狂暴(W)
AP加成從0.02提高至0.04。
蜘蛛形態(R)
不再提供額外的護甲和魔法抗性。
德邦軍旗(E)
德邦軍旗的視野半徑從850降低至700。
心靈烈焰(Q)
梵咒增效 - 靈光閃耀
減速範圍現在直接在主目標下方產生。
黑槍射擊(W)
被動
最大疊加層數從4層提高至5層。
每層傷害從6/8/10/12/14降低至4/6/8/10/12。
更新了推薦裝備。
基礎攻擊的飛彈速度從1350提高至1500。
踏浪之行(被動)
移動速度加成從30提高至40。
碧波之牢(Q)
昏迷的持續時間從1.25秒提高至1.5秒。
吞噬(Q)
傷害從500/600/700/800/900提高至600/700/800/900/1000。
治療從125/180/235/290/345降低至90/130/170/210/250。
治療的AP加成從1.0降低至0.75。
吞噬現在根據吞噬的怪物類型獲得加成,持續120/150/180/210/240秒:
魔像類怪物使努努的體型和最大生命值提高10%。
蜥蜴類怪物使努努的攻擊和法術額外造成相當於努努最大生命值1%的魔法傷害。
幽靈類或狼類怪物使努努在擊殺單位後獲得15%的移動速度加成,持續3秒。
旋翔掠殺(E)
修正了旋翔掠殺無法打斷免疫減速的目標的錯誤。
破甲嘲諷(E)
不再能夠以小兵作為目標。
縱火盛宴(Q)
傷害從90/160/230/300/370(+1.35AP)降低至75/135/195/255/315(+1.0AP)。
危險溫度的傷害加成從25%提高至50%。
電子魚叉(E)
傷害從55/85/115/145/175(+0.5AP)降低至45/70/95/120/145(+0.4AP)。
弱者退散(E)
改進了暗黑法球在更遠距離的偵測能力。
選牌(W)
藍色卡牌現在恢復50/75/100/125/150點法力值,而不是26/39/52/65/78(+0.6總AD)。
卡牌騙術(E)
不再提供冷卻縮減。
攻擊速度加成從3/6/9/12/15%提高至10/15/20/25/30%。
命運(R)
冷卻時間從150/135/120秒提高至180/150/120秒。
更新了技能描述。
猛虎姿態(Q)
修正了導致猛虎姿態只在該姿態的前5秒產生作用的錯誤。
基礎移動速度從335降低至330。
穿刺之箭(Q)
最小傷害從10/43/77/110/143提高至10/47/83/120/157。
最大傷害從15/65/115/165/215提高至15/70/125/180/235。
改進了箭矢在終點處的命中檢測。
惡靈箭雨(E)
傷害從65/105/145/185/225降低至65/100/135/170/205。
腐敗鎖鏈(R)
改進了鎖鏈在終點處的命中檢測。
無盡束縛(R)
引導時間從2.1秒降低至1.5秒(目標仍然會在完整的1.8秒內被壓制)。
無盡束縛現在總是使沃裡克處於目標前方,而不是目標周圍的隨機位置。
基礎生命恢復從12.5降低至7.0。
動感彈球(R)
傷害從160/240/320降低至140/210/280。
修正了動感彈球每次彈跳都是0.25AP加成,而不是第一次彈跳0.4AP加成,後面的每次彈跳0.2AP加成的錯誤。
韌性從75%降低至50%。
影奧義!諸刃(Q)
對副目標的傷害從60/92/124/156/188(+0.8裝備AD)降低至45/69/93/117/141(+0.6裝備AD)。
影奧義!分身(W)
分身的視野半徑從1300降低至700。
影奧義!鬼斬(E)
冷卻時間從3秒提高至4秒。
荊棘噴射者和籐蔓鞭擊者植物現在正確地顯示它們從AP中獲得的傷害加成。
荊棘噴射者和籐蔓鞭擊者植物現在受號令之旗小兵傷害光環的加成。
物品
修改了合成: + 120 = 300。
法力扭曲被動光環從每5秒恢復6點法力值降低至5點。
修改了合成: +
+ 920 = 2500。
現在提供每5秒恢復7點生命值。
法力恢復從每5秒恢復9點法力值提高至18點。
不再提供法力值。
主動治療從「150 + 目標失去生命值的15%」改為「150 + 目標最大生命值的10%」,淨化效果不變。
修正了與命中效果的粒子有關的問題。
總價格從1700降低至1600。
法力扭曲被動光環從每5秒恢復6點法力值降低至5點。
召喚師峽谷
法系小兵
基礎AD從25降低至23。
嚎哭深淵
調整了狂風的持續時間和間隔,從而與音樂的速度保持一致。
調整了雕像的摧毀算法,從而在整場比賽中能夠更加一致。
遊戲界面
失控用戶界面
當玩家的英雄受到控制效果影響時,失控指示器現在出現在玩家姓名板的下方。
每種效果顯示獨一無二的圖標,縮小的進度條表示效果的剩餘時間。
受到多個不同的控制效果影響時:
每個效果類型都會顯示一個圖標。
進度條代表剩餘持續時間最長的效果。
相應的效果類型被移除時,圖標也會被移除。
受影響的玩家,玩家所在隊伍和施放控制效果的玩家都能看到指示器。
人機對戰
修正了導致扭曲叢林20分鐘以內的人機對戰會獎勵比預期多的IP/XP的錯誤。
修正了導致扭曲叢林20分鐘以上的人機對戰會獎勵比預期少的IP/XP的錯誤。
綜合
自定義配裝
自定義配裝現在可以在召喚師的個人資料中創建和編輯。
已保存的配裝會在遊戲內的物品商店的推薦標籤中作為選項出現。
配裝可以分配給特定的英雄,多個英雄或所有英雄。
配裝可以分配給特定的地圖,多個地圖或所有地圖。
使用新的,符合的視覺效果更新了沉默,嘲諷,昏迷,恐懼和壓制效果。
卡爾薩斯的安魂曲應該不再對所有地圖產生較大的幀數性能影響。
極地大亂鬥隊列中的重新選擇現在優先選擇沒有被其他隊伍成員玩的英雄。
排位賽的英雄選擇不再能夠使用「隨機英雄」選項。
無法連接遊戲的玩家現在會獲得與掉線玩家相同的魔法抗性/護甲加成。
修正了玩統治戰場時與某些AMD Radeon顯卡有關的錯誤。
玩家現在可以通過在選項菜單中在小地圖上右鍵點擊使他們的英雄無法移動。
現在支持Logitech G-Key,LED和LCD技術。
修正:在PvP.net客戶端中加入私人自定義遊戲的玩家無法使用回車鍵發送密碼。
Adobe AIR不再使用Debug Launcher,並且已經更新到了3.7版本。這樣應該能夠提高客戶端的穩定性。
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