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First kill you 的 弗拉迪米爾 - I'm a universal recipient.
發佈時間:2012年04月24日 12:22:53    作者:First kill you    人氣:37428    
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點燃
閃現
生命值: 2345 魔法值: 0
物理攻擊: 96 法傷: 410
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 168 法術抵抗: 87
生命恢復: 3.24 法力恢復: 0
攻擊距離: 450 攻擊速度: 310
高級防護雕文x7
高級活力符印x9
高級洞察印記x9
高級潛能精華x3
高級洞察雕文x2
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
鮮血轉換
血紅之池
血之潮汐
血之瘟疫
血色契約                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引

  • http://zh-tw.twitch.tv/kswinlewis(我的直播 有空就會開實況)

    血色收割者弗拉基米爾  :

    這隻在中路或者上路雖然都沒有特別強的優點 中路沒爆發力 在上路血量又顯得有些不足

    不過換來他極為強大的續戰力 對於他來說可怕的續戰力將會比爆發力更為的可怕.....

    而且又是不用耗魔的角色 當在中後期時會非常的可怕

    由於天生技又有不無小補的血量跟生命值 所以血量跟傷害也不低 將會是一隻肥了無解的角色


    「那些流經你身體的東西,最終會將你狠狠輾過。」——弗拉迪米爾
  • 技能使用返回索引
  • 首先介紹技能點法 R > Q > E > W 以下我會解釋原因 :

    鮮血轉換Q 
    弗拉迪米爾吸取目標敵人的生命,造成 90/125/160/195/230 (+0.6魔攻) 的魔法傷害,並回復自己 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 的生命。
    消耗:無
    冷卻:10/8.5/7/5.5/4 秒
    射程:600
    前期賴線技能對於近程的法師可以利用普攻+Q  達到小壓制自己還可以回血

    血紅之池W 
    弗拉迪米爾化成一灘持續 2 秒的血池,期間無法被選為目標。血池將敵方緩速 40%,持續 1 秒。弗拉迪米爾在釋放血池期間對敵方造成 80/135/190/245/300 (+0.15 額外生命) 魔法傷害,並回復該值 12.5% 的生命。
    消耗:20% 現有生命值
    冷卻:26/23/20/17/14 秒
    射程:300
    此招為無法被法術或攻擊指定不代表無敵 所以被先放點燃太晚沉下去還是死 請別在血多的時候放等於浪費自己的血除非緊急

    血之潮汐E 
    弗拉迪米爾釋放一股血流,對附近敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.45魔攻) 魔法傷害。每次施放該技能會獲得強化效果,每層提高治療和回復效果 4/5/6/7/8%,持續 10 秒。此外血之潮汐消耗生命與造成傷害,每層增加 25%。
    消耗:30/40/50/60/70 生命
    冷卻:4.5 秒
    射程:620
    這招為吸血鬼主要輸出主力 疊滿4層增加傷害及回復效果雖是主力不過要先賴線所以還是Q 先滿達到賴線功能

    R 血之瘟疫
    弗拉迪米爾向目的地區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受所有傷害提高 12%,持續 5 秒。5 秒後,被感染的敵方受到 150/250/350 (+0.7魔攻) 魔法傷害。
    消耗:無
    冷卻:150/135/120 秒
    射程:700
    此招為遊戲中最萬惡的一招能將隊伍輸出不夠力的情況下提升傷害也能在高輸出的隊伍讓輸出更高 還可使回血真是OP

    血色契約P 
    每增加 40 點生命值會增加弗拉迪米爾 1 點魔法攻擊,每 1 點魔法攻擊會增加弗拉迪米爾 1.4 點生命值 (不會循環疊加)。
    買魔攻裝有血量買增加生命值的裝增加魔攻 不無小補算滿讚的

    ----------------------------------------------------------------------------

    技能接技法 :
    1.普攻 + Q  + 普攻 (前期換法)
    2.普攻 + Q  + 普攻 + E  ( 有   or   )
    3.E  + 普攻 + Q  + 普攻 (你有   or   +   or   無腦換血)
    4.R  + 點燃  + E  + Q  + W  (當敵方半血或剩3分之1時必要時請配合閃現 接取得先手)
    *********當對面打你不痛時跟他瘋狂的換血吧耗光她的魔力且現在藍buff回魔降低 可以達到把對方逼回家補魔*****************

    逃跑技能用法 :
    1.盡量在你塔附近在使用W  也許可反殺
    2.當敵方打得非常主動當時你血剩一半又被點燃時 請果斷開W  除非你有把握反殺就使用接技法第4套
    3.W  +  

    會戰 :
    當對面很多人聚在一起時且我方坦/大男衝向前時請馬上R 然後盡可能接到E  + Q 
    假若對面很明顯要放cc技在你身上的話就直接W 沉到對面底下去沒接到後2招沒關係
    對方若是沒理你就E  + Q (盡量放對面ap/adc)狂放 反之則開 
    若是被針對的話在下去時請狂按 不然會死 必要時 必出因為死人是沒有DPS(輸出)的
    當你R 後不小心被擊火到會幫你補不少的血量而且W 也會吸血喔
  • 天賦、符文返回索引
  • 符文方面

    紅色部分(印記) :
    高級洞察印記  * 9 (增加魔穿) 或 高級潛能印記 (彌補錢其缺憾多吸一點血量)

    藍色部分(紋章) :
    高級防護雕文  * 7 (增加魔防) + 高級洞察雕文  * 2 (配合魔穿鞋剛好達到破魔法30 好殺人)

    黃色部分(雕文) :
    高級活力符印  * 9 (增加血量又剛好P 增加血量又加魔攻 以免前期被秒後期又有血) [可變動]

    紫色部分(精隨) :
    高級潛能精華  * 3 (增加初期壓制力跟吸血) [可變動]

    所獲得的總和為 : 1的魔法攻擊 + 9.7的魔法穿透 + 22的魔法攻擊(18級) + 每5秒3.7的魔力回復
    優點 : 安安全全的升到9等Q 滿了又有  or  

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    天賦方面

    我選用 : 21 / 9 / 0 ( 攻擊 / 防護 / 通用 )
    其中
    攻擊系的21點:

    精神力(攻擊系) (增加初期魔攻) + 浩劫(攻擊系) (打法師必備以免殘念)

    + 巫術(攻擊系) (降CD讓) + 奧術知識(攻擊系) (增加魔穿) +爆破(攻擊系) (增加魔攻)

    + 大法師(攻擊系) (增加魔攻) + 處刑者(攻擊系) (增加擊殺機率)

    ------------------------------------------------------------------------------

    通用系的9點 :

    抵抗(防護系)  * 3(增加魔法防禦) + 耐久力(防護系) (增加生存力) + 歷戰者(防護系) (增加生存力)
    + 耐性(防護系)  * 1
  • 裝備返回索引
  • 出門 :
         or    (走位夠強可出後者)

    前期 :
        or   (對面法師有點壓 目標為  )
        (有頭又有兵對面不強 目標為 )
        or   (對面出物理反制角有點壓 目標為  )

    中期 :
        (對面法師有點壓)
        (有頭又有兵對面不強)
        (對面出物理反制角有點壓)
    一點點壓的話可以選擇出   個人較喜歡魯洨很喜歡出反制裝
    目標為  有血又有魔攻讚!

    後期 :
     / /       (無敵狀態)

    AD(物理輸出)猛 :  
    AP(法術輸出)猛 :  
    被針對了 :   or   (一定要出一個 死人是沒有輸出的!!!)
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 我會使用的技能 : 點燃 閃現  這兩個技能非常適合他使用,完全符合他在前期反殺人的功能.

    點燃  : 相當強大的召喚師技能 前中期能夠非常有效的幫助你擊殺敵方英雄,尤其是坦克薄皮的效果會十分明顯
    ,此傷害為無視敵方護甲的傷害英雄等級越高傷害越高,非常適合容易取人頭升等及賺錢的角色的技能.

    閃現  : 幫助你逃脫困境.塔殺.即時切入會戰,追殺的好幫手

    傳送  : 由於在中路 打野的都可以很快的補位上來 你想幫隊友這也是可行的

    鬼步  : 對他來說也不賴 因為Q 滿後 cd還滿短的配上  應該也不賴 跑的快技能也可以多放幾次

    治癒  : 當個騙子反殺也是不賴 不過我不是這種人haha


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    我不會使用的技能 :

    虛弱  : 遇到物理反制角可以出 不過對也可以走上路的你應該也可以不用帶 看個人囉

    重生  : CD時間極長 也不適合法師角

    重擊  : 你假如想打野的話 這隻不是你的歸屬

    士氣  : 有加不低的魔功及功速 但是你不是靠功速為生的角色 你有更好的選擇

    淨化  : 給遠程薄皮AD或坦克戴也許較適合 選這個的話 你就沒辦法靠點燃 來取人頭 雖然你軟但是有W 剛好彌補很多

    清晰  : 你的技能完全不用魔力

    煉化  : 你應該不需要小兵幫助你賺那微薄的摳摳吧

    洞察  : 你或許是適合玩輔助角的人才 你要準備換隻練了!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點 :
    前期有點慘 不過當你農出 而且Q 點滿的時候情勢將會逆轉 變成魯洨一哥 不用消耗魔力 續戰力強

    缺點 :
    你不能在前期少吃兵而且不能在前期死亡因為一定要快點農出 讓自己的Q 點滿

    不然你的優勢會變的有點慢才出來 又或者已經被打爛了... 請小心
  • 團隊中的定位返回索引
  • 由於你血量跟防禦技能算是不少 你可以走在第2或第3為取得先手 可以為團隊帶來勝利

    R 算是遊戲力最邪惡的技能之一 殺傷力強大又可以增傷我是覺得還滿op的 而且爆掉後你又可以回很多血量

    當多人聚集在一起時就先來個R 來開戰吧 傷害將會增強非常的多 主要就是放大絕跟Q E 

    不過請盡量把Q 施放在對方的adc或ap上面讓她們膽卻 或者2個打你一個目的就成功了 不過被1打2也別怕

    你的吸血能力非常強大 請勇敢的上吧 你不一定會輸的最少最少一定可以帶走一隻 妥善利用你的W  吧

    將會輕易的取得會戰的勝利 進入你的大順風 獲得遊戲的勝利
  • 打野技巧返回索引
  • 這隻挺需要農兵所以不要把他拿去打野吧 難到你gank要用W 先耗費自身的血量去gank嗎= =
  • Farm技巧返回索引
  • 利用普攻來撿兵吧 不過你假若撿兵很差可以嘗試把屠夫(攻擊系) 跟蠻力(攻擊系) 點滿練習尾兵

    由於你非常依賴 吸血道具所以越早農出你會越早賴線賴越久

    不過還是希望可以不要點 因為魔攻有加成回血量 所以我還是比較偏好精神力(攻擊系) 浩劫(攻擊系) 來造成最大傷害
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系