時光守護者-極靈
物理攻擊
2
魔法攻擊
8
防禦能力
5
上手難度
4
購物價格
- 1350
在厄提斯坦的廢墟之地,曾經有一座恢宏的城池,但在很久以前就像宏偉屏障之下的大多數陸地一樣,在一場可怕的符文戰爭中灰飛煙滅。儘管如此,還是有一個人生還了下來:一名叫做極靈的魔法師。對於他這樣一個時光痴迷者來說,住在城市的鐘塔之中是再合適不過了。當毀滅的戰火即將席捲至他的家鄉之時,極靈用強大的瞬間魔法做了個實驗,預測未來的種種可能性,希望能發現一個和平的解決之道。然而,極靈的魔法影響了他對時間流逝的感知。當厄提斯坦遭到一群未知的召喚黑騎士襲擊之時,極靈正處於冥想的靜止之中。等他意識到自己的錯誤時,厄提斯坦已經變成了一片燃燒的廢墟。給厄提斯坦帶來滅頂之災的召喚師們特地讓鐘塔毫髮無損,既是為了避免引起極靈的注意,同時也讓極靈飽受失察之罪的折磨。 極靈幾乎還沒來得及為他巨大的損失而悲痛,便已得知他那危險的研究有一個殘酷的副作用:時間延緩不良症。這種不可思議的疾病讓他獲得了永生,但也將他的意識與他當前所在的時間分離開來。現在他在精神上漂浮於時間中,從他經歷的任一時間點到現在,卻無法影響未來之事。這個詛咒最痛苦之處,莫過於讓極靈先置身於厄提斯坦的過去,剩下的時間則停駐在厄提斯坦那淒涼的廢墟之中。只有英雄聯盟成員施展的強大的召喚魔法,才有可能治癒這種疾病。於是極靈便加入了聯盟,希望能找到治療之法,繼而再找到解救他族人的辦法。 「人生最苦之事莫過於明知要失去,但是卻還沒發生。」─ 極靈

1
HP:380/380
MP:260/260
攻擊傷害
48.60(+3.00/等級)
護甲值
7(+3.80/等級)
魔法抵抗
30.00(+0.00/等級)
生命回復
4.60(+0.50/等級)
魔法回復
6.95(+0.65/等級)
攻擊範圍
600.00
移動速度
335.00
英雄定位與技巧
定位: 法師 輔助 遠程 mid
使用技巧
*你可以連續使用定時炸彈和穿梭未來。這樣便可以快速地將兩顆定時炸彈放到一個目標上。放置第二顆炸彈會引爆第一顆。
*時光發條能讓友軍追殺敵人,或者從敗仗逃脫。
*時光倒流能有效保護本方後期英雄,但過早使用該技能會導致敵方轉移攻擊目標,降低效果。

對抗技巧
*如果你能跟上極靈的速度,你可以等到他的大招時間到以後,後再發出致命一擊。
*極靈很容易死在集火之下,但是很難被單殺。想殺他時,請你的伍隊集中火力。
  • 輔助
  • AP
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
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被動:增強學習
增加極靈與其周圍 1500 範圍內友方英雄 8% 獲得的經驗值。極靈死亡時,增強學習不會生效
Q:定時炸彈

極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。 若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。

冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8 秒
施法消耗:60/70/80/90/100 魔力
施法範圍:900

W:時光回溯

減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。

冷卻時間:18/15/12/9/6 秒
施法消耗:50 魔力
施法範圍:N/A

E:時間扭曲

極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5/3.25/4/4.75/5.5 秒。

冷卻時間:15 秒
施法消耗:50/55/60/65/70 魔力
施法範圍:550

R:時空轉移

極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡,則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。

冷卻時間:180 秒
施法消耗:120/90/60 魔力
施法範圍:780

V1.11補丁:基礎魔抗從35減少為30

V1.12補丁:E技能修正BUG-時間扭曲的技能動畫效果比實際加速/減速持續時間短

V1.13補丁:Q技能耗藍從60/75/90/105/120增加為70/85/100/115/130

基礎傷害從100/155/210/270/330減少為90/145/200/260/320

R技能復活後額外增加生命值從500/750/1000增加為600/850/1100
AP加成從3.0減少為2.0持續時間從10秒減少為7秒

V1.16補丁:改變部分動畫效果

R技能BUG修正:原BUG-大招有時候不會向友軍正確顯示是否就緒

V1.18補丁:Q技能BUG修正:原BUG-死亡回放裡不顯示傷害


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