在今年八月份的一個聯盟系統的Q&A,其中設計師在回答「對於聯盟系統我們有什麼想要改善的」這個問題時,說到:
「我們現在最想要解決的就是玩家們一旦到達某一個大段位後就無法掉段位的BUG。下個賽季我們會允許掉段位現象的產生,如果某位玩家保持0勝點,且隱藏積分比該段位中均分要低很多的話,就會掉段位。這應該會解決一些問題,最主要的是解決有些玩家到達特定段位後,由於不怕掉段位開始坑排位隊友的現象。
還有當玩家獲得99勝點後再度進行排位就無法獲得勝點的問題,我們將要提供微小的勝點獲得,而不是要求該玩家的隱藏積分必須要達到下一個段位的均分。不過我們還是會觀測該段位的隱藏積分,來決定下個賽季要不要依靠隱藏積分來判斷晉陞段位與否。」
這個回答相信應該解決了玩家有關於勝點為零的疑惑,而且下個賽季實行段位可掉的話,那些專門掛機送人頭坑隊友的排位小學生應該會少很多了吧。
小編語:大的段位也會掉,對於那些實力不濟但靠代打上段位的玩家也許是個不好的消息,所以小編覺得提升個人水平才是最重要的事,大家覺得呢?
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