啟動:索娜發出轟鳴的聲響,對最近的兩個敵人造成 40/80/120/160/200(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害。此技能會優先攻擊敵方英雄。 靈氣:索娜以及受靈氣影響的友方英雄在 3 秒內的下次普攻會附加 40/50/60/70/80(+ 狂舞終樂章等級 x 10)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。 力量和弦 ─ 斷奏:力量和弦造成 40% 額外傷害。
冷卻時間:8 秒
施法消耗:45/50/55/60/65 魔力
施法範圍:650
啟動:索娜發出治療旋律,治療自己與附近當前生命百分比最低的友方英雄 30/50/70/90/110(+0.2 魔法攻擊)點生命。目標生命每失去 1%,此技能的治癒效果就增加 0.5%。 靈氣:索娜彈奏起堅毅詠嘆調,自己以及受靈氣影響的友方英雄獲得一個最多可以吸收 40/60/80/100/120(+ 狂舞終樂章等級 x 10)(+0.2 魔法攻擊)點傷害的護盾,持續 1.5 秒或直到護盾破裂。 力量和弦 ─ 衰弱:減少 20(+0.02 魔法攻擊)% 目標所造成的傷害(相當於每 50 點魔法攻擊再減少 1%),持續 3 秒。
冷卻時間:10 秒
施法消耗:80/85/90/95/100 魔力
施法範圍:1000
啟動:索娜增加 13/14/15/16/17(+ 狂舞終樂章等級 x 2)(+0.075 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 7.5%),持續 3 秒,效果在期間內遞減。每一個受靈氣影響的友方英雄可以延長效果 0.5 秒。 靈氣:索娜彈奏起迅捷奏鳴曲,受靈氣影響的友方英雄增加 10/11/12/13/14(+ 狂舞終樂章等級 x 2)(+0.035 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 3.5%),持續 1.5 秒。 力量和弦 ─ 節奏:降低目標 40(+0.04 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 25 點魔法攻擊再增加 1%),持續 2 秒。
冷卻時間:12 秒
施法消耗:65 魔力
施法範圍:350
索娜彈奏起終極琴技,對她面前一條線上的敵方英雄造成 150/250/350(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並迫使他們跳舞,持續 1.5 秒。
冷卻時間:140/120/100 秒
施法消耗:100 魔力
施法範圍:1000