從多蘭劍改動談新版本出裝:一切以無盡為主
發佈時間:2014年07月14日 09:28:49    作者:開心遊戲網    人氣:42345    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  在S4賽季英雄聯盟的所有位置中,ADC貌似是最難玩的。巨魔和龍女這些坦克型上單已經越來越強,卡力斯和伊芙琳這些打野初期傷害越來越高,可憐的ADC似乎很難保證他們脆弱的身軀。

  不僅如此,ADC本身也變得越來越沒新意。路西恩和圖奇最為典型,他們目前看起來最如日中天,集強大的保命能力、犀利的爆發和不錯的發育於一身,這兩個ADC已經主宰了一段時間的職業賽場。其他英雄或沒有位移(艾希 維魯斯),或對裝備依賴太大(庫奇 伊澤瑞爾),大多被職業選手拋諸腦後了。

  4.10版本更新後,AD裝備有了一系列的改動,盧錫安和圖奇也遭到了一定程度上的削弱,還有大量對於ADC裝備的改動,可以說ADC之春版本已經來臨,其中包括重做後不能疊加的嗜血劍,全新的回藍裝備奪萃之鐮,以及本文的重點討論的對象:酷似S2賽季的多蘭劍。

  4.10補丁對多蘭之劍進行了大改,改動如下:

  生命值:80 --> 70

  攻擊力:8 --> 7

  移除每擊恢復3點(近戰5點)生命值的被動。

  (新)生命偷取: 0% --> 3%

  總的來多蘭劍初期提供的基礎屬性得到了削弱,而補償以玩家3%的吸血效果,也就跟S3賽季之前一樣。顯然,這些改動會影響到我們的出裝選擇。

  出門裝

從多蘭劍改動談新版本出裝:一切以無盡為主

  對於大多數AD英雄,現在的多蘭劍仍熱是一件非常強力的出門裝。可是當你只有一把多蘭劍時,你可能沒有原來給力了,這也就給了玩家更多的選擇,可以其他裝備代替多蘭劍。因為在過去,多蘭劍太過於強大,以至於影響了下路ADC的遊戲策略和出裝多樣性。

  4.10版本的多蘭劍設計的初衷是為了讓它有更廣泛的應用,使它過了遊戲的初期一樣非常有效,因此增加了3%的生命偷取。不同於原來的是,現在遊戲初期你每擊只能吸1或2點血,相比原來多蘭劍的3點(遠程英雄),看似沒有多少差距,不過事實上確會帶來很大的變化,因為對線期會有很多平A。如果不考慮護甲因素,當超過100AD之後血的吸的將比原來更多,屆時英雄對拼時也會吸更多的血。

  其他出門裝?

  由於多蘭劍削弱了,我們也許可以考慮ADC的其他出門裝,比如長劍。因為象安妮這種高爆發的輔助英雄已經不再流行。不過大部分輔助所提供的高爆發和支援火力使得多蘭劍更為重要,其增加的生命數值可以幫助ADC更好的反擊敵人。

  寫這篇文章時,我並沒有看到LCS上有哪個ADC選手用其他裝備出門,雖說通常在水平相當的對局中,我們看到的1級裝備選擇理應越多。不過單排和比賽又不一樣,我們在單排中會看到各種出門裝,而LCS的選手大多比較謹,反而在出裝上容千篇一律。

  還有一些帶多蘭劍出門的戰士英雄,也一定程度上收到了這次改動的影響,因為近戰英雄是很難通過A人來回血的。跟ADC一樣,多蘭劍現在依然是戰士英雄的1級首選裝備,吸血的減少會讓那些不出回復裝的英雄對線續航能力減弱,也使得大家打的更為謹,在某些情況下還是出多蘭盾甚至堅韌藥劑比較好。

  ADC的選擇

  上面我們已經分析過了多蘭劍可能被某些ADC(和戰士)用其他裝備代替的可能,比如你可以出長劍和你的輔助選擇兩級拼一波。用長劍代替多蘭劍會犧牲一部分生命值,但是能造成更大傷害,讓你更快出吸血鬼權杖,獲取優勢。

  我們來看看格雷夫和蕾歐娜對線寇格魔索娜。敵方陣容想擊殺很苦難,而你方陣容的對拼能力很強。在這種情況下,對拼起來,己方死亡的可能就非常小(當然假設打野英雄不在)。如果你選擇前期打一波,長劍額外的攻擊力講幫助你更有可能獲取優勢。

  確實,多蘭劍比長劍的金幣性價比更高,但性價比並不是你選出門裝只考慮的因素。在你有優勢的情況下,你也許不需要額外的生命;如果你打算2級的時候打一波,你也不需要吸血。1級不買多蘭劍不代表你以後都不能買,現在吸血效果是百分比加成的,你的傷害越高吸血效果就越好,你現在甚至可以依靠其他裝備對拼一波拿了一血再回來補一把多蘭劍。

  ADC對線的時候出多蘭劍沒問題,但長劍出門在某些情況下作用更大。吸血符文或輔助都能彌補你缺少的賴線能力,而且出長劍還能再買兩瓶紅,加起來其實你是有300點額外生命的。

  戰士的選擇

  鱷魚和厄薩斯這些有賴線能力的戰士很可能會繼續用多蘭劍出門,他們初期比其他英雄更需要這些屬性。像鱷魚這種線霸,前期越早打開局面越好,也就是你要花盡可能少的經濟打出盡可能多的優勢。對劍魔來說,多蘭劍的初期屬性完全可以彌補本身基本屬性的不足。

  再來看看賈克斯和巨魔,他們在某些情況下更需要多蘭盾。而一些比較缺藍的英雄比如賈克斯,最適合他的裝備是水晶瓶。某些需要初期滾雪球的英雄甚至帶大紅出門,不僅能提高攻擊力,還能提供300點生命,磕大紅瞬間的回血效果比多蘭劍要好的多。不過風險也是顯而見的,如果你磕了大紅還沒有獲得擊殺,對手還多蘭劍開局的話,那他的日子就會比你好過很多。

  多蘭劍加成

  新多蘭劍最值得關注的地方是吸血效果。正如上面提到的,它在一定程度上削弱了ADC初期的對線能力,但是對戰士來說意義非常大。然而,當你的傷害達到一定程度時,你再買把多蘭劍,你的對線能力將會越來越強。

  多蘭劍全新的加成效果彌補了嗜血劍和破敗這些吸血裝備的改動。這些吸血裝備的削弱使它們的屬性更加平淡無奇,很多職業選手都會選擇延遲出這些裝備,直接2多蘭劍轉無盡之刃。6%的吸血效果足夠了,而且傷害也夠高,相當適合靠平A打出傷害和暴擊的ADC。

  然而,如果你選的是技能型英雄,需要長時間發育和裝備的累計,那麼你可能更需要吸血,也許你可以考慮一下出奪萃之鐮來解決藍耗問題。在這種情況下,你可以長劍出門,然後速出吸血鬼權杖,代替多蘭劍。作為戰士,他們的常規出裝就已經提供了強大的賴線能力了,所以他們的中後期出裝也許不會因為多蘭劍的改動發生太大變化。最終,雖然多蘭劍的加成效果會越來越多,但同時也為很多英雄提供了選擇其他出門裝的可能。

  結論

  多蘭劍仍然是一件強大的出門裝,不管你是什麼水平,出它都沒問題。4.10的改動有效的豐富了ADC的出裝選擇。本文給出了一些非主流出裝思路適用於一些特殊的情況,可以讓你的敵人猝不及防。

  最關鍵的一點是,現在的多蘭劍在前幾級並不強,所以技能ADC和戰士完全可以考慮其他的出門裝。另一方面,多蘭劍越到後期效果越顯著,也許你可以另辟其他的出裝路徑了。希望本文對大家有所幫助,祝大家在召喚師峽谷玩的開心!

0
0
2
2
2
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]