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凱特琳 警長攻略 ADC王者之一
發佈時間:2012年01月20日 17:15:53    作者:黑蘭教    人氣:240246    
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2100
閃現
淨化
生命值: 1750 魔法值: 860
物理攻擊: 198 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 72.52 法術抵抗: 78
生命恢復: 3.04 法力恢復: 1.99
攻擊距離: 650 攻擊速度: 305
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
鎮暴射擊
捕獲陷阱
九零式獵網
王牌射手
爆頭                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • Cait凱特琳 , 最好的幾名ADC之一. 超遠的攻擊距離(650!!!僅次於KOG)可以讓你吃兵非常容易並在對方吃兵的空檔中持續不掉血的騷擾對手. 擁有指向性AOE技能Q (這讓他擁有短時間的爆發力),以及可以穿越地形的E . 這讓他成為了一名有輸出爆發並擁有在ADC中數一數二的逃生技能, 配上閃現 淨化 可以在初期保持很高的生存能力. 裝備成形之後的Cait非常可怕, 在隊伍的最後端卻攻擊的到人. 如果敵人衝進陣容抓Cait 她可以輕易的用E 逃到更後端並持續輸出. 出色的生存能力讓他成為最可怕的ADC之一.
  • 技能使用返回索引
  • P  凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害,或對小兵造成 250% 傷害。

    還不錯的天生技能, 在初期若有暴頭可以嘗試騷擾對面的 ADC 或 SUP, 若攻擊到那造成的傷害會有很大效益.(不要太執著一定要暴頭到對面英雄,因為對面也看的到你下一次攻擊有了爆頭,通常都會比較龜點等你打掉才上前. 以不漏兵為最高原則在進行騷擾!!!)
    由於此技能能夠爆擊, 在後期搭配  的暴擊機率下妳的暴頭傷害會非常的高.





    Q  凱特琳加速轉動步槍,1秒後進行穿透射擊,造成物理傷害(目標身後的單位受到較少傷害)凱特琳加速轉動步槍,1秒後進行穿透射擊,對一個目標造成20/65/110/155/200(+)物理傷害。對後面目標的傷害依次遞減15%,最低為40%傷害。
    冷卻時間:10/9/8/7/6
    施法範圍:1300

    1. 超遠的距離並可以穿越小兵攻擊到敵方英雄, 但是需要一秒的施法時間.
    2. 對方回家時可拿來迅速推進, 但在對線時這招盡量只攻擊到敵方英雄而不要打到小兵, 注意控線並持吃兵安全為第一優先.
    3. AD加成很高, 後期依然可以造成非常可觀之傷害.





    W  觸發後在1.5秒內束縛英雄,對其持續造成魔法傷害,並在地圖上顯示目標一段時間。凱特琳設下最多三個陷阱,此陷阱只對英雄有效。被觸發後限制敵方英雄,短時間內顯示敵方英雄視野,並在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒內對其持續造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法傷害。

    陷阱持續4/4/4/4/4分鐘。
    冷卻時間:20/17/14/11/8


    非常實用的技能, 1等可以先放在比較小的路上確保敵方JUNGLER無法從那條路徑上來偷野. 並且在兵出來前先放一個在自己草從最前端(對方輔助進草叢時一定會踩到). 再放在線上2個陷阱限制敵方英雄的走位, 若敵方JUNGLE來偷襲也可以限制他的進攻路線並爭取到自己的逃生時間跟路徑.
    若我方在藍方, 可以放在龍跟下塔間的那個草叢中1-2個. 這樣1等吃石頭可以確保無人偷襲.
    若我方在拆塔(對面有人在守塔)時, 可以放幾個在塔前限制他們出來守塔或追擊的能力.(對面無人在守塔)也可以放在JUNGLE區到塔的小路上確保敵方無法偷襲盡情拆塔.





    E  凱特琳朝目標放出一張網,減少目標50%移動速度,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法傷害,並對凱特琳造成反沖效果。
    冷卻時間:18/16/14/12/10

    我認為這是她的核心技能! Cait 的每一招都可搭配此技能達到不同效果. 可以穿越地形這就不用說了(可再靠牆端吃小龍或巴龍, 情況不對可戰也可直接穿越地形逃生), 使用"智能施法"E 可以跟所有技能搭配.

    EX 1. 前期對線若遇到葛雷夫  突進施放Q 時,可以瞬間使用E 智能Q 連技, 可直接退出Q 的攻擊範圍外並緩速到對手使他無法逃離接下來的Q (適用於其他各種情形). 可以逃離出危險範圍並輸出命中敵方英雄, 初期對線運用得當配合650攻擊距離騷擾可以獲得巨大優勢.

    EX 2. 若遇到Jungler或其他大男(Udyr,Riven...等)追擊時, 使用E 智能W  擺在你跟他中間,由於他被緩速所以走過的時間剛好足以讓陷阱設置好並啟動. 若是他發現並轉彎閃掉陷阱,再被緩速的情況下需要花費更多的時間, 這樣你爭取到更多的逃生時間或轉而攻擊風箏他.

    EX 3. 在對方血量低微轉身逃跑你判斷他會進到塔的保護範圍內或是你無紅BUFF應該無法追上擊殺時, 使用E 往後射使反作用力追上他繼續打或是使用E Q R 直接帶給對手大量的傷害





    R  凱特琳精心準備完美一擊,對1900/2050/2200射程範圍內目標英雄造成250/475/700(+2)物理傷害。

    敵方英雄能為其友軍攔截子彈。

    施法範圍:1900/2050/2200

    凱特琳  的招牌技能,只要鎖定到無論對手跑多遠甚至回到家都能攻擊的到他. 切忌不要在團戰中施放此技能去擊殺殘血逃跑的目標,這招所需要的瞄準時間可能會害死你.(除非那是最後1,2個敵方英雄其他已死亡) 身為一個ADC持續站著輸出才能獲得最大的效益, R 也可以在團戰前或對方在守塔十直接消耗對方ADC 或 AP的血量(確定沒人幫他黨這會讓他生命低若棄塔回家或在團戰中更容易死亡). 滿及後 700+2 * AD 的傷害可是非常驚人的, 通常都可以帶給敵方脆皮一半血量左右的傷害.
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦選擇冥想(通用系) 或靈巧(通用系) 可以看對面的陣容選一個點高. 選冥想(通用系) 能施放更多次的技能, 選擇靈巧(通用系) 則擁有更高的移動速度去騷擾或調整自己的走位. 至於嗜血主義(攻擊系) 點滿是因為搭配初期出裝    就能有 21%的普攻吸血. 根本不永輔助的加血就能維持夠高的續航能力, 也有更多的本錢去騷擾對面或換血. 至於其他天賦可以搭配你所帶的其他招換師技能所做調整(稍後會做說明).

    高級力量精華 *3這是效益最高的沒有話說.至於高級力量印記 和高級荒蕪印記 的選擇則看你個人的喜好. 我認為是最強的ADC之一的兩人就分別持不同的看法. 其中一位當然是 TSM 的 Chaox{也是目前美服的 RANK 1 (我寫這篇攻略得時間)} 他推崇高級荒蕪印記  這再初期也不賴 並再中後期有著更高的效益. 至於另一位則是 CLG 的 Doublelift (曾有短時間同時有2個帳號在 Rank 10以內,3個帳號在 Rank 20 以內的強人) 他說他每隻ADC都採取高級力量精華 *3 高級力量印記 *9 這能在初期獲得更多的優勢並且在 Last Hit(撿小兵尾刀)上能有更大的幫助. 我個人也是較偏好 高級力量精華 高級力量印記 的搭配, 可以擁有+15攻擊力就算出門也有足夠的攻擊力來獲得CS(吃兵數).

    至於高級恢復符印 是走下路必備的,不必多加解釋.

    高級防護雕文 高級保護雕文 這兩個呢, 就依對面的陣容來選吧! 看他們其他路或Jungler來選擇, 若你下路對到的是一開始就有魔法傷害的ADC EX:庫奇  那就乖乖的選高級防護雕文 , 我個人是懶的換幾乎都帶著高級防護雕文 .
  • 裝備返回索引
  • 出門裝

    我幾乎都會帶著      出門, 不管輔助是誰. 因為650的攻擊距離可以讓你打的更有侵略性, 盡量再對方的補刀時騷擾, 那你會需要更高的移動速度來達到這件事. 這樣他只會出現兩種反應: 1. 不理會你的攻擊繼續吃兵, 那你們雙方的血量會出現差距, 到一定的程度就有機會擊殺他會迫使他回家錯過更多的CS. 2. 反擊你, 這樣他會漏掉他應該有的CS,而我們不會(以吃兵為優先在而騷擾,所以並不會對我們自己的吃兵造成影響). 兩方的CS出現差距 -> 裝備出現差距 .

    當然, 若你的輔助有加血的技能, 你也可以依個人喜好出 . 這樣雖然機動性較差但再面對 Jungler 的 Gank 時生存能力較強.

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    前期出裝

        

    你需要再第一次回家前獲得差不多 1400 圓 , 讓你有辦法出上列的裝並在帶幾瓶紅水. 若還有錢的話, 我個人會在買一隻眼看要插在敵方草從或其他可以讓我更具優勢的地方.(有時不能指望輔助...., 很多輔助認為跳錢裝 > 眼, 說沒錢哪來的眼然後身上有  不帶眼的大有人在.)

    這些裝備能讓你擁有足夠的續航能力使你盡快的出 .

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    中期出裝

      

    當你有 時 Cait就能在線上帶來大量的上害了 80 AD + 爆頭爆擊, 已經可以找到機會輕鬆擊殺對方或在團戰中帶來大量的DPS.
    當你有 後盡量參與團戰, 或在拆掉下把兵推過去後與SUP+AP 3人推中路塔.  帶來的走速可以方便你走位, 在安全的位置上貸給敵方大量傷害.
    若對面中路裝備有起來或敵方有2,3隻AP傷害英雄我會在 後出 . 視情況轉為  例如對方有:馬爾札哈 費德提克 史加納 之類的.

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    後期出裝

       

    平衡了生存與DPS輸出最大化的裝備. 若比賽還沒有結束, 視情況再出第二把 會帶給你 30% 的移動速度及更高的爆擊機率,爆頭的次數也會變頻繁. 或第二把  使你的普攻擊技能傷害都能大幅度提深. 若要防禦身存的話則建議出  能提高生存能力, 並提供第二次的輸出機會.
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 : 必要時E +閃現  可以讓你逃出一大段距離甚至穿越2個地形.

    淨化 : 在前期面對Gank 或其他狀空能有更多的生存機會, 後期效益更不用說了, 能擋控制甚至彌補掉走位的失誤.

    虛弱 或是治癒 搭配閃現 的話看個人喜好吧.
  • 團隊中的定位返回索引
  • ADC就是安全第一, 你需要持續活著才有足夠的DPS. 只要活下去在安全的地方攻擊到能攻擊到的最佳目標. 若對方陣行亂了, 當然打AP OR AP. 但如果沒有,那就持續騷擾走在前排的敵方坦克, 沒有人禁的起你這樣騷擾耗血的. 當他扛部駐開始退的時候就是我方隊伍衝鋒的最佳時機.

    前期: 盡量農,跟持續騷擾敵人. 趁下路回家or對方中下路人數比你們少時果斷的根我方 Jungler 一起拿小龍, 獲得經濟優勢持續騷擾農兵.

    中期:  後盡量壓致對面回家拿下路的塔. 若下塔已經拿掉, 以人數優勢硬拿中塔. 對龍區的會佔及對方也區的控制會獲得很大優勢.

    後期:    後, 坦克也禁不起你一射在射低耗他血量卻無法靠近抓到你, 跟著團隊在安全前提下盡量輸出吧.
  • 其他返回索引
  • 這是我第一篇攻略, 盡量想把一下 Cait 的優點強調出來給大家認識並來使用. 還有一些認為新手或其他人該知道的小知識也寫進去.若有其他問題想問我可以留言給我~我盡量幫你們解答
    如果真的喜歡這篇攻略幫我推吧~ 花費蠻多心血時間整理出來的, 若受歡迎我會陸續推出其他攻略吧! 可能接下來會出  庫奇 伊瑞莉雅 ,或是可以留言給我你們想看的英雄攻略~
    希望我這篇攻略有幫助到你們~ 也希望你們能支持我的攻略讓我有動力再出下一篇~ 謝謝!
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系