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處刑娛樂大師-達瑞文 趣味十足的英雄
發佈時間:2012年06月08日 16:51:35    作者:impressionme    人氣:58035    
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閃現
點燃
生命值: 2514 魔法值: 954
物理攻擊: 261 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 140.1 法術抵抗: 68
生命恢復: 16.9 法力恢復: 18
攻擊距離: 550.00 攻擊速度: 305.55
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級保護雕文x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
迴旋飛斧
好戲上場
給我閃!
迴轉死神
惡德戰斧                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 繼強大的OP英雄達瑞斯 各種虐菜之後又一惹人爭議的OP英雄,他的弟弟達瑞文 

    定位是ADC,同時可以客串上單或者打野。有輸出有控制,全圖大,有很強的combo能力。被動掉血,無限的Q,讓對手欲哭無淚。

    玩了一陣子,著實很喜歡。藉著這先機寫點小心得解開各位對此英雄的一些疑惑。

    這英雄很OP,肯定會被削弱。但是個人估計依然會很強力,就像他哥一樣。
  • 技能使用返回索引
  • P 

    達瑞文的暴擊會造成額外30(4*等級)的持續物理傷害,持續4秒。旋斧會觸發這個效果,無論它是否暴擊。

    註:暴擊和Q會造成額外的持續性傷害。因為Q會100%造成流血效果所以沒有必要特意堆暴擊,而且Q用完後還可以接住繼續使用,可疊加。


    Q 

    達瑞文的下次攻擊會造成額外物理傷害。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果達瑞文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊

    文可以同時擁有2發旋轉飛斧。

    註:這個技能在下面欄裡有詳細解說。

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    W 

    達瑞文獲得移動速度和攻擊速度加成。移動速度加成在持續時間過後會急劇下降。在接到一把旋轉飛斧後,好戲上場會立刻冷卻完畢。

    註:很強大的技能,提升攻速和移動速度,追殺、跑路、對A的時候都十分有效果,更op的是接到Q以後可以重置。基本上跟人對A的

    時候你只要接住一次就夠了。


    E 

    達瑞文扔出他的斧頭,對命中的目標造成物理傷害,並將他們擊退至一邊。被命中的目標會受到減速效果。

    註:上面說過這個技能很實用。首先E可以講對手彈至一邊,左右哦!可以打斷施法哦比如慎的大,稻草人的大,凱特琳的大,等等!然後

    減速!打野GANK靠的就是這個技能。ADC同時靠這個技能控制對手ADC輸出。combo在下面詳細解說。

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    R 

    達瑞文擲出兩柄巨斧,對命中的每個單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄後,斧頭會緩慢地調轉方向,並回到達瑞文身邊。在斧頭正在向

    外飛的時候,達瑞文可以激活該技能來讓斧頭早點飛回來,擊中多個單位時傷害遞減。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。

    註:全圖大,ASHE之後唯一一位全圖大英雄。隨意指定一個方向,默認走完全圖然後走回來,打到英雄後,會再往前走一段再回來,可被攔

    截,但是注意這裡說攔截後還會走一段,這一段挺長,所以只要秒的准,跑的了和尚跑不了廟,人物移動位置可以改變行走路線。同時,再次

    用R可以直接命令它回來。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:

    ADC及上單通用 21/9/0

    打野通用天賦 21/0/9


    符文

    通用符文,打野也是,沒必要攻速,因為這個英雄的Q讓他大部分時間都在走位,而且傷害加成是根據攻擊力的,所以直接加攻擊力比攻速

    實用。
  • 裝備返回索引
  • 出門裝

      *3

    不管輔助能不能加血,都這樣出。因為他的Q需要去接,有鞋子能更好的幫助你接到Q,同時他的Q 1級傷害加成45%,傷害已經很高了,需要的

    是續航。

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    前期裝備

       

    按照先後順序出這三件,多蘭我想過跳過,不過少個多蘭撐血還真是有點吃虧。至於鞋子同上面說的原因一樣,更方便你接住Q。

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    中期裝備

    保持上面的裝備不動,中期存錢出 順風直接 逆風或者個人愛好也可以先出 2選1,出了大件以後直接 很重要。

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    後期裝備

          後期跟推薦裝基本不差。 可以換成任何其他你喜歡的。

        載入中...都在考慮範圍之內。

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    Jungle

    出門裝

      *5

    打野基本裝備

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    前期裝備

      有多餘的錢的話買個 如果中單需要藍就買點 

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    中期裝備

      之後根據對方陣容    之後根據對方陣容

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    後期裝備

        載入中... 

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    其他

        或者  

    註:裝備只能出6件,選擇有千千萬萬,沒有固定的出裝套路,完全根據敵方陣容和你所需要。我只是說個大概,可以按你喜好出裝。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • ADC:

    閃現 點燃 或者治癒 閃現 

    治療閃現是現在典型的ADC召喚技能,不過我感覺這個英雄對線能力很強,Q的高傷害常騷擾對方ADC可以有效地防止對面與你強A,造成威懾讓

    他不敢上前收兵。另外這個英雄爆發控制很強力,對A的時候如果有點燃給對方用上防止他加血在一波連擊可以輕鬆收掉。所以我大部分帶的

    都是點燃加閃現,死的次數都不是很多,前期對線最多死1-2次,但殺人數更多。

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    jungle:

    重擊 閃現 

    重擊是必須的,另外一個閃現不錯,進退實用。

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    上單

    上單真的沒研究過,不過見人打過。這個英雄上單必須做好視野,不然就是移動ATM啦。

    技能帶鬼步 點燃 或閃現 點燃 都可以。沒研究,自己喜歡。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:

    1.有很好的combo能力,一套技能基本能收以人頭!

    2.有減速,有控制,有加速技能,全圖大!

    3.對線能力極強,Q的無限使用讓他可以更節省藍!farm可以一個不漏!

    4.Q可以雙手!對A的時候即使不接,連續2次的Q加被動,十分的疼!

    5.全圖大!全圖大!!來回2下!!!


    缺點:

    1.移動速度慢,不過這基本是所有ADC共同的問題,所以可以無視,做好視野。

    2.大是全圖,但是攻擊範圍確實不是很廣,遠程使用時盡量直線。不要側面,即使第一下打不中,調整自己的位置,讓它滾回來的時候可以打

    到敵人。

    3.真的想不出太多缺點,因為看到的全是他的OP。缺點肯定是有的,不過這麼OP的英雄你管他缺點坐啥 XD。 哈哈
  • 打野技巧返回索引
  • 打野順序基本沒變化,三狼開始,然後藍,其他。

    主要說的一點就是,打野主Q 副W E升一級。

    打野的時候Q用完一定要接住!你的攻速慢,唯有Q的加成能讓你打野顯的不那麼慢,另外W可以幫你加速輸出和趕路 還有GANK。

    另外還有一點,Q打出去以後飛回來再落地,這期間可以讓你平A一次!靠近小怪,然後Q A一下 再去接住Q完全來得及!親測。

    gank的時候。靠近,用E減速並且把彈開。注意往隊友那邊彈,不要幫他逃跑,然後開W 開Q 上,搞死。
  • Farm技巧返回索引
  • 這個英雄FARM很簡單!一個Q可以不落一個兵!因為Q傷害高,又不用藍!所以失誤沒有估好血量這些問題絕不存在。

    第一波兵碰面的時候,等一個小兵半血的時候開Q!等到快沒血了往小兵身上用,接住等沒血了再扔再接住 循環。

    同打野一樣!這裡Q扔出去回落期間同樣可以平A一下,防止有些時候兩隻怪同時沒血,你可以先點一下將Q扔給一隻自己A另外一隻。

    問題不大,FARM很簡單。
  • 其他返回索引
  • 這裡獨特地開個小窗講下Q這個技能,還有連擊技能使用。

    Q 可以說是LOL最獨特的一個技能之一,扔出去再彈回來,無損耗,接得好一個Q可以用一年 XD。

    這裡詳細為大家解釋下對這個技能彈道的一些疑問。

    載入中...


    如圖所示,當你的英雄站著不動的時候,落地點會出現在3個地方,你左右兩邊,或者你所在的位置!這是隨機的。

    當扔出以後直接調頭往回走,那麼這個落點會出現在你的後方,也就是你往回走的路上,當然左右還是會有變化,不過大致還是在你的後方。

    如果你奔跑中使用這個技能並且扔出去以後還在跑那麼落點就會出現在你的正前方,左右不定。 綜上所述,在你扔出Q以後你只要往一個方向

    跑,那麼落點大致就會出現在你的前面,左右不定。

    另外Q如果接的好,等CD到了可以同時使用兩把! XD,不過帶兩把farm不合適。一把會更方便。

    Q接到手以後,會在受傷保存大概6 7秒鐘。忘了具體,不過挺久。對怪和人使用可以重置時間,另外對建築物攻擊也可以重置時間,對建築物

    攻擊雖然時間會重置,但是不增加傷害,也不會飛出去,所以也不用去接,就只是重置時間而已!呵呵。

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    連擊:

    此英雄有很強的連擊技能。我在1v1 ADC的情況下出其不意的開始攻勢可以輕鬆收走滿血的ADC,具體的技能使用是。

    Q 存兩把。等ADC靠近E的射程時 開W 跑過去A一下,然後E,同時R, 再A, 此時Q已經落地,點很近接住應該不是問題,接住後W重置開W。然

    後一直追到死。 又點燃的話早在你用了R之後直接用掉。基本跑不掉了,不是我想的多麼美,即使僥倖被逃了,其他換得了他的召喚技能,同

    時他必須得回家,你能更好的建立優勢不是?


    全技能爆發連擊:雙Q-W-A-E/R/點燃-A-W/A-A-A-A-A(另外Q是指開啟技能,不是直接扔出去,開啟Q以後A會自動扔出,所以這裡用A直接代替

    「/」代表同時,或者有CD使用其一)


    騷擾連擊,因為Q傷害很高,所以騷擾也是很有好處的,另外W加速,騷擾完了對面也拿你沒轍。

    具體的是, Q在手,然後W跑上去 Q一下扔出去的同時往回跑,接住。 如果追你,你可以用E,再Q,不跑就跟他對砍,你雙開Q搞死。

    騷擾連擊:Q-W-A 回來接住,如果對砍就根據上面的連擊用吧。


    註:這個英雄的技能CD短,耗藍低,一個技能平均才50不到,除了大要100多其他的很省。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系