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EVELYNN 強大的隱身角~伊芙琳攻略篇
發佈時間:2012年05月25日 05:46:17    作者:煞氣o杰    人氣:49179    
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0210
重擊
虛弱
生命值: 2887 魔法值: 1144
物理攻擊: 182.1 法傷: 25
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 106.5 法術抵抗: 81.25
生命恢復: 3.26 法力恢復: 2.36
攻擊距離: 125 攻擊速度: 315.4
高級荒蕪精華x3
高級荒蕪印記x9
高級恢復符印x9
高級保護雕文x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
憎恨之刺
暗影迷蹤
毀滅打擊
蹂躪
殺手意志                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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防護系:21

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 也許吧,我猜想,很多人看到這篇是EVE的攻略文,就直接略過了,所以這篇只給有心要玩EVE的玩家:)
    我從來沒有想過會來寫這篇心得,這也是我第一次寫心得,有什麼不好的地方,請批評一下~
    自從4個月前買了這隻角色,想說拿來練練看,結果就是悲劇收場,場場都被隊友砲(虐菜場例外)
    最近決定好好的再練一次,畢竟一些觀念大部分都有了~
    結果戰績都不錯,不過很抱歉,沒有記錄下來,不知道這裡有沒有像巴哈一樣
    一定要貼積分才能認可......個人認為那只是個依據,但並不是全部!!

    最後我想說,如果想玩這隻角色的話,看完這篇多少會有些收穫~
    首先,玩這隻有幾個重大要訣!!!

    1.選角的時候不被隊友砲,隊友也沒有跳掉XD

    2.你的隊友們最好都要有基本的一些觀念(包括你自己!!)

    3.有時候需要一點運氣~(例如:走到一半碰巧遇到殘血哥~嘿嘿嘿~~~)

    4.目前這隻覺得玩JG的定位是比較好的,不然真的不知道要去哪裡。
    (之前有測試過走SUP的遊走型,但下ADC會變得很危險,所以此方案個人認為行不通~)

    5.要不耐煩的一直QQQQQQQQQ,Q下去就對了!!!
  • 技能使用返回索引
  • P 
    這個技能.....可能是全部被動技裡面最不好的一個......尤其又是跑JG的路線,所以都忽略......

    Q 
    可以邊打邊帶一些傷害,對於清野怪的速度來說,累積起來是不錯的,又可以觸發閃耀劍~

    W 
    隱形的基本技能,沒削弱之前是暈眩,實在是有點OP!!但是改成緩速也還是不錯的~前期拿來GANK,我會在此技能投資2點~以確保可以輕鬆的通過有差綠眼的區域,以及等待隊友,抓到很好的GANK時機~

    E 
    最痛的一招,但相對的,耗魔量的也是不容小覷的,開一下,魔就噴了5分之1左右,清野怪的時候不建議開,等GANK時再開吧~

    R 
    個人認為這個大絕真的很不錯,只要附近有敵方英雄死亡就可以刷新(即使沒有殺人或助攻也可以),GANK的時候,不用怕浪費,開下去就對了~不耗魔,又有不錯的攻速跟跑速,順帶一提,真的不行的時候,也可以開W配這招落跑XD

    技能加點:

    我在這個做一個簡單的介紹,通常都會把E 先點滿(在只考慮前三招的情況下),而後面兩招點法有兩種,視情況而定~

    第一種:R >E >Q >W 

    此種點法是為了初中期容易爆發會戰(不論是小型或中型),多少增加一些輸出,所以考慮先把Q 點滿。

    第二種:R >E >W >Q 

    此種點法是在各路都比較和平的情況下,也就是說大部分時候都是賴在線上農兵,這樣就可以考慮把W 先點滿,增加自己GANK的成功率,因為可以有較長的時間作隱形遊走,也可以順便帶個 作反眼的動作。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:

    個人比較喜歡使用0/21/9的點法,把打野的天賦點出來,防禦和血量稍稍的撐高,能夠讓你在打野的時候更穩定的控制血量,也能夠增加打野速度的效益~

    符文:

    這套符文我想大家應該非常眼熟吧,沒錯,就是一般的通用AD符文。
    我認為,攻略是給剛碰這隻角色的人看的,而且我覺得沒必要為了一隻角色特別去弄一個符文頁。
    像小弟目前只有4頁,AD/AP/JG/SUP,這4個基本的符文。
    還是個學生,也沒辦法花太多錢在遊戲上,畢竟錢都不是自己賺的。
    如果真的要的話,我覺得可以把大顆的精隨換成
    高級疾跑精華 *3的大爆發跑速,還不錯玩~可以增加GANK的成功率
    高級力量精華 *3確保初期有一定的攻擊力,打野方面比較快一些,GANK也可以多增加一些些的傷害(積少成多嘛!)
    高級剛毅精華 *3確保自己在野區的生存,開場就有約600滴血,能夠讓打野變得更穩定!
  • 裝備返回索引
  • 伊芙琳的裝備在這裡做一下稍稍詳細的解說~

    前期:

    一開場  *5
    接下來我習慣打一輪在打完4鬼之後升上4等,回家出 
    再來 讓打野變得比較快,通常出完這個出去的時候,剛好可以打第二輪的藍BUFF。
    再來先出 再出 增加自己的遊走、GANK能力以及打野的穩定,3分鐘也有一個免費的眼。
    個人習慣出完這兩樣會出 來做反眼的動作,以確保自己的GANK成功率!!

    中期:

    此時身上已經有 + ,大家一定覺得沒什麼輸出,這時通常視情況出裝
    隊友擁有不錯的CC技,想要增加自己的輸出,可以考慮出 ,Q一下就有效果,對他來說是不錯的!
    如果隊友的CC技不夠的話,可以先出 ,擁有血量+攻擊+緩,是不錯的選擇。
    這兩樣出完,如果會戰沒有很多的話可以考慮把 向上合成 增加自己的GANK成功率!
    但如果會戰稍稍多一點的話,可以出 增加自己的攻速以及輸出,又有不錯的法抗!

    後期:

    最後的裝,可以是稍稍的走半坦大男的路線(個人比較喜歡)
     + + + + + 
    很少出到這麼後面,通常還沒出到 ,對方就投降不然就爆主堡了......大家似乎都很小看這隻角色,以致前期被打得很慘=.=
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 載入中...
    這應該不用我多說吧~JG的基本~

    載入中...
    我習慣帶這個,擁有2.5秒的CC,又可以廢掉一個人,是不錯的選擇,或者是對有沒有跟上時,就開下去吧~80%都可以抓掉一顆人頭!!

    載入中...
    遊戲中好用的召喚師技能~當對面有不錯的治癒效果時,可以考慮帶著,或者是想要前期有多一些傷害,穩穩的拿人頭,也可以帶。

    至於其他的就不建議配了~
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:

    1.隱形角嘛,對方沒插 或是沒帶 就狠狠的GANK死它吧。
    2.帶著 ,因為有隱形的關係,也可以比較輕鬆的反眼,幫SUP分擔一些工作。
    3.R 再次強調這個大絕的刷新,也有很棒的被動技,提供不錯的續戰力,又有穩定的攻速輸出,也可以開來作追擊的動作。
    4.對面會小看妳,這個時候就是你好好表現的機會了!!!

    缺點:

    1.血薄,一開始打野需要常駐 ,以保持自己血量的穩定,有可能會拖到一點點的經濟。
    2.容易被反野
    3.生存能力不太高,真的要落跑就是上面說的,開W +(蹂躪}跑跑跑,不停的跑.......
    4.也很容易隊友的不信任,此時需要良好的溝通......真的不行,就用實力證明吧!!
  • 團隊中的定位返回索引
  • 定位的話......
    通常我都是繞到後面抓ADC或APC,2選1,選血較少的那一隻,E +R 就毫不留情的開下去,跟著他QQQQQQQQQQ!!!!!Q死他........
  • 打野技巧返回索引
  • 打野方面,很正常的走法:

    藍BUFF(重擊)→3狼→4鬼→紅BUFF(重擊)→石像→4鬼
    吃完大約就4等回家補鞋子了。
    中途有一個特殊的玩法(個人超喜歡):
    當你吃完第一輪的4鬼,會發現重擊的CD還沒有好,此時可以跟中路說一下要GANK,開隱形過去鬧一下,不知道是為什麼,幾乎每次都可以騙一個閃現,成功率可是高達90%呢......只有冷靜沉著的人會慢慢退,畢竟我前期的攻擊力不夠打死他(當時差不多才2等) 0.0
    還有還有,一個滿重要的,剛剛有提過, 常駐,不然容易殘血,被反野成功的話,傷害很高......打擊也會很大 =.=
  • 小龍返回索引
  • 通常6/7/8等的時候會吃第一次的小龍,此時一定要記得帶 做拆眼的動作!!!
    並叫中、下路做一點點的推兵動作,趕快來小龍區吃,吃完雙方經濟會差1000的......
  • 結語返回索引
  • 伊芙琳這隻角色真的很沒有存在感,從以前到現在看過玩得好的沒幾隻......
    自從暈眩改成緩速就沒什麼人要玩了,真的滿可惜的......
    我覺得他還是能夠發揮他身為一隻隱身角的優勢,
    所以,請大家別再貶低它了.....它真的不弱好嗎?
    只有會玩的玩家,跟不會玩再那邊嘴砲的人而已.....

    這是小弟第一次發的心得文,希望大家可以做一些批評,例如版面配置什麼的,有需要修改的本人有空將會做修正!!
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系