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Sycho Sid的鳳凰烏迪爾打野攻略
發佈時間:2012年02月08日 14:31:22    作者:impressionme    人氣:115596    
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0210
重擊
閃現
生命值: 3035 魔法值: 1355
物理攻擊: 172.31 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 208.75 法術抵抗: 131.25
生命恢復: 29.04 法力恢復: 1.63
攻擊距離: 125 攻擊速度: 320.7
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級敏捷精華x3
高級敏捷印記x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
猛虎姿態
靈龜姿態
巨熊姿態
火鳳姿態
靈猴敏捷                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:0

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防護系:21

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 烏迪爾 毫無疑問是個令人驚訝的英雄。他的技能和獨特設計都讓我非常喜歡。起初,我不喜歡玩他,因為我不知道該怎麼出裝。在我在摸索階段時,我會裸出 ,我以為我已經天下無敵了,結果我每次幾乎都被瞬間秒殺。

    直到後來我發現烏迪爾 其實是一個傷害輸出很強的半肉英雄,他的威脅在於如果不管他,他的輸出能力很強,如果集火他,他的隊伍又會擊垮你們。總之,對於這個沒有大絕的英雄來說,他一點不比李星 弱。
  • 技能使用返回索引
  • P 烏迪爾每次切換姿態會暫時增加10%攻擊速度和3%閃避幾率,持續5秒,此效果可以疊加3次。

    攻速加成可以提高鳳凰打野速度。30%的攻速buff可以讓你打野飛快,同時保證高血量。但是....前期沒有藍buff不要頻繁切換姿態,否則你會快速耗乾魔法。


    Q 持續效果:烏迪爾的攻擊速度提升15%/20%/25%/30%/35%。
    激活效果:烏迪爾的第一次攻擊撕裂目標,在2秒內造成30/80/130/180/230(+1.8*全物理攻擊)倍的魔法傷害。可以在任何時間觸發初始傷害效果;如果你轉換姿態,那麼在施放該技能的5秒內可享受該效果(效果減5%)。

    我在之前已經提到了,這個技能對於混線烏迪爾更好。到了後期你可以開始學這個技能來幫助打塔,龍和男爵、buff怪等等。在Q和R之間切換dps最高。


    W 持續效果:被動效果:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能會按攻擊傷害的9%/10.5%/12%/13.5%/15%回復生命值和法力值。
    主動效果:烏迪爾獲得一個臨時的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法術強度)點傷害的護罩。

    烏龜可以提高很強的持續續航能力。如果你沒魔沒血,那麼可以開啟它慢慢打野去。搭配燈籠,你應該可以持續推線很少回家。


    E 持續效果:烏迪爾抨擊他的目標,造成1秒暈眩。該效果無法在6秒內同時作用於同一個目標。
    主動效果:烏迪爾獲得15%/18%/21%/24%/27%移動速度提升,持續2/2.5/3/3.5/4秒。

    這個技能會大大增強你的移動速度,可以保護自己Carry,也可以限制對方Carry。


    R 持續效果:每3次攻擊,烏迪爾將噴射火焰吞沒他前面的敵人,造成40/80/120/160/200(+0.25*法術強度)魔法傷害。
    主動效果:烏迪爾噴射烈焰給附近敵人每秒造成15/25/35/45/55(+0.25*法術強度)魔法傷害,持續5秒。此外,烏迪爾增加16/24/32/40/48法術強度和8/12/16/20/24的物理攻擊傷害。

    這個技能就是打野烏迪爾的核心。在9級的時候,它就有每5秒55(+12)魔法傷害(沒算魔抗的話共計335魔法傷害)。你的攻擊力會提高24點傷害,可以讓你打人更疼。每3次攻擊
    還有200(12)的傷害,自己算去吧。
    當你4級帶著紅buff開始gank時,絕對可以逼對方交出召喚師技能或者直接殺掉對方。
  • 天賦、符文返回索引
  • 自從2011年12月15日天賦修改之後,現在我用0/21/9的天賦。
    21/0/9現在適合那些「依靠普通攻擊」的打野英雄(剛普朗克 、李星 、夜曲 ),但是那些魔法輸出比重很高的坦克英雄,比如烏迪爾 就非常適合0/21/9.

    攻擊系:
    在攻擊系投入點數的回報不如防禦系。比如,攻擊系最重要的屬性就是攻速(攻速越快,鳳凰的特效觸發的越頻繁),同時法術穿透還能提高你的魔法傷害。當然為了獲得這些屬性,你必須投入大量過路點,所以不得不放棄。

    防禦系:
    從另一方面來說,防禦系裡的每一點天賦都收益巨大。護甲和魔抗加成可以讓你承受更多的傷害,從「堅韌皮膚(防護系) 」獲得的傷害減免,搭配「劍刃護甲」你的打野速度會進一步加快,同時保證自身高血量。

    新版天賦裡很多天賦都有強大的效果:

    1)生命值高於70%時,移動速度提高3%
    即使你精華符文選擇了攻速,你的移動速度依舊很快。有了更快的攻速,你的清野速度會更快,同時保證更高生命值來保證移動速度加成。

    2)提高最大生命值3%,同時降低控制效果10%
    生命值加成很不錯,當然這個天賦的最大價值在於10%的降低控制效果。控制是烏迪爾 最大的剋星,搭配 ,你受到的控制時間降低很多。

    我已經說了,0/21/9就是最適合烏迪爾 的天賦。
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    符文

    這些符文提供如下屬性:
    25%攻擊速度
    13點護甲
    18級24點魔法抗性

    在天賦修改之前,我精華一直帶一個移動速度符文,我已經在「天賦」一節提過了,有了新天賦你已經可以獲得足夠的速度了。所以符文可以進一步提高我的打野速度,精華符文帶移動速度,你出門有350的移動速度,帶攻速的話也有336,也不算太差。不管怎樣,你出了鞋之後搭配E速度已經超越任何人了。

    召喚師技能
    雖然削弱了,鬼步 但是和閃現 相比,我還是更喜歡閃現 。

    1)躲開對方的技能變得更容易。比如布蘭德 已經E到你了,如果他再Q到我,那麼我就會被眩暈了。在布蘭德 Q的同時,我閃現 越過Q直接拍暈布蘭德 。

    2)閃現 依舊還有過去的作用
    逃跑
    搭配E技能可以快速逃跑
    可以穿牆
    可以配合偷龍和男爵
    可以快速追上敵人
    當然,一切選擇都在於你。鬼步 對於烏迪爾來說依舊不錯,但是我認為閃現 更好。
  • 裝備返回索引
  • 出门带 *5可以给乌迪尔提供最大的续航能力。对于凤凰乌迪尔来说 不是很重要,所以出门带 会有很多选择。

    我一般会把出门布甲合成 。额外12点护甲在对抗物理队伍时非常有用,吸血可以让你更耐打。如果你觉得不是特别需要额外布甲的话,你可以只出 ,然后出 出 。等你出到 的时候就该逼迫对方团战了。

    對抗法系較多隊伍:

          

    我會留著 直到我有(2級鞋)和 。在這之後,把布甲升級為 。我非常喜歡打野出 ,當然你要和輔助商量誰買 。之後可以買 和 。出完這套裝備後你將擁有大量的生命值,因為你受到的威脅主要是魔法傷害,你的隊伍需要更好的持續能力, 是遊戲裡性價比最高的裝備之一,周圍所有的隊友都會受到攻擊力、護甲魔抗的加成。有了 ,你們在團戰時就可以更快的接近對手和逃跑。
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    現在我們來討論一下具體的裝備,我先說兩套裝備路線的公共部分:

     
    這件裝備太適合烏迪爾 了。每一項屬性都是烏迪爾 最需要的,性價比超高。我認為是Team Dignitas的Jatt發明的打野烏迪爾 直奔 
    的出法。我不知道他為什麼要這麼出,但是我在碰到主魔法的隊伍時都會優先出。我一般在前期買 or 之後直接 ,

    這樣和對方打野英雄相比你就有很大優勢。你可以在巫師刷新後幾秒內快速打掉。對方也許在15分鐘前根本拿不到巫師。(沒開玩笑,我已經這樣做過無

    數次了)。如果你們還不知道,那麼它確實是烏迪爾 的核心裝備。
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    這件裝備同樣適合烏迪爾 。和魔法一樣, 的每一項屬性都適合烏迪爾 。我會分開一個個說:

     每次切換姿態後都可以觸發特效,額外魔法值還可以解決你的缺魔問題,25AP還會提高W和R的效果。

     提供不錯的生存能力,攻擊力和減速特效。E加上減速效果會保證你們追上敵人。

     速度加成...攻速加成...你不想要麼?

    確實 不是烏迪爾的核心,因為我幾乎從來不裸出。它的價格太高了,而且前中期就出的話會讓你變得太脆。我一般到後期才出。
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    注意:我知道我推薦了很多可選裝備,這些裝備我一般都會出,總之根據具體情況選擇裝備。

    1) 在对方有史加納 、魔鬪凱薩 ·馬爾札哈 时出。
    2)如果前期顺风,我会出 或者 ,这些装备并不烂,而且会提高不少伤害。
    3)需要魔抗么?可以选择 ,但是我喜欢出 。额外生命值可以让你更耐打,同时法术盾还能抵挡对方法师的技能。
    4)如果你需要护甲和伤害的话就出 吧(你应该前期就出 ,魔法伤害越到后期越弱)。
    5)如果对方物理英雄太烦人了,你有以下两种选择:
     适合对抗按百分比伤害敌人的英雄: 、寇格魔 
     适合对抗達米爾 和凱特琳 

    如果对方物理英雄太多的话,这两件装备可以一起出。
  • 為什麼鳳凰打野比猛虎打野要好? 返回索引
  • 首先我認為R 打野更好,因為R 的被動和主動效果類似 ,每三次攻擊還能觸發AOE傷害,打野速度非常之快。
    Q 的爆發傷害很高,但是只能傷害到一個目標,這也就是為什麼對線用Q 的原因。你可以在不推線的情況下對對方英雄造成大量傷害,可以徹底壓制對方。

    綜上所述:
    R =打野
    Q =上單

    免責聲明:上單用R 和用Q 一樣厲害,壓制能力一樣,完全取決於和誰對線。如果對方是非常耐打的坦克(納瑟斯 辛吉德 科加斯 ),那麼主R 更好一些,同時可以阻止對方推線。而Q 觸發特效要比R 容易一些。
  • 會戰心得返回索引
  • 你是坦克,你應該在前線作戰,甚至在必要的情況下還要率先突進。你需要知道的是如何發起團戰,你需要知道在什麼時候打團和團戰先打誰。

    一旦團戰開始,你有兩個選擇:
    1)保護你們Carry
    2)進攻對方Carry

    一般我都會選擇第二條,但是也要取決於雙方Carry的站位了。如果你們佔優勢,你可以自己突進,對方的Carry無法阻止你。如果對方不集火你,那麼你靠R 就能輸出很高傷害。雖然烏迪爾的作用在於限制對方Carry的走位,如果你發現你們Carry處於危險中,那麼你可以衝上去保護他。為Carry爭取到額外的輸出時間,他就可以擊殺對方。

    正如你所看到的一樣,除了E 和R 之外,你還有一件神級裝備: 來限制對方Carry的輸出,同時還有範圍減速。三相提供的速度和持續能力可以減速敵人徹底擊垮對方。

    注意:我剛剛說在團戰時要用E 和R ,但是不要忘記用W 。如果對方開始集火你,那麼快速開啟W 的話效果很大。在1V1時Q 也是不錯的技能,你可以在Q 和R 直接切換輸出。
  • 看完這篇攻略本人親自體驗後感返回索引
  • 本人以前只是偶爾玩烏迪爾 因為以前看不到烏迪爾 的攻略。看了這篇攻略后 我決心一定要玩好。所以買了一隻 結果發現真的很難玩。

    一共打了6盤 3勝3敗

    7殺6死12助攻 勝利。

    2殺5死0助攻 失敗。本隊一名輔助 10分鐘時掉線。

    2殺9死5助攻 失敗。因為選英雄時 不和諧原因 導致我方2名將狗。

    3殺9死2助攻 失敗。 前期打的很好。但是不知道怎麼回事到了中期一隻被翻盤。

    3殺4死15助攻 勝利。

    10殺1死11助攻 勝利。

    我玩JG英雄 喜歡反野,我會從4狼起>然後藍BUFF不用重擊。讓隊友幫忙。如果在藍方 我會選擇和我們的補助英雄一起去對面的紅BUFF用重擊吃掉。

    在紫方 自己也可以很快速的吃掉對面的紅BUFF。在紅BUFF處于對方JG 單挑。你是100%勝利的。玩了6次 5次這樣拿到一血。然後我會儘量去對方野區吃掉對面的野 UD 打野速度真的很快。太快了。

    吳迪爾 給我的感覺是一個很難玩的英雄。玩好了 對面的人真的拿你沒辦法。 希望玩 UD的朋友 都能堅持下去 早晚你會發現UD的強大。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系