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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 上次寫過物魔雙修的奧莉安娜,雖然未至於吸引所有召喚師目光,不過很多冷英愛好者都開始談論和研究這靠發條活動的神秘少女. 經過上次簡介, 雖然中路很好壓,下路也可算得心應心,可是波波女沒自滿,打算把她的多樣性發揮到淋漓盡致.於是今天再下一城,為大家探討一下單上及下路輔助的可能性.
- 天賦、符文返回索引
- 符文是紅魔穿,黃跳錢(上面沒找到,唯有用寫的),藍成長魔攻,精華跳錢
天賦是16 0 14,主要犧牲了一點魔攻而換成出錢技能
輔助以跳錢為基礎非常實用,不多說.上路的話是有點吊詭,於往後會詳盡解釋. - 裝備返回索引
- 下路SUP的話,非常簡單,你的任務是不停騷擾敵人,用魔球阻嚇敵人及保護你的拍檔.出門我會帶
.相信有玩過波波女的召喚師對她的騷擾與阻嚇手段不陌生,跟中路一樣玩就可以.要注意的是敵方兩個人通常會針對你或你的拍檔.策略沒變,技能打人,偷血,唯一有變是幫打兵給拍檔吃及留點魔來放
W 或
E ,有助被GANK.同樣地,沒血/沒魔就回家,記得你有召喚師回城技+
W ,還有超高的清兵能力,沒有英雄可以趁你走開時推倒你的塔.
存好錢回家出
然後
.眨眼之間,你會發現錢都多得滿溢,有了
及
,也很難被殺了.順利的話就一次過出基本裝
+
,那很快就畢業.不順利被壓的話就多出
,盡量清兵和損對方血,待本隊中路或打野來幫.到後期不夠位才把
及
換掉.
當本隊要進行GANK時,第一時間判斷需要加速本隊殺手,還是緩速敵人.除非位置非常好,否則不建議一開始使用大技
R .因為波波女大技有斷技+移位的能力,所以可留待敵方反殺,對方打野出來,追殺甚至逃命使用.往後有了跳錢+打打野怪,很快就能出核心裝:
/
/
好了,來談談單上.大家都會想:法師單上實在危險又沒保證.但這情況不適用於波波女,因為她的優勢在於清兵快,有加速技和盾技.出裝和下路一樣,初期只要出了賢石,龜心,上路物英想入塔殺甚至跟打野的一起GANK你也不易.玩法很簡單,盡量把兵控制於靠近自己的草叢,敵人入草你就放魔球進去,想損你血的話先用魔球放
Q +
W ,再追過來用
E 收回.任他再高攻的物英,你的血量跟他只不相上下.他沒有優勢.
若對上坦的話就歸一點,以塔前清兵為目標-記得是塔前,別等到搭下才清! 沒兵擋加上你的大技
R ,沒有人敢入塔或推塔.有空就阻阻他吃兵,有眼就把兵推前一點,讓自己多點空間回家.只要守得住,往後你的錢無論如何都比他多,出裝也比他快.之後出裝同上.
最後,是最近重要的發現.得多謝召喚師:王明詡
上次跟他談論過後,我自己也親自測試.發現原來
對波波女來說是好物.當然,有人會說出
不如
.時光當然好,有血有魔又有魔攻,但作為團隊輔助的話,冰錘的30%減速能發揮超卓的作用.加上
W ,你可以設置一個很好的陷阱.
只要對方盯上你,你在退路上放
W ,你加速脫離而對方就會陷入被你跟你的隊友包圍的情況(當然這需要隊友配合).此時敵人無論是坦還AD,除非他會隱身,想逃脫可說是難比登天.隊友圍籠,你掉頭猛掉普攻減速,基本上有多少血都要死.如果對方有加速技?馬上把
E 往自己坦還AD身上掉再放
W ,保證狗頭也要歸天.
通常我會最後出
,也可以考慮在
前後出來,視乎你有沒有被對方盯上. - 優點/缺點返回索引
- 承如上次所講,基本玩法不變,就是物攻+技能,發揮其被動特性,善用其遙控及優秀的清兵能力.針對她血少皮薄的缺點,我在裝備和打法上予以調整,讓她能成為上中下路的全能好手.
當然,大家需要先搞清楚,某些英雄是比較善長某些位置,我並不是說波波女真的是萬能型,只是她的可塑性非常大,希望喜歡冷英的召喚師一同發揮想像與創意,給予弱勢社群多點關注(@@).