蠻族之王-泰達米爾
物理攻擊
10
魔法攻擊
2
防禦能力
5
上手難度
6
購物價格
- 1350
總有那麼一些人,他們會選擇居住在瓦洛蘭的大城邦以外的偏遠地區,通常是作為游牧民族或野蠻部落的一部分。這些未經馴化的地方固然是危險重重,卻因脫離了瓦洛蘭的政治統治成為了自由的樂土。泰達米爾出生於瓦洛蘭北部的一個野蠻部落。在他孩提時,族人便可以清楚地預知,他那高超的武術本領一定會讓他成為部落中最偉大的勇士之一。

然而,當他的部落向南遷徙至嚎叫濕地與鐵刺山脈之間,他們遇到了一群陌生的黑衣人,那群人在揮舞著野獸頭顱的圖騰。泰達米爾的長輩不顧他的勸阻,執意要與那群陌生人談話,結果被他們無情地砍死。接著,他們便開始殺戮部落中所有的男女老少。泰達米爾,這位唯一的幸存者,是靠躲在父母的屍首之中才逃過一劫。看著眼前血流成河的屍首,他發誓終其一生他都要找到殺死他族人的凶手——諾克薩斯的刺客——報仇。

為了鍛煉自己,泰達米爾自願侍奉野蠻部落裡所有偉大的首領,學習蠻族勇士的技藝。這一舉措不僅讓他有能力為族人復仇,同時也讓他收獲了許多的朋友與同盟,他們都是瓦洛蘭最強大的部落首領。最近,他便將這些蠻族之士組成了一支獨立卻強大的隊伍——由他來發號施令。現在他加入了英雄聯盟以獲得足夠的影響力來為他的族人找到一個永久的家園……同時也借此來消除對敵人的憎恨的怒火。

“下一股真正的勢力將會從遠北崛起,無論如何——泰達米爾將是這股勢力中的一員。”——格雷卡斯-偉石,聯盟的資深政治學者。

1
HP:461/461
攻擊傷害
56.00(+3.20/等級)
護甲值
15(+3.10/等級)
魔法抵抗
30.00(+1.25/等級)
生命回復
7.90(+0.90/等級)
魔法回復
0.00(+0.00/等級)
攻擊範圍
125.00
移動速度
345.00
英雄定位與技巧
定位: 後期 近戰 top jg
使用技巧
*推遲啟動無盡怒火是促使敵方英雄過度激進地想來殺死你的有效方式。
*嗜血殺戮是治療泰達米爾的有效方式,試著在增益消失之前啟動它。
*如果敵人疊加護甲,可購買最後的輕語或者幽夢之靈。

對抗技巧
*儘早的騷擾泰達米爾,使其無法擊殺小兵、無法通過嗜血殺戮技能回復生命值。
*切記:只有在背對泰達米爾的前提下,他才能夠減緩你的速度。
*泰達米爾造成的大多是物理傷害。如果他變得過於強大,可以考慮購買荊棘之甲。
  • AD
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
被動:戰鬥狂怒
泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊機率並且使用於嗜血殺戮技能上。
Q:嗜血殺戮

泰達米爾對戰鬥極度饑渴,每殺死一個單位或發生暴擊,都會額外增加攻擊力和暴擊傷害。被動:泰達米爾渴望鮮血,獲得 5/10/15/20/25(每 1% 自身失去生命 +0.15/0.2/0.25/0.3/0.35)點物理攻擊。 主動:泰達米爾消耗他的怒氣,回復 30/40/50/60/70(+0.3 魔法攻擊)點生命,每消耗 1 點怒氣再回復 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012 魔法攻擊)點生命。

冷卻時間:12
施法消耗:無消耗
施法範圍:

W:嘲諷

泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。減少周圍敵方英雄 20/35/50/65/80 點物理攻擊,持續 4 秒。背對泰達米爾的目標再減少 30/37.5/45/52.5/60% 跑速。

冷卻時間:14/14/14/14/14
施法消耗:無消耗
施法範圍:400

E:旋風斬

泰達米爾揮舞大劍沖向目標,對衝鋒路線上所有敵人造成傷害。被動:當泰達米爾暴擊時,此技能減少 2 秒冷卻時間。 主動:泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對路徑上所有敵人造成 70/100/130/160/190(+1.2 額外物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點物理傷害。

冷卻時間:13/12/11/10/9 秒
施法消耗:無消耗
施法範圍:660

R:無盡怒火

泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。泰達米爾立即獲得 50/75/100 點怒氣,並免疫死亡,生命值將不低於 1 點,持續 5 秒。

冷卻時間:110/100/90
施法消耗:無消耗
施法範圍:自身

V1.11補丁:修正BUG 當蠻王開啟R時 狼人和馬爾札哈無法對蠻王使用R技能問題。

V1.20補丁:一個浮動文字修正

V1.31補丁:Q技能每1怒氣回血效果從0.65/1.15/1.65/2.15/2.65減少為0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

20120119:- 起始攻擊力從 59.2 下修至 56。

- 基礎起始每秒回復血量從 10.9 調整為 7.9。

- 嘲諷(W)降低的物理攻擊從 20/40/60/80/100 下修至 20/35/50/65/80。

- 怒氣現在脫離戰鬥後從 8 秒調整為 5 秒開始下降。
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