S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈
發佈時間:2012年12月04日 15:49:11    作者:開心遊戲網    人氣:29928    進入討論區
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野區將會怎麼改?召喚師技能將會怎麼改?之前,官方給出的都是一些諸如「野怪會得到增強」這樣的籠統描述,而今天,拳頭終於把一些詳細數據公之於眾,我們一起來看看吧!

S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

 

金幣調整

  被動加錢由每10秒13金幣增加至每10秒16金幣。

  近戰小兵:擊殺金幣由22降至20。

  遠程小兵:擊殺金幣由16降至15。

  炮車:基礎擊殺金幣由27升至40,基於遊戲時間所增至的金錢由0.5升至1。

  擊殺小兵所獲得的金幣將會根據遊戲時間的延長而提升,以前是180秒刷新一次,現在改為90秒刷新一次。

擊殺與助攻

  最高終止連殺的獎勵由600降至500。

  連殺次數和死亡次數的金幣加成(死得越多越不值錢)現在疊加速度提升約50%。

  比如說:1個連續殺了4個敵人的玩家價值500金幣——之前,你需要殺8個人才能值這個價錢

      1個連續死了4次的玩家價值126金幣——之前,你需要死6次才能值這個價錢

  助攻的金幣將會分給參與擊殺敵人的隊員,現在比率由158%降至150%

野區

  大狼

  基礎生命由550升至900

  每分鐘生命值提高由31升至40

  基礎攻擊力由24提升至35

  攻擊力加成由每分鐘0.44升至0.7

  基礎擊殺獎勵由40增至44

  獎勵加成由每分鐘0.43增至0.65

  擊殺經驗由128升至153

  基礎經驗加成由每分鐘1.5升至2.3

  移動速度由510降至443

  暴擊傷害由300%降至150%

  小狼

  基礎生命由360降至300

  每分鐘生命值提高由16.5升至25

  基礎攻擊力由14降低至8

  攻擊力加成由每分鐘0.286升至0.43

  基礎擊殺獎勵由5降至4

  獎勵加成由每分鐘0.054增至0.081

  經驗加成由每分鐘0.2136升至0.32

  移動速度由510降至443

  暴擊傷害由200%降至150%

  大幽靈

  基礎生命由400升至750

  每分鐘生命值提高由28升至39

  基礎攻擊力由25提升至35

  攻擊力加成由每分鐘0.5升至0.75

  基礎擊殺獎勵由33降至25

  獎勵加成由每分鐘0.48增至0.72

  基礎擊殺經驗由105升至103

  經驗加成由每分鐘1.4升至2.1

  攻擊範圍由650降低至300

  小幽靈

  基礎生命由275降至250

  每分鐘生命值提高由12.1升至18

  基礎攻擊力由17降低至10

  攻擊力加成由每分鐘0.2195升至0.33

  基礎擊殺獎勵由4降至3

  獎勵加成由每分鐘0.036增至0.054

  基礎擊殺經驗由22將至15

  經驗加成由每分鐘0.1064升至0.16

  石頭人

  基礎生命由950升至1000

  每分鐘生命值提高由37升至48

  攻擊力加成由每分鐘1.05升至1.6

  基礎擊殺獎勵由40增至45

  獎勵加成由每分鐘0.38增至0.8

  基礎擊殺經驗由117升至137

  經驗加成由每分鐘1.55升至2.4

  攻擊範圍由100增至150

  魔法抗性由0降為-10

  石頭人

  基礎生命由450升至500

  每分鐘生命值提高由25升至37

  攻擊力加成由每分鐘0.84升至1.3

  獎勵加成由每分鐘0.15增至0.23

  經驗加成由每分鐘1.08升至1.6

  移動速度由300增至350

  攻擊範圍由100增至150

  魔法抗性由0降為-10

  遠古石像(藍BUFF怪)

  基礎生命值由1350增至1500

  蜥蜴長老(紅BUFF怪

  基礎生命值由1350增至1500

  小蜥蜴(小紅BUFF怪)

  基礎生命值由250增至300

  小龍

  基礎生命由3200增至3500

  生命加成由每分鐘220增至240

  攻擊範圍由500降至350

  巴龍

  基礎生命由8000提升至8800

  生命加成由每分鐘125增至140

召喚師技能

  屏障S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級6

  冷卻時間:由125秒升至210秒

  吸收傷害:由基礎值100(每級加25)降低至基礎值90(每級+20)

  

  衰竭S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級8

  冷卻時間:210秒

  虛弱目標英雄,減少移動速度、攻擊傷害30%,減少攻擊速度50%,持續2.5秒。

  減少目標英雄所有傷害的30%,這其中70%來自普通攻擊,30%來自技能或者物品

  

  洞察S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級10

  持續時間:由4秒增至5秒

  冷卻時間:由70秒降至60秒

  觀察範圍由1400降至1200

  天賦增強洞察術現在可以使之用在敵方單位上,使他暴露5秒,而不再是使洞察持續時間增加2秒

  清晰術S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級6

  冷卻時間:180秒

  使用回復你和周圍友軍最大魔法值的40%

  天賦增強清晰術會使魔法回復值提升由20%增至25%(友軍最多回復50%)

  治療術S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級1

  冷卻時間:270秒

  每級治療的血量由25降至15

  周圍友軍回復的血量由50%提升至100%

  天賦增強治療術現在會提升英雄最大生命值5/每級,而不是提升治療量10%

  閃現S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級12

  冷卻時間:由265秒提升至300秒

  天賦增強閃現會減少15%的CD,這個15%是在最後計算的,如果你還有其他的減CD物品、天賦的話。

  點燃S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  需要召喚師等級8

  冷卻時間:冷卻時間由180秒增至210秒

  根據你的等級在5秒內造成敵方英雄70——410的真實傷害,並降低治療和恢復效果

  重生S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈

  在你重生後,你會得到移動速度的加成

  天賦增強重生會使你重生後獲得更多的生命,而不是得到暫時的移動速度加成  

  晉陞S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈戰意激增S3金幣、野區、召喚師技能調整數據公佈則移除。

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