美測服補丁:新英雄微調 輔助、打野裝備齊修改
發佈時間:2013年11月26日 10:24:15    作者:開心遊戲網    人氣:23760    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  英雄

  

  基礎法力值從230提高至250。

  基礎法力恢復從6.25提高至7。

  

  基礎AD從48提高至50。

  每級AD從3.6降低至3.2。

  物品

  green3.jpg

  斬殺效果現在由近戰基礎攻擊觸發,而不是基礎攻擊。

  

  攻擊野怪時恢復的生命值從3點提高至5點。

  

  攻擊野怪時恢復的生命值從3點提高至5點。

  green1.jpg

  斬殺效果現在由近戰基礎攻擊觸發,而不是基礎攻擊。

  

  不再提供每5秒生命恢復。

  不再提供每5秒法力恢復。

  增加了唯一被動:對野怪傷害的12%作為生命恢復,6%作為法力恢復(群體法術只有1/3的效果)。

  

  不再提供每5秒生命恢復。

  不再提供每5秒法力恢復。

  增加了唯一被動:對野怪傷害的12%作為生命恢復,6%作為法力恢復(群體法術只有1/3的效果)。

  移除了賞金獵人的被動效果。

  增加了唯一被動 - 保護:殺死大型或史詩怪物後,根據上一次保護的觸發時間額外提供最多40點金幣。

  

  不再提供每5秒生命恢復。

  不再提供每5秒法力恢復。

  現在提供10點法術穿透。

  生命恢復的百分比從8%提高至12%,法力恢復的百分比從8%降低至6%,群體法術的效果從1/2降低至1/3。

  增加了唯一被動 - 保護:殺死大型或史詩怪物後,根據上一次保護的觸發時間額外提供最多40點金幣。

  

  不再提供每5秒生命恢復。

  不再提供每5秒法力恢復。

  對野怪的傷害加成從20%提高至25%。

  移除了撕裂的被動效果。

  增加了唯一被動:對野怪傷害的12%作為生命恢復,6%作為法力恢復(群體法術只有1/3的效果)。

  green2.jpg

  斬殺效果現在由近戰基礎攻擊觸發,而不是基礎攻擊。

  

  總價格從1800降低至1650。

  合成價格從300降低至150。

0
2
92
3
18
2

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
6
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]