戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
文章搜尋
2460 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> [賈克斯]信JAX得永生! (單上、AD型)
[賈克斯]信JAX得永生! (單上、AD型)
發佈時間:2012年12月24日 12:00:44    作者:王明詡    人氣:128967    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
2460
虛弱
點燃
生命值: 1834 魔法值: 795
物理攻擊: 113.675 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 69.2 法術抵抗: 75.25
生命恢復: 3.36 法力恢復: 1.63
攻擊距離: 125 攻擊速度: 325
高級力量精華x3
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
跳斬
蓄力一擊
反擊風暴
無情突襲
武器專精                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
4
1
裝備進程:遊戲後期
2
推薦天賦
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 0/2
  • 4/4
  • 0/4
  • 0/1
  • 4/4
  • 1/1
  • 0/1
  • 3/3
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 3/3
  • 0/4
  • 1/1

攻擊系:24

  • 0/1
  • 3/3
  • 3/3
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

防護系:6

  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

通用系:0

  • 介紹返回索引
  • ※2012/12/24 此為S2版本的攻略,目前攻略網站尚未更新道具技能說明,但您依舊能從中了解到該英雄特性及玩法※

    *2012/09/10 部分排版變動調整以及更新*
    *2012/08/29 更新*
    **2012/08/29 為了不給大家太多誤導以及錯誤示範 本篇將改為一般AD型單上與JG的JAX攻略文章,寫的不足以及不時用之處還請多包涵**

    (JAX)賈克斯,是LOL元老級之一的英雄,定位為近身輸出的技能型鬥士,物理與魔法傷害都有加乘,所以不論走哪一路線,他的威力都不容忽視

    本篇本來為很舊的版本,但是放在前面容易誤導玩家

    於是本日大改版將這篇寫成綜合攻略 然後AD為主的打法,順便介紹一點AP打法

    當然寫的不是很好,因我是個常常雷別人的玩家,玩賈克斯也大概只有從初版的迴避屬性.攻擊值追加生命版 ,到現在的版本

    場數不多,大概記得有印象的只有300場而已 , 分享一點小心得

    僅提供娛樂性質的見解

    分類為[另類]攻略


    希望您能參考之後調整出自己的玩法
  • 技能使用返回索引
  • *2012/08/29 更新*
    技能介紹:

    P 】
    可以疊加4%~10%攻速,最多6層,對於快速輸出有不錯的效果,缺點就是要暖機,但是對於缺攻擊速度的JAX不無小補
    不過還是建議您買一套堆攻速的裝備,這樣就算你沒有暖機,打起來也不會太慢



    Q 】
    突進技能,可以指定 , , 我方R , 英雄, 小兵等等.. 可以依照戰況運用
    W 能相互配合,不僅在對抗騷擾上佔盡優勢,更能在對方殘血關鍵時刻可以給予迎頭痛擊



    W 】
    附加魔法傷害在你的普打或是Q 上,造成更多的傷害,所以不管走向為AD或是AP都可以造成巨大的可觀傷害,武器大師也由此而來


    E 
    迴避物理攻擊2秒之後,可以團暈週遭敵人,傷害會隨著迴避次數提升,可以在迴避開始之後一小段時間自行中斷迴避發動暈眩,
    效果上是很吃駕駛員的技術,請熟練時機運用
    上路一般都是用於暈眩對方,製造機會,而打野則是前期主要的清野怪技能
    遇熱E 配合Q 來偷襲對方相當的有用

    R 
    核心的技能,可以增加額外物防、魔防數秒,攻擊數值回饋來增加防禦,算是坦技能,被動的額外傷害才是主要的核心效果
    在你會戰的時候預先開啟可以抵銷很多傷害



    《補充說明》
    ★二連打技巧:在普攻結束的瞬間按下W 可以造成快速2連打的動作,玩家可以自己練練,
    此外納瑟斯 的Q 也有一樣的效果
    這對於不常買攻擊速度裝備直上攻擊裝備的玩家來說有很大的幫助
    可以能讓你迅速銜接R技能的額外追加傷害

    至於獨特的QWER接招運用,可以請各位有空正好遇到我在線上問我就好了

    《投資率》

    ●●●上路●●●

    A型:將QWE都點出1之後,R>Q>W>E 點高Q 為主,使用上比較具有機動力,對於走位技術不錯以及瞬間爆發的玩家建議投資這個
    高機動的突擊以及遊走能力將是你最恐怖的武器

    B型:將QWE都點出1之後,R>W>Q>E 點高W 為主,對於AP為主傷系列的玩家建議點這個,W極短的冷卻與AP傷害
    與你纏鬥越久越是可怕,若帶有技能吸血將會無往不利

    C型:將QWE都點出1之後,R>E>W=Q 點高E 為主,對於遇上難纏的AD型上路對手來說相當的有用,點高E 的冷卻
    可以迴避大量的物理傷害並反將他一軍 如遇上:剛普朗克 納瑟斯 潘森 雷玟 達瑞斯 悟空 菲奧拉 
    當然缺點就是你不能打得太過於侵略就是了,要謹慎一點

    ●●●打野●●●

    ◎◎◎我流◎◎◎◎
    將QWE都點出1之後,R>Q>E>W
    點高Q 為主,附修E 前中期點高減少冷卻多製造機會,但消耗量大請注意控制魔量
    W 則是在中後期購買比較強大的武器時慢慢點高,來增加後期輸出威力

    ◎◎◎侵略型◎◎◎
    將QWE都點出1之後,R>Q>W>E
    點高Q 為主,附修W ,爆發力會比我在使用的習慣上來得更具破壞力
    但是暈眩的冷卻時間比較長,再出手突襲的時候需要比較高的走位技術,以及個人操作能力
  • 天賦、符文返回索引
  • *2012/08/29 更新*
    *本段只有提供範例,請依照您自身習慣來做調整*

    符文:

    紅色:
    高級力量印記 9 - 起手高傷害/JG速度提升

    高級荒蕪印記 9 - 穿甲15帶給你後期更強大的破壞力

    高級洞察印記 9 - 穿抗給AP型玩家更具有破壞力

    黃色:
    高級恢復符印 9 - 常見的固定物理防禦配置,不可否認,它的效益真的很高

    高級敏捷符印 9 - 攻擊加速對你來說是很棒的術性,技術方面較高的玩家上比較常見這個符文

    藍色:
    高級保護雕文 9 - 後期常要深入敵陣吃技能殺後排,配合大絕招可以擁有相當的存活力

    高級防護雕文 9 - 現在新的上路英雄技能組都很強大,這類的固定抗性可以給你保持住在早期上路的優勢

    高級能量雕文 9 - 常見於AP型態為主的JAX,成長魔法傷害對於AP玩家有很大的幫助


    紫色:
    高級力量精華  - 最好的固定物理傷害屬性,早期給你的威力相當的大,多用於Q 當主力的玩家
    高級敏捷精華  - 攻速流常見,有些玩家習慣的打法,不能說弱,有很高的強度及實用性,瞬間的輸出較純係的低,纏鬥能力很強大!不可忽視
    高級荒蕪精華  - 最好的穿甲屬性,破壞力為主的AD玩家這個就是首選,配合高級荒蕪印記 以及切割(攻擊系) 你的物理穿透相當可怕
    高級疾跑精華  - 相當具有機動力的符文,多半用於部分玩家JG習慣上的使用,更快速地去做你該做的事情,這就是曹操所說的[兵貴神速]
    高級洞察精華  - AP型玩家首選符文,法術穿透力對於W 以及R 的追加AP傷害很有用
    高級能量精華  - 成長AP算是我自己習慣上的用法,我會搭上大量的高級能量雕文 以及爆破(攻擊系) 和士氣 將我的AP輸出瞬間強化
    高級潛能精華  - 最好的固定法術傷害屬性,早期給你的威力相當的大,多用於W 當主力的玩家



    範例AD:
    高級荒蕪精華 3+高級力量印記 9+高級恢復符印 9+高級防護雕文 9

    範例AP
    高級潛能精華 3+高級洞察印記 9+高級恢復符印 9+高級能量雕文 9

    *請勿過度參照本篇 , 做出一個最適合你的配置才是重點*
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    紅色主要天賦:
    靈敏(攻擊系) 武器專家(攻擊系) 
    致命(攻擊系) 致死(攻擊系) 
    浩劫(攻擊系) 
    切割(攻擊系) 
    處刑者(攻擊系) 
    藍色:
    耐性(防護系) 抵抗(防護系) 
    綠色:
    擴展心智(通用系) 冥想(通用系) 或靈巧(通用系) 

    藍與綠作切換吧,作為輸出紅色天賦比較重要

    配置上像頂端24/6/0 或是常見的21/9/0以及21/0/9都不錯

    至於24/6是因為我把3點拿來補3%吸血配合槍刃或燈籠提高它的效益

    **所以搭配沒有一定,因為每個人都獨一無二**
  • 裝備返回索引
  • 頂端的裝備流程顯示可能有問題 請參考這一欄 並且不要過度的參照 找出自己專屬的玩法

    打野:

    起手:
    A套餐- x1
    B套餐-  +  x4 +  x1
    C套餐-  +  x5
    D套餐-  +  x2 +  x1
    E套餐- + 

    上路:

    起手:
    A套餐- x1
    B套餐- x1
    C套餐- x1
    D套餐- x1 +  x3
    E套餐- x1 +  x5
    F套餐- + 

    AD推薦裝備:
      →   →   或  
      →   →   或  
      →   或   或  
      →   →  
      →  

    AP推薦裝備:
      →  
      →  
      →  
      →  

    生命+輸出複合裝備
    (比起純粹的坦裝我比較推薦這類的裝備)
        

    坦裝推薦
    (大多在於對方某些角色過於強大,你需要這些東西輔助你增加生存力,或是隊友普遍偏軟,你要當坦克的時候)

      血量最高的裝甲, 對抗真傷以及爆發英雄很好
      有HP/MP加成, 抵擋負面法術一次, 對抗強大技能英雄有利
      挑錢裝備一路提升上來的盾牌, 不錯的防禦力以及寫來還有緩速能力, 但不是優先推薦 ,對抗攻速跑速見長對手可以優先考慮
      不錯的雙防以及復活, 大後期裝備, 不過最近有消息指出要修弱 見仁見智嚕
      護甲類, 有暴擊, 額外血量追加物攻, 是 好夥伴
      MP加成, 不是優先推薦, 對抗AD攻速見長對手可以優先考慮

    專武:
       

    當然我還是不會去特意的寫裝備順序,會影響看攻略的出裝思維,不過我不去寫順序也是會有人認為我叫你們自己想不負責任
    我的目的也正是如此,本來就是要自己想的,一直出與別人一樣的裝備依然不會進步

    但是我還是擺上一些別人身上常見的出裝順序供參考,當然不是一定的,請勿執著在這邊來爭論
    畢竟每場戰況都不一樣,下面的範例一定有反制的方法以及英雄,所以僅供參考用,切勿過度參照

    範例A:
       →     →    →   →     →   →   →   →  

    範例B:
       →  {速度之靴 → }   →     →   →   →   →  

    範例C:   →    →   →   →   →   →   →  



    頂端的裝備流程顯示可能有問題 請參考這一欄 並且不要過度的參照 找出自己專屬的玩法
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 推薦度:(★)

    重擊 ★★★★★ 打野者幾乎都必備的技能,加速打野偷BUFF,僅少數玩家不會去攜帶重擊打野
    虛弱 ★★★★★ 賈克斯本身卻少牽制技能,虛弱可以在早期提供擊殺機會
    士氣 ★★★★ 部分AP玩家會使用,40%攻速與成長10~78AP,在會戰期間與R技能一同開啟威力不可小看
    點燃 ★★★★ 幫助你拿人頭的好幫手,除了尾刀效果之外還有降低治療的效果
    洞察 ★★ 極少數玩家會攜帶,目的大多是探查BUFF與草堆,對於時間概念不錯的玩家,這招可以幫降低你在偷野偷襲的風險
    閃現 ★★★★★ 萬用的逃脫/追擊技能,機動力大幅上升
    治癒 ★★★ 單路玩家比較有機會用到,畢竟搞塔殺的玩家不勝枚舉,緊要關頭可以反將一軍
    清晰 ★★★ 曾經有人與我對打時攜帶治癒 清晰 全身買滿水 搞得很煩就是了...成功的沒有讓我儂太多兵

    基本上要打野除了重擊能夠加速你的打野速度之外,其他的技能看個人需求而定,並沒有太大限制,方便使用就好
    那走線路上的舊依照你使用的習慣玩吧!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優:
    單挑強,輸出高,打野中上,移動能力強,團體暈眩特性,游擊能力高,混合傷害特性,攻速快,物理迴避特性,生存能力中上
    缺:
    遠距法術型英雄,牽制多,遠攻,續戰能力高的敵人
  • 打野技巧返回索引
  • E 先點等級1,利用迴避多數野怪能夠增加傷害的特性快速清怪
    E 與Q 點高 W 後期在點完

    打野順序例: 3狗→藍buff重擊 →4鬼→2石→紅buff重擊  (舉例順序依照個人習慣可作調整)

    有了紅buff之後,看自身血量、魔量 以及 對方線上的敵人血魔量位置等,來決定偷襲位置、是否能擾亂、偷襲、或是回家補給

    遇到對方的打野英雄先不要著急逃跑,賈克斯本身是個強力的單挑英雄,在裝備等級差不多的狀況下很容易取勝
    除非有可能對方等級高過你,離支援線近,或是自身血量太少,這幾點要注意外
    你可以點個信號通知離你最近的隊友支援一起分享助攻
    若是你常常需要偷襲 請你買一個跳錢的裝備來補足你的收入

    也可以先點Q 再去點E 早期就具有機動力以防一等會戰,但是MP消耗上吃緊請多加注意並搭配合適的符文

  • Farm技巧返回索引
  • 開場裝備:

      + :
    薄皮、續戰力低、牽制不多的角色可與對方換血的打法,減小兵尾刀的同時,接近就Q 或W 來壓制敵方吃兵
    或是強大的AD對手這套也可以保持你的賴線力

    優點:侵略性的打法能夠快速壓制對方/保守打法可以撐到你中期強大
    缺點:消耗品花費,怕法術英雄

       :
    比較多的高階玩家身上可見,利用多藍系列加成多的優勢來玩,需要較高的技巧來決定出手的時機,以及進退時機
    不過由於現在上路角色越來越多強勢的英雄,用多蘭系列起手的玩家越來越少了
    不過在對抗某些英雄來說還是相當有利

    優點:起步時比較強勢
    缺點:操控不易,需要花比較多時間回復

      :
    對於上路對方有AP型的上單強大英雄是個不錯的開場裝備
    有效的去抵擋對方的技能傷害且反制對手

    ------------------------------------------
    打兵的時候 對方牽制與爆發不高時你可以在兵堆中間慢慢尾 ,用Q威嚇她尾兵,E來克制他的進攻
    若是對方的英雄特性比較強勢 你可以在你要檢冰的時候 ,在草堆裡先開啟E,Q跳去對方身上,E發動暈眩並擊敗小兵拿到金錢
    跑到安全的兵後方等待冷卻並保守吃兵,等MP足夠以及冷卻結束再用一輪,就算對方前錫強勢,好好利用這點你不會去輸掉太多優勢
    不過還是要記得插眼,畢竟這招可以帆到對方叫CALL GANK 來上路偷襲你


    [提示]
    W  = 在普攻結束的瞬間按下可以造成快速2連打的動作,玩家可以自己練練,此外納瑟斯 的Q 有一樣的效果
    E  = 敵方多數小兵時可以看時機運用快速清兵,順便對對方造成可觀傷害並暈眩對方
  • 其他返回索引
  • 賈克斯是我喜愛的英雄之一,隨著官方的改版,變得比較偏向輸出/ 打野/ 游擊,技術層面取向
    生存力下降了,但是對抗物理系列的英雄能力提升,對抗遠距法術型英雄比較頭痛
    整體很吃裝備以及駕駛員,前期缺魔,續戰力/中期缺攻擊與攻速/後期缺血防, 找到平衡點是使用上難度比較高的地方

    本攻略算是打野以及AD單上為主使用上的心得,玩法以及出裝沒有一定性,玩的順手,觀念正確,與隊友一同奮戰,互相幫忙才是勝利的不二法門

    目前正在研究符文配置,裝備選擇以及駕駛方法

    喜歡賈克斯的朋友可以一起討論分享一下心得,交個朋友

    台灣伺服器 召喚師 : 王明詡
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系