ADC大神分享:S4大型ADC攻略、打法及位置分析
發佈時間:2014年04月10日 09:36:40    作者:開心遊戲網    人氣:24831    進入討論區
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  本人玩英雄聯盟差不多有三個賽季了,而且一直熱衷於adc這個位置。不敢自稱大神,但還是小有心得!今天突然心血來潮,就當前最新版本,點評一下聯盟中的這些adc英雄。為了更好的分析他們,我對他們進行了分類,下面就讓我們一起來看一下吧!

  A、第一集團

  

  

  天生650碼的射程配合爆頭效果,超遠距離高傷害的q,1.5秒的禁錮讓凱特琳在線上異常風騷!她非常容在線上打出優勢,從而把雪球滾起來。什麼?你跟我說你後期厲害,相信我,一個優秀的凱特琳會在線上把你壓崩(換線另說)。凱特琳的e技能位移加2秒50%的減速,還有超遠射程使得她擁有極佳的輸出環境,3000碼的大更讓她即使不現身仍然能進行輸出!

  唯一的缺點就是中期稍顯乏力,但是前期線上的優勢換取來的裝備優勢足以彌補之一缺陷,從各個方面看凱特琳無疑是adc一姐!

  

  

  q技能前期的耗血神技有木有!技能加普攻1.5倍傷害使得盧錫安成為前期爆發最高的adc,配合女坦什麼的幾乎讓對面聞風喪膽!e技能消除減速的位移配合w的加速,讓他擁有較強的生存能力,大招更是可以讓他安全的進行遠距離輸出。我個人感覺盧錫安的大招和女警的大有異曲同工之處,可以配合隊友在超遠距離擊殺敵人,收割殘血神馬的更是給力!而前期,說實話盧錫安讓我們看到的就是加強版的男槍啊,配合輔助,瞬間擼掉對面脆皮半管血。

  而奧巴馬的缺點,硬要說的話,他的qw都有一個明顯的僵直動作,比較耗藍。不過這並無大礙,當前的adc一哥沒有爭議。

  

  

  輪子媽自從改版之後從默默無聞的屌絲女神搖身一變成為了真正的戰爭女神!戰鬥吧!Q和w簡直就是清線神技,無論是守塔還是推線都是一絕。個人認為中期是輪子媽最強勢的時期,在這樣一個快節奏的年代,大招的群體加速配合自己強大的清線能力讓己方進退有餘。另外,出了女妖的輪子媽配合e加大招幾乎是切不死的,生存能力不錯。

  6級之前爆發比起盧錫安還是有欠缺,雖然有e技能的存在,但是500碼的射程還是讓人蛋疼;後期相對於其他adc而言輸出還是不太夠。所以希維爾還是要給女警和盧錫安讓位置的。不過,仍然算是相當強力的adc了。

  

  

  風騷的ez,無數人的最愛。值得慶幸的是ez是幾經變動卻仍能處於第一線的為數不多的幾個老牌adc之一。全屏大招的代言人,各種搶大小龍紅藍爸爸,收絲血人頭。超遠距離觸發攻擊特效,CD只有2秒(命中),無限觸發三相被動的神q,和堪比閃現的e,這或許就是ez青春永駐的秘密。Ez不同於男槍飛機的地方在於,ez不是以高輸出著稱,而是擁有女警都無法比擬的輸出環境。Ez可以在自己不到100hp的時候還在騷你,各種殺不死,這才是ez的IMBA之處。

  不過,現實還是殘酷的。雖然團戰的強力,但是前期ez幾乎沒有和女警,奧巴馬對線的資本,所以ez只能勉強躋身第一集團吧。

  B、風險與收益並存

  

  

  老牌adc,不用多解釋。一旦裝備成型就是bug一樣的存在。收割能力,打肉時的固定加百分比真實傷害,q一秒隱身加位移而且CD只有2秒,還有擊退(1.5秒暈眩)!誰追不上,誰打不動,誰切的死,哼!還有誰?

  當然缺點也非常突出,線上能力差,缺少對拼和清兵能力,一旦碰上坑爹輔助,你就真要哭了!如果前期被壓的太慘,可能你壓根就沒有機會拯救世界。放大了自己的缺點,優點也將不復存在。

  

  

  聯盟第一嘲諷臉,呃,好吧,這不算什麼優點。當手上有兩個q的時候可以站著和諾克對擼(呃,這個貌似有點誇張了)。不過前期線上沒有一個adc敢和你對擼,這點是毋庸置疑的。被動的加錢,線上的強力,很容打出優勢並在裝備上領先全場。全屏aoe大招,支援打團都很給力。

  德萊文和他哥哥一樣站著擼天下無敵,但是面對突進德萊文就很乏力了。沒有位移,控制不夠強力,一旦被突很難再去接q,輸出也就大打折扣。你會發現越往後拖,你就越廢!如果前期沒有打出優勢,你可能也就失去了存在的意義。薇恩是後期,而你是前期!

  

  

  清兵快,團戰之前的poke能力,線上強勢,沒有真空期,百分比的魔法傷害更是幾乎取代了寇格魔的位置,曾被譽為最強adc的接班人。大招先手反手都十分強力,打團時更是給力,群體2秒禁錮(阿木木啊,呃,可能還差點)。

  然而沒有位移,仍是法洛士的硬傷。遇到阿卡麗,皎月什麼的只能是叫苦連天!而他又無法像德叔一樣有時還能站著擼,特別怕被敵方針對。

  

  

  又是一個沒有位移的adc,但是不同於韋屌絲的是,老鼠說實話對於位移的需求沒有那麼高。8秒還帶加速的隱身可以讓你很好的選擇切入時機,打團時躲在對手視野之外,劫什麼的根本看不到你好不好!隱身過去,選擇合適的時機開大狂a,7秒850碼,全聯盟最遠的射程,沒有之一!超遠射程足以保證你在第一時間把輸出打出來,不用擔心跟團隊脫節。攻速加aoe真實傷害還是相當給力的,8秒的隱身更是可以讓你配合隊友做很多壞事(偷看娜美洗澡什麼的我最喜歡了),嘿嘿嘿嘿~~

  缺點其實和薇恩一樣,線上太弱,清兵,對拼,反手都有問題,特別吃輔助!一旦崩了,整局都難打。和薇恩一樣,很吃裝備,沒成型之前相當廢!

  C、曾經的神,現在的板凳

  

  

  一代補丁,一代神。我大男槍被削的幾乎被人遺忘了。盧錫安的出現更是給男槍判了無期徒刑,法外狂徒再也不能逍遙法外了。曾經的adc一哥也就此坐上了冷板凳,不過就英雄本身的技能來說,qr的瞬間傷害(已經不能叫高傷害了),w的群體減速和削視野,e的位移加攻速,是noproblem,只能說期待未來的某一天男槍重新歸來吧!

  

  

  寇格魔5殺的時代早已終結。自從有了法洛士寇格魔已經很少出現了。同樣百分比傷害,人家線上更強,打團更給力,為啥還要用你呢?唉……只能說時勢造英雄吧!

  

  

  曾經和男槍並肩而站的小個子,現在再也無法順暢的rq2連了。有位移,清兵強,有法傷,有破甲,有真實傷害,高爆發,有poke,可惜之一切都只能給版本讓路了。說實話,飛機在我心中確實是最全面最穩妥的adc了。只可惜飛機的時代早已終結了,激情也燃燒殆盡了。

  D、小學生的最愛,坑的就是你!

  

  

  幾乎人人都會用上一手。酷炫的大招,冷酷的外表,依然掩蓋不了艾希坑爹的本質!尼瑪這貨有傷害嗎?adc首要的就是傷害啊,而寒冰既沒有攻速又沒有百分比傷害,除了w甚至連個像樣的ad傷害的技能都沒有。Q減速,e開視野,r暈眩加群體減速,等等,這怎麼聽起來像輔助啊?一個輔助竟然被用來打adc,這和坑爹的ad風女有什麼區別?沒用位移更是活靶子,貼臉r的暈眩時間真心短,q的減速效果,我呵呵。寒冰,小學生的最愛不解釋!

  

  

  嗯,胸器確實厲害,聯盟第二大波(第一貌似是琴女)。一個adc沒有任何位移,e的減速更是無比坑爹,一旦被人摸一下跑的比烏龜還慢,不出個蘭頓狂徒有法玩?可是你要出了過多的防禦裝還能有多少輸出呢?看似吊炸天的大招,你會發現團戰的時候,沒有特定的陣容搭配(安妮,女坦等),幾乎只能大到2個肉和輔助。對面隨便一個突進都能讓你直接gg,裝備再好的女槍也只是對面的atm。

  

  

  這貨和狗頭很像,真空期過長,沒有3件套幾乎就是廢。1350,好吧,幾乎人人都買了。什麼?你說你後期無敵,那薇恩呢?既然有薇恩在,我為啥還要用你呢?相信我,後期打坦的能力是沒法比的。好吧,W加上大招的群體擊退,小炮的生存能力還是不錯的,所以應該在坑爹adc中還算說的過去的。但是一個adc首要的任務就是輸出,如果你沒有輸出的話,活著又有什麼意義?

  E、冷門adc

  

  

  說實話這是我唯一一個沒有買的adc了,只有免費的時候用過幾次。就目前這尿性來看,估計等著重做吧,被人遺忘的速度有些快……

  

  

  我個人感覺有點坑人,Riot公司的又一水貨。全屏大招像ez和德叔,禁錮和減速極不穩定難以命中,又缺少位移,輸出也沒啥亮點……估計就是下一個德瑪西亞之翼吧。

  

  

  估計是張的太醜了吧,用的人很少。不過話說回來,螃蟹還是值得一用的。射程遠,有破甲,有減速,對線也比較給力。不過令人尷尬的是他的大招是與敵方交換位置……這與傳統意義上的adc好像相悖(adc不是應該猥瑣在後面a人的嗎),這也注定螃蟹哥必須走一個半肉出裝。總體感覺他貌似更適合上單,去承擔一個半坦半輸出的位置,而不是己方的一個核心物理carry,這點也注定了他的冷門。

  小夥伴們還是多練練其他adc吧!如果看完這些,你發現你認為很強力的adc而我卻說他垃圾,而你認為不怎麼樣的adc而我卻說他很強,那麼我建議你再看看下面的話。


  講一下adc在團隊中的定位

  一個合理的陣容一定是有矛有盾的。而adc和apc就是一方的矛,通常情況下,在團戰中adc負責了團隊半分之70以上的物理傷害。你也會發現,真正打到後期,能打得動人的只有adc,殺大小龍還是靠adc,團贏了以後拆塔拆水晶還是靠adc。所以說,關鍵團戰在下路收兵,不幫大小龍,團贏了不拆塔,打團被秒的adc是垃圾!

  還有就是adc的打法

  打adc一定要明白兩句話:輸出能力再強的adc死了是沒有輸出的;adc打不出成噸傷害的話,活著是毫無意義的。這樣你就會明白為什麼不出保命裝(女妖,水銀等)的adc是菜鳥,根本不敢上去a的adc是垃圾了。所以一名出色的adc可以進退有度,能夠在生存和輸出之間找到一個平衡點,從而實現輸出的最大化。

  adc本身的一些技巧和特點

  adc應該是以平a為主以技能為輔,能夠持續的輸出物理傷害。adc 不能像法師,刺客,戰士一樣在瞬間打出高額的輸出,但是在團戰時卻能較為平滑的進行持續輸出。說句實話法師放完一套技能死了也就死了,而adc則要盡可能一直存活。adc更像是機關鎗,apc更像是手榴彈。你會發現,在一次5人團戰中(10秒左右),只要你活著並且在進行輸出,那麼你總的輸出量一定是5人之中最高的!(lpl中第一次5殺也是adc完成的,是)所以對於一個adc而言,有兩點極為重要:活著,輸出。

  一名合格的adc必須學會在團戰之中保證自己的存活。所以躲避對方的控制和傷害技能是極為重要的。沒錯,這就是走位!(我認為一個好的adc不會輕石頭人什麼的大到的)活著只是第一個最基本的要求,你必須還要學會在活著的同時進行輸出。英雄聯盟中每個英雄都有射程,你的射程更遠,就意味著,在一定範圍內,你可以打到他,而他打不到你。adc一定是遠射程的,而突進一定是近射程的。所以一個好的adc可以一直與突進英雄之間保持他們的射程差值(如:男槍 525,諾手125,那麼他們的差值就是400碼)。在理想情況下,你既可以輸出,又可以活著。沒錯,這就是風箏

  adc是依靠普攻來進行輸出的,而普攻是有攻擊間隙的,這就意味著在a出去之後的一段時間內你是無法輸出的。所以一個合格的adc懂得在這段真空期進行位移(向前或向後),從而來實現上文所說的風箏。沒錯,這就是走a

  除了走a,實現風箏還有兩種方式。第一種就是施放控制技能,使突進英雄位移受阻。這時你就可以安全地輸出了!第二種就是自帶位移技能,當敵人貼臉的時候,瞬間重新拉開到理想距離。由此可見,帶有位移或是穩定強力控制的英雄將更強力!

  還有要說的是,即使都活著,都在輸出,不同的英雄,他們的輸出能力是不同的。adc在團戰中首先打到的基本是坦克,半肉,而他們都是高護甲,高生命的。所以帶有百分比傷害,真實傷害,有破甲能力的英雄將更強大!

  還有就是收割能力。在通常情況下adc都是能活到最後的,當團戰收尾時對面也都是殘血了,擊殺助攻後有特效(如刷新位移,加攻速等),有超遠距離傷害技能的,始終保持高移動速度的英雄將更強大,可以團滅對面!

  當然沒有輸出真空期也十分重要。大家都懂,這是個滾雪球的遊戲。在理想條件下,在前期強力的英雄要比後期強力的英雄更有使用價值,當然從始至終都很強力的英雄自然更好。比較特殊的一點就是帶有遠距離或是aoe技能的英雄,將有機會對敵方後排造成威脅,即使打掉他們500hp也將勝過打掉坦克1000hp。

  最後,希望能夠對廣大擼友們有一點點幫助!

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