狂戰士-歐拉夫
物理攻擊
9
魔法攻擊
3
防禦能力
5
上手難度
4
購物價格
- 3150
對大部份的人而言,生命中最令人恐慌的莫過於死亡,但是這並不包含歐拉夫。對他而言,狂戰士生存的目的就是為了狂吼和擊破任何眼見的事物。死亡對他來說並不是個問題,他只在乎是否能在每場戰鬥中盡情揮灑,因此戰鬥中他總是能夠不顧一切地衝鋒陷陣。行走在死亡這條懸空的細線之上,才能夠真正讓歐拉夫感覺到自己還是依然存活著的事實。 洛克法半島的沿海地區是弗雷爾大陸上最為險惡的地方。那裡異常地寒冷,大概只有心中的怒火可以用來溫活身心,驅體內的血液大概也是唯一有辦法正常流動的液體,多數的事物常常就因此遭到淡忘。歐拉夫曾經是洛克法的戰士,他經歷過大小戰役,拿下不少驃悍的功勳和成就。一晚,又是一次和族人順利的村莊洗劫之後,一位年邁的戰士終於受不了歐拉夫那高漲的氣燄,決定要讓他嚐一次苦頭。他想要利用這個機會來看看,歐拉夫的手氣究竟是不是也會和他那說風涼話的態度一樣自大!歐拉夫不假思索就答應了挑戰,開始前還嘲笑了一下前輩只是在忌妒他既有的成就和地位。隨後就順手拿起了取自一隻死亡巨獸的幸運骨朝身後丟去,來預測究竟在死亡前能夠達到多高的成就。所有的歡笑瞬間凝結,而前輩就著顯示出的徵兆來判定,歐拉夫可以長命久安,就算走到了人生的末路也可以安詳地離去。 歐拉夫感覺受到了侮辱,他可不想人生就如此平順地劃下終點。於是他獨自衝進了黑夜中,決定要獨自單挑洛克法半島上最為令人恐懼的寒冰巨蛇。這隻怪物至今不知已經攻擊過幾隻來往的船隻,吞掉多少的人類。對任何戰士而言,離開人世間最理想的方法只有用盡最後一絲力氣戰死在沙場中。歐拉夫讓自己巧妙地竄進巨蛇黑暗無比的魚鰾裡,在伸手不見五指的黑暗中,他的內心也突然間陷入了一片漆黑。當他再次因為冰冷的海水而回復了意識時,只看見巨獸失去生命跡象的屍體漂浮於身旁。歐拉夫覺得自己遭受到挫敗,但也不願意就這麼接受失敗。於是他開始四處尋找狩獵任何有牙有爪的傳奇野獸,希望能讓自己的下一場戰鬥成為自己生命中的最後一刻。但最神奇的還是每當他抱著必死的決心出發時,最後卻總能安然地存活下來。 經過了不知多少的戰鬥,終於讓歐拉夫了解,或許真的沒有任何野獸可以危及他的性命安危。於是他把目標轉移到弗雷爾卓德最為強健的部落:冬之爪上。冬之爪的首領史瓦妮對於歐拉夫的挑戰十分感興趣,但是這回他的大膽可是讓他碰上大麻煩了。她命令自己麾下的士兵輪番上陣,挑戰歐拉夫那不可侵犯的架勢。於是一個接一個的士兵上場迎戰,不過他們都不是歐拉夫的對手,紛紛敗下陣來,最後就只剩下冬之爪首領本人。兩人間的大戰震撼動搖了兩旁堅實的冰河,雖然歐拉夫看似勝券在望,但是史瓦妮也不是省油的燈,依然屹立不搖地繼續戰鬥。正當兩人僵持不下時,史瓦妮那怒容滿面的凝視卻穿透了歐拉夫狂戰士的氣燄,那可是從來沒有任何武器可以達到的境地。他狂妄的氣勢居然也稍稍減退了些,這時間正巧也讓史瓦妮提出了她的提議。她和歐拉夫保證,如果他願意加入自己的陣營做為她得力的左右手,她一定會讓歐拉夫可以壯烈且榮耀的犧牲於戰場上。因為這個約定,歐拉夫也正式加入了弗雷爾卓德紛亂的戰局。 「當你到了地下見著祖先時,不要忘記說是歐拉夫派你來的。」─ 歐拉夫

1
HP:441/441
MP:235/235
攻擊傷害
54.10(+3.50/等級)
護甲值
17(+3.00/等級)
魔法抵抗
30.00(+1.25/等級)
生命回復
7.00(+0.90/等級)
魔法回復
6.50(+0.58/等級)
攻擊範圍
125.00
移動速度
350.00
英雄定位與技巧
定位: 戰士 近戰 top jg
使用技巧
*歐拉夫可以在低生命值時聯合使用狂戰之怒、殘暴打擊和諸神黃昏,在死之前攻擊無比的犀利。
*購買了生命值物品後啟動殘暴打擊,歐拉夫可以造成巨大傷害。

對抗技巧
*歐拉夫生命值越低,就越危險。保留你的限制技能來解決他。
*在對線期阻止歐拉夫拿到他的斧頭,能最大限度減少他所造成的騷擾。
  • TOP
  • 打野
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
被動:狂戰之怒
歐拉夫每損失 1% 生命,就會增加 1% 攻速。
Q:逆流投擲

歐拉夫朝目的地區域扔出一柄戰斧,造成 70/115/160/205/250(+1.0額外物理) 物理傷害並緩速 35/40/45/50/55%,緩速持續時間會依斧頭飛行的距離調整為 1.5~2.5 秒。如果歐拉夫將斧頭撿起,此技能的冷卻時間將減少 4.5 秒。

冷卻時間:7秒
施法消耗:60 魔力
施法範圍:400~1000

W:殘暴打擊

歐拉夫提高 9/12/15/18/21% 普攻吸血和 40/50/60/70/80% 攻速,持續 6 秒。期間內,歐拉夫每失去 2% 生命就會增加 1% 生命回復。

冷卻時間:16/16/16/16/16
施法消耗:30法力
施法範圍:

E:魯莽揮擊

歐拉夫凶狠地揮擊他的雙斧,對目標造成 70/115/160/205/250(+0.4 物理攻擊)點真實傷害。 施放此技能會消耗歐拉夫的生命,相當於 30% 此技能所造成的傷害。若以此技能擊殺敵人,消耗的生命將會全數回復。 此外,歐拉夫的每次普攻都可以減少此技能 1 秒冷卻時間。

冷卻時間:12/11/10/9/8
施法消耗:
施法範圍:325

R:諸神黃昏

被動:增加 10/20/30 點物理防禦和魔法防禦。 主動:移除所有歐拉夫受到的控場技能。在接下來 6 秒內,增加 40/60/80 點物理攻擊,並免疫控場技能。期間內,被動效果不會生效。跑向敵方時會增加 50/60/70% 跑速,持續 1 秒。

冷卻時間:100/90/80 秒
施法消耗:
施法範圍:1

10/16 吉茵珂絲版本:
基礎魔力由 270 調整為 235。
■逆流投擲(Q)
基礎傷害由 80/125/170/215/260 調整為 70/115/160/205/250。
緩速效果由 24/28/32/36/40% 調整為 35/40/45/50/55%。
緩速持續時間會依斧頭飛行的距離調整為 1~2 秒。
緩速效果不再隨著時間遞減。
最短投擲距離現在為 400。
現在斧頭擲向不可穿越的地形障礙或建築物時會釘在上面。
現在斧頭可讓野怪無視單位碰撞(歐拉夫在打野時更好撿起斧頭)。
■殘暴打擊(W)
魔力消耗由 40/45/50/55/60 調整為 30。
現在獲得 20/35/50/65/80% 攻速。
現在每失去 2.5% 生命就會獲得額外回復 1% 生命。
不再增加物理攻擊。
不再增加技能吸血。
保留普攻吸血。
■魯莽揮擊(E)
冷卻時間由 9/8/7/6/5 秒調整為 12/11/10/9/8 秒。
傷害由 100/160/220/280/340 調整為 70/115/160/205/250。
增加 0.4 物理攻擊係數。
消耗生命為 40% 造成的傷害(係數不變)。
若擊殺敵人,消耗的生命將會全數回復。
普攻會減少此技能 1 秒冷卻時間。
■諸神黃昏(R)
冷卻時間由 100 秒調整為 120/100/80 秒。
不再消耗魔力。
新增被動效果:獲得 10/20/30 點物理防禦和魔法防禦。
重製主動效果:不再獲得物理防禦和魔法防禦,現在會增加 40/60/80 點物理攻擊。
啟動大絕時歐拉夫會變得紅通通。
保留控場技能免疫效果。
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