Riot設計師做客論壇 解讀合金裝備皮膚
發佈時間:2015年09月10日 14:40:49    作者:開心遊戲網    人氣:13422    進入討論區
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 Riot設計師做客論壇 解讀合金裝備皮膚

  很多玩家對於「合金裝備皮膚」的一切都充滿了好奇!今天LOL論壇邀請RIOT設計師做客,為玩家解答有關合金裝備皮膚的設計理念與靈感的種種疑問!

  1.來自於「CL林夕」的提問:

  這次合金系列劍聖的皮膚,與以往的劍聖形象有較為明顯的改動,請問單手提劍以及雙手刃的靈感來源於哪裡?

  Riot_茂楷回答:

  形象上以及動作上的改動主要原因是為了要契合這個主題。為了成為合金戰士,英雄必須犧牲一部分的人性。這也是宣傳動畫裡大師的記憶一直和現實畫面交替的原因。犧牲部分人性的大師變得比以前更冷酷一點,更像一個強大的戰鬥機器。而單手劍變雙刃劍的設定是我們在頭腦風暴他大招形態的時候一位設計師想出來的創意,我們都很喜歡就保留了下來。因為那樣的設定感覺屌爆了!

  2. 來自於「LOL_TySgs370lC」的提問:

  這種強烈的科幻未來感覺的合金裝備皮膚系類的靈感來自於哪呢?設計師們在設計皮膚的時候是按照什麼風格在設計?現在皮膚給人們的第一感覺是強烈的機械、科幻、未來的感覺

  xe_K回答:

  合金系列的靈感來源自「賽博朋克」(cyberpunk)風格,最明顯的特性就是極度發達的科技水平,尤其體現在與信息相關的技術方面,以及對人體的改造和增強手段。在這樣的一種世界觀設定之中,人性本身的存在空間其實是被大幅地壓縮了的,而我們看到幾個英雄的全身大部分都被各種形式的活動式復合甲片所覆蓋,偶爾暴露在外的面部或是其他部分也是與正常的人類有所不同的。

  3. 來自於「流年2900」的提問:

  肖大師,RIOT大師你們好:

  1.我想問下聯盟幾款合金裝備皮膚的靈感來源是不是源自於動作遊戲合金裝備崛起復仇?我看其中幾款皮膚與之有頗為相似指之處

  2.即將到來的皮膚在手感方面如何?會不會存在像之前未來戰士EZ一樣有遲鈍等現象BUG發生呢?

  Riot_茂楷回答:

  1. 這個系列的主要靈感來源是「Cyber punk」 「賽博朋克」。賽博朋克是一種未來世界觀,主要是電腦和信息技術為主的世界。因此你會看到這個系列特效裡偏電子的部分。這和《合金裝備》的大世界觀完全不同,但是和其中的一部分有類似。比如合金裝備裡的雷電,他是一個頭部以下全機械的戰士。而合金系列皮膚有更多「人」的部分,比如犽宿的手臂和手套,路西恩的右臂,蕾歐娜的下巴等等。他們更多不是運用機械,而是融合自己的超自然特質、先進的武器和人體增強的手段所創造出的「合金」。

  2.手感上基本變化不大,但是極個別皮膚可能有一點點不適應(比如大師)。如果大家有反饋我們會適當調整。

  4. 來自於「lol_bx心空」的提問:

  我關注到了雖然合金裝備這套皮膚各個位置都有,(難道設計師們是專門為了小夥伴們開黑,有感而發設計的一套皮膚?)但是中單的犽宿和都是AD中單,而且犽宿是先於其他合金裝備出來的,請問設計師們後面會不會再出其他英雄的合金裝備?(太帥了),會不會出一些AP英雄的合金裝備?(畢竟AP的合金裝備好像怪怪的),因為對於我這種主玩AP英雄的太殘忍了,希望設計師們能出個AP英雄的合金裝備給我們這些喜歡玩AP的

  Riot_茂楷回答:

  這個皮膚有六個,犽宿和劫可以替換上場

  。當時在設計的時候也想過五人黑的情況,所以剛好每個位置都有。如果大家喜歡以後會考慮出更多的英雄。

  至於AP的英雄,他們的主題更多是以魔法為主。這和合金系列不是特別搭,不過這並不意味著沒有英雄合適。為了讓大家更好的理解「合金」的概念,我把我們自己撰寫的完整的定義複製在這裡:

  「合金」,特指個體本身超自然的特質在結合了先進的武器與人體增強手段之後,所創造出的一種融合產物。在技術與能量的交相作用下,宿主可以將此種特質外化,特定情況下甚至能完全超越肉體的極限。只有那些精神極度專注,同時身體能力大異常人的個體才能夠真正掌握合金的力量。

  由此可見」合金「要求英雄擁有強大的身體能力和精神專注、並且會和武器結合,這對法師英雄的要求有點高。

Riot設計師做客論壇 解讀合金裝備皮膚

  5. 來自於「饕餮印痕」的提問:

  兩位尊敬的設計師,你們好:

  首先呢,我很喜歡這期的合金裝備系列皮膚。本人對劍聖是非常情有獨鍾的,所以合金裝備 這款皮膚非常吸引的我眼球,同時其他四款也是炫酷至極,非常有未來科技感。本人也是對科幻和未來系列電影非常狂熱的,所以當知道這系列皮膚將要呈現在我們面前時,我也是相當激動的。

  不過呢,這裡有幾個小疑問想咨詢下兩位。

  第一就是這套合金裝備系列皮膚的設計靈感是出自電影還是書籍,具體又是哪一部呢?

  第二就是以後會不會出更多的合金裝備英雄皮膚?

  第三就是這五款皮膚何時能進入遊戲商城?

  以上就是全部內容

  xe_K回答:

  作為科幻之中的一個流派,賽博朋克影響了後世非常非常多的作品,包括電影、音樂、文學、遊戲等等。而這些作品除了繼承賽博朋克之中的設定特色之外,又反過來為這一風格補充了很多新的元素。所以從這個角度上來說,我們很難把合金系列的設計靈感歸功於具體的某一部電影或者書籍,更多的是一種來自同一文化背景的創造。不過,我個人也是非常狂熱的科幻愛好者(握手),所以從我的角度,我覺得這個設計過程裡肯定是受到了《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》、《阿基拉》等經典的科幻作品的影響的。而在書籍方面,威廉·吉布森(William Gibson)作為公認的賽博朋克大師(雖然這個詞並不是他創造的),他手裡的《神經浪游者》已經成為此類風格中聖經一般的存在了。我們的設計師對於將來這個系列是否還有更多的英雄皮膚仍然保持著開放的態度,並不排除會有更多的英雄加入到合金的主題中,我們會不斷地創造出更好的皮膚,但不一定只限定於某種風格。五款皮膚很快就會上架的,不用過分焦急:)

  6. 來自於「推薦名_常芙鐙75102」的提問:

  聽說合金犽宿和合金劍聖有彩蛋,這兩款皮膚是合金裝備中也最特別的,還有就是劍豪劍姬劍聖都有合金裝備,為什麼我大劍魔沒有呢?是因為他有同樣風格的皮膚霸天劍魔嗎?

  Riot_茂楷回答:

  你說得沒錯,一方面劍魔有霸天劍魔的皮膚,這和合金系列不是同一個主題;另一方面,我們覺得劍魔並不完全符合」合金「的條件。「霸天」系列的靈感是源自特攝片和動畫作品中的巨型機器人,還有怪獸入侵城市的題材。他們身體脆弱的部分被帶有塗裝的甲片包覆起來,結合各種不同功能的部件,組成了身形龐大的機械體。這種鋼鐵戰士更像是一種裝備或者機械,並無」人性「。而」合金「系列的強調的是人類的氣息和意志,劍魔並不是人類。

  7. 來自於「LOL_浪外」的提問:

  設計師您好!請問合金裝備皮膚的上線是否是 對遊戲特效畫質體驗大幅度提升的新的開始?

  Riot_茂楷回答:

  Riot其實一直都在努力提高遊戲畫面帶給大家的體驗,這個努力從未停息過。從我2010年加入Riot開始,我們就一直把提升遊戲畫面的體驗當成一件大事,所以並沒有特效畫質體驗大幅提升新的開始一說。如果你覺得提升很大,我們設計團隊當然開心了。謝謝!我們會繼續努力的。

  8. 來自於「LOL_7SZ8LTt0FA」的提問:

  肖大師,RIOT大師你們好,我發現在對於的皮膚製作明顯有區別與其他幾款,特別是在對話中提到了和犽宿的一些關係(大致意思為我已經超越),請問這之間是由某種聯繫嗎?還是有什麼特別的彩蛋~

  Riot_茂楷回答:

  叫我茂楷就行了,不要叫我肖大師。

  你的觀察好細緻。好吧,其實我們一直都有一種娛樂的心態,有時候也偶爾拿英雄開些玩笑。比如大家知道的帶墨鏡的英雄和皮膚受到蕾歐娜的傷害少一點之類的設定就是很好的說明。至於那幾個拿劍的英雄,在設計的時候我們就想要更好的區分他們,但是這並無誰比誰厲害一說。試想他們見面也自然會想要一較高下吧,那嘲諷一兩句也就不奇怪了,不是嗎?

Riot設計師做客論壇 解讀合金裝備皮膚

  9. 來自於「指漏半生沙水」的提問:

  就想問下,為什麼只有劍聖的那麼炫酷,其他的怎麼感覺只不過是多了個普通的特效而已,而且,感覺這對犽宿並不公平,是通過犽宿的皮膚獲得的靈感,還是在設計犽宿的時候就計劃好了會有這麼一套?另外,這幾款並不過癮啊,會不會有更多的英雄也加入合金裝備系列?

  xe_K回答:

  最開始的時候,Riot在巴西的團隊提出了製作「賽博劍聖」這個概念的想法,其中有一些概念是被今天我們看到的合金系列繼承了的。巧合的是,當時在美國的Riot團隊也恰好開始了合金裝備:犽宿的設計,所以應該說兩個皮膚最初的時候並不是誰借鑒了誰的關係,就好比我們一起去海邊玩,看到了日出,很開心,然後做出了不同的東西一樣。而關於公平與否的問題,我想應該這樣來看待,我們的設計團隊所製作的皮膚質量一直都在提高,這一點是有目共睹的,而提高也就勢必意味著對過去作品的超越。我覺得我們每個時間段之內能夠完成的作品都是當下能力所及範圍內所做到的最好水平,若是為了硬要保持與過去的製作水平相當以追求「公平」的話,也不會有今天大家所看到的這麼豐富多彩的英雄聯盟世界了。並且,我個人仍然覺得犽宿的皮膚完全不比新的合金系列差在哪裡,我自己依舊極其喜歡,因為他吹笛子時的落寞瀟灑是任何皮膚特效都無法替代的獨特氣質。

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  10. 來自於「朱曉天雪」的提問:

  這次一下推出了五個合金皮膚都非常的酷炫,尤其是劍姬的特效,炫麗的色彩都快趕上電玩系列皮膚了。劫的特效雖然只有黑紅兩色,但是簡潔不失霸氣,也非常符合他的性格。但是我想吐槽:1.以前出的合金犽宿畢竟也是同一個系列,不知道能不能也有點數的加成,2.師兄似乎很久沒有過新皮膚了,明年能不能出一個泳裝的呢(我才不承認好想看他面具下的臉),3.這些英雄對我來說都太難了(包括大師,以及重做後的劍姬,好吧手殘黨真的傷不起)。大概會考慮買個阿劫,雖然我不會用……

  Riot_茂楷回答:

  其實也是一個視覺上需要重做的英雄,目前概念設計團隊正在集思廣益努力設計中,希望大家到時候會滿意。他現在的問題是他是一個拿著兩把劍的忍者,但是他卻是一個坦克!這完全沒有邏輯。所以在那個之前急著出皮膚在更新英雄後又會改動,這種情況有點費力不討好。至於泳池派對,我現在已經腦洞打開了,哈哈。最後那個問題,大師應該用起來還行吧。

  11. 來自於「萌面乖獸、 發」的提問:

  設計師你好!我想問下,我們的合金裝備系列會不會繼續下去,就像泳池派對那樣,會使更多的英雄擁有酷炫的皮膚?會不會有合金裝備成為限定?

  Riot_茂楷回答:

  如果大家都喜歡,我們就會考慮看看別的英雄還有誰合適。你覺得哪些英雄適合,給點建議唄。

  12. 來自於「蒼之哥」的提問:

  合金裝備是不是全金屬狂潮的延伸?全金屬狂潮金屬質感相當棒,當然合金裝備多的卻是華麗的特效。從小就對變形金剛特別感興趣,從終結者到現在鋼鐵俠,到變形金剛,簡直酷,沒想到遊戲裡面可以操縱著生化合金人物,大讚!

  xe_K回答:

  全金屬狂潮其實主要的科幻元素是在機體的設計上,與合金系列中所體現的「人體改造」和「精神回溯」概念差別還是挺明顯的。可能與全金屬狂潮更類似的是《五星物語》、《新世紀福音戰士》、《機動警察》、《高達》系列和《西德尼亞的騎士》這一類作品吧,個人感覺是這樣的。勇敢的少年啊,快去創造奇跡~~~~~~

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  13. 來自於「adadadad_0729」的提問:

  兩位設計師好,首先呢我想問下:合金裝備這個系列的皮膚是一早在犽宿合金皮膚出時就決定好的事情嗎?

  那這些合金系列的裝備的靈感又出自哪,是一早就有的靈感呢,還是出了犽宿合金系列才發生的靈感呢?

  不管才採用不採用我首先要感謝下設計師們的幸苦,謝謝

  Riot_茂楷回答:

  我們其實早在合金裝備犽宿出現之前就有一個叫」賽博劍聖「的創意,但是最先完善出來的是犽宿。那個時候並沒有其他幾個皮膚的概念,因為合金系列的視覺語言是在犽宿之後慢慢總結出來的,之後才有了其他皮膚的開發。至於靈感,主要來自」賽博朋克「。合金系列應該是數碼硬件(比如碳纖維外殼、芯片等等)和精緻的虛擬效果的結合。「粒子消散的效果看起來很魔幻,但又讓你感覺到充滿科技感。」 我自己比較喜歡的有《攻殼機動隊》之類的這個題材的動畫。

  14. 來自於「LOL_他爸爸的好基友」的提問:

  我想請問設計師:1、合金裝備系列皮膚應該是受到小島秀夫先生監製的《合金裝備崛起》或者《合金裝備2》裡的雷電的啟發吧,不知道有沒有和小島先生有類似的協議嗎?2、因為我除了LOL外,也十分喜歡《合金裝備》系列遊戲,而且我本身最喜歡的角色其實是BIG BOSS,尤其是《合金裝備3 食蛇者》和《合金裝備5 幻痛》,拳頭會有興趣開發以BIG BOSS為原型的英雄或者是皮膚嗎?真的好期待!

  Riot_茂楷回答:

  我自己也是合金裝備的粉絲!最近有點腦殘的一直玩《合金裝備5 幻痛》。晚上回家都會玩到半夜3點鐘,一開始就停不下來。至於靈感和啟發,其實和MGS系列的大背景是不同的。合金系列皮膚的啟發來源主要是Cyber punk 賽博朋克。

  xe_K回答:

  首先要說一句,MGS系列賽高!嗯...每一個對遊戲涉獵稍廣的玩家在第一眼看到合金裝備犽宿的時候都會馬上想起MGRR的主角雷電,這也算是某種程度上的致敬吧。幻痛最近已經成為辦公室裡的大熱門遊戲,男女老少都在玩,一邊操作著BIG BOSS(嗯,我知道某些通關的玩家想說點什麼)一邊聽著老玩家在耳邊幫助考古,其樂融融得可怕。我個人覺得,如果小島先生同意,我們的設計師團隊之中想要做BB皮膚的傢伙應該大有人在。我反正是精神上一萬個支持的。

  15. 來自於「LOL_磕頭BBB」的提問:

  1.你們最初設計合金的時候,是借鑒了哪部小說或電影或其他遊戲角色的靈感嗎,還是自己想出來的? 2.我覺得維克托特別適合合金系列,因為他本來就是用金屬武裝自己,你們未來有沒有考慮給他設計一款合金裝備,還有維克托還沒有史詩或傳說的皮膚,什麼時候會出嗎?或者我覺得造物主就可以改為史詩皮膚? ...

  xe_K回答:

  維克托作為我自己玩的最溜的英雄(一路上到白銀),同樣深切地希望能夠有一款更帥氣的皮膚。不過,在設計的總體思路裡,其實造物主皮膚跟戰地機甲系列放在一起的,而同樣作為未來風格的皮膚系列,原則上這兩個系列是不會互相交叉的。又但是,目前的幾個合金英雄裡還沒有AP的存在,似乎留下了可以填補的位置,如果將來會繼續製作的話,我也會誠心誠意地希望能夠看到經過更高端的科技(維克托目前基本上算是自製黑科技的代表)加成後的維克托出現在戰場上。

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  16. 來自於「昕小調」的提問:

  先跟計師問個好,我特別喜歡這次你們設計的這款合金裝備皮膚,無論模型還是特效都十分酷炫,所以我對這款合金裝備的設計理念也十分好奇,我今天上午也看了這系列皮膚的宣傳視頻,這動畫的戰鬥畫面以及細節的細膩處理讓我驚歎。我看了之後又幾個疑問,可能理解能力不太好,麻煩設計師看到了可以選擇性解答一下。問題1:開場的時候有2個場景,一個是在實驗室,一個是在一個村莊邊,好像是**去做實驗研究了,並且也被套上了合金裝備,實驗室裡有一個研究員,村莊邊則是一個BOSS,看完全片後我想知道這個BOSS的來歷以及他們研究的目的。問題2:研究員想打開合金裝備做實驗,結果激發了的裝備潛能爆發,那也就是說這裝備並不是這實驗室給裝上的,那我想知道這套裝備的具體來歷,以及他們在劇情裡的能力。問題3:劍姬找到了潛能爆發的,並且將阿爾法之刃還給他,請他一起並肩作戰,之後盧錫安也加入了戰鬥,這時候又出現了一個反派,合金裝備劫。我想知道那如果是一起造出來的裝備的話,為什麼只有劫是被控制的。還有視頻至始至終沒有見到曙光的合金裝備,為什麼沒有出現?問題4:最後開大秒殺了全場,貌似BOSS都掛了,最後結束畫面是他們走入了合金世界,但是在視頻全程中,合金世界和村莊的畫面多次出現同步轉化,那請問原來的村莊是什麼地方?只是的回憶,還是說已經被改造了世界。問題5:也是最後一個問題,結尾的時候出現這樣一個畫面,意為記憶重建,記憶改造,這個我覺得很有意思,意思是說將的記憶完全改造成了合金裝備世界的記憶,還是說?讓人聯想甚多。希望設計師可以幫忙解答。

  最後謝謝設計師給玩家們設計出了這麼好看的皮膚,無論從原畫,模型,特效,宣傳動畫,都可以看得出拳頭公司特別的用心,希望以後還可以出更多類似的系列皮膚。對了,以後合金裝備還會加入新成員麼?還是就到此為止了呢?

  Riot_茂楷回答:

  問題有點多,我盡量詳細的回答回答視頻的內容吧。

  主題部分:這個視頻是大師的記憶碎片,講述了合金裝備的他誕生的過程。因為「合金」特指個體本身超自然的特質在結合了先進的武器與人體增強手段之後,所創造出的一種融合產物。所以他還保留了部分自己的人性。所以一直會有村莊部分記憶的片段,那是他完全人類時候的記憶。而作為英雄本身的正邪並不會改變,他們只是或多或少丟失了一部分記憶而已,所以劫還是那個劫。而那個科學家則是開發合金裝備技術的設計師。

  這個記憶片段只是大師記憶的一個片段,所以其中並沒有發現犽宿和曙光的蹤跡。如果你仔細查看視頻介紹,會發現這樣的描述:

  ...SEARCHING MEMORY… TARGET // ANALYZE //

  PROJECT: YI // HOST

  PROJECT: FIORA // ASSIST

  PROJECT: LEONA // UNKNOWN

  PROJECT: LUCIAN // ASSIST

  PROJECT: YASUO // UNKNOWN

  PROJECT: ZED // HOSTILE

  但是視頻裡你可能沒有發現曙光的盾,其實在那個科學家後面。

  最後的問題,他們的記憶還是他們的記憶只是合金過後有點「失憶」了而已。希望有點幫助!

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