WE若風談S4季前賽版本:輔助位不可忽視
發佈時間:2013年10月29日 10:08:56    作者:開心遊戲網    人氣:14559    進入討論區
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  Hello,大家好,我是WE戰隊的若風,前些天才結束了在洛杉磯的S4季前賽的測試,今天應論壇大大的邀請來這邊與大家分享一下季前賽測試的感想。

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  首先,S4季前賽的這次更新,讓我覺得遊戲在競技性以及趣味性上提升了很多。

  在S4季前賽裡,一級團的交戰將會變少(1分鐘就刷兵了,1分30S刷野),新的寶石(三種能力,分別是60S眼,顯影,和小型洞察)的出現更是讓一級團可操作性變小了,之後在RANK和比賽中可能會很少見到一級團的交戰了~不得不提的是,前四分鐘一血的金錢也變少了,只有240,誰會為了這一點錢不惜線上經驗去打一級團呢?

  視野系統的改變以及草叢的部分改變將會讓局域的交火變多,誰能利用好新的飾品(即第7個裝備位,只能放視野相關物品)將直接決定你在視野爭奪以及局域戰鬥的勝率,所以先從飾品的使用開始上手吧,這絕對是這個版本最重要的物品了!

  而助攻系統以及輔助大規模的改動,將會讓輔助變得更加具有CARRY能力了,輔助這個版本將由各個渠道獲得金錢(天賦,助攻,塔,新改的裝備以及AD打的錢)在測試中我發現助攻的錢實在是太多了,在測試的時候Madlife在我們邊時總會擁有大量的裝備,有一盤他輔助我的時候,我發現他在8分鐘的時候就有一個賢者之石+紅寶石+藥水了,那一把當然也是很輕鬆就贏下來了,輔助和AD現在若能打蹦下路,輔助勢必成為CARRY點,我相信以後各種各樣的輔助都會出現在比賽上的:)

  打野的改動在於多了一個野怪,以及打野裝備的變化,我不得不說現在打野的裝備加錢實在是加的太多了,尤其是燈籠(測試服中提供了百分之40的野怪金錢加成)其他幾件裝備也提供了相當不錯的金錢,助攻金錢的增多,讓本就是全場遊走的打野,獲得了更多的金錢獲得。而多出來的那個野怪,在前期絕對是個福音,不錯的經驗和金錢提供,而且也不難打,在地圖平衡上也做出了貢獻,每四分之一塊地圖都有三片野區,現在野區也更加豐富了。

  S4季前賽的版本非常有趣,在測試的時候我們也玩的很開心,輔助現在成了不可忽略的一點。而天賦的改動,也讓AP變得更加有趣了,雖然輔助和打野增強了,但AP和AD的傷害也因為天賦的改動而變高了,這個版本AP要更主動地配合野區進行遊走,更多地在地圖上進行資源的爭奪。如何幫野區以及其他路爭奪到更多的野區資源和塔的金錢,將成為主流節奏。

  在測試的時候我們每一局遊戲的節奏都非常的快。前期塔的金錢獲得提升(一塔A掉塔的那個人將獲得250塊錢+全體的75塊錢),發育點起來的速度也會變快一些,整體的節奏是在往前期積極作戰上發展的,無論是塔,龍,還是BUFF,都成了很重要的爭奪點,而新道具視野寶石的增加,也讓優勢方更加有機會進攻,劣勢方也獲得一定的反打能力。

  大龍BUFF的改動(獲得BUFF的一方將獲得一個類似五速鞋的BUFF,和拆塔能力加成)所以當拿到BUFF之後,拆塔的速度那叫.....我覺得一個卡牌出了巫妖,帽子之後兩張藍牌就能秒掉防禦塔。但大龍BUFF沒有之前那麼強的對抗能力了,防守方必須主動出擊進攻,不然塔爆的實在是快。

  在測試完之後,我真的很期待季前賽的到來,這一定是個非常好玩的版本,我們已經玩了好長一段時間S3的版本,S3是一個很不錯的版本,但是依舊很期待新的版本的到來,因為新的改動真的很新鮮很吸引人,在季前賽裡誰也也不知道哪些英雄會成為季前賽的主流,什麼樣的戰術會變成季前賽的主流。

  你們想玩新的版本嗎?讓我們一起期待即將到來的季前賽吧!

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