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[納帝魯斯] 十歲我會飛! 上山下海巨人打野
發佈時間:2012年12月24日 12:00:54    作者:王明詡    人氣:67218    
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重擊
傳送
生命值: 3544 魔法值: 1050
物理攻擊: 128.1 法傷: 150
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 112.25 法術抵抗: 138.25
生命恢復: 100.95 法力恢復: 19.35
攻擊距離: 175.00 攻擊速度: 300.40
高級恢復符印x9
高級敏捷印記x9
高級保護雕文x9
高級疾跑精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
深淵鐵錨
巨人之怒
鋼鐵怒濤
潛航衝擊
沉重打擊                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
1
1
裝備進程:遊戲中期
1
1
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:9

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防護系:21

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • ※2012/12/24 此為S2版本的攻略,目前攻略網站尚未更新道具技能說明,但您依舊能從中了解到該英雄特性及玩法※

    納帝魯斯  是一個有許多牽制技能類型的坦克,可打野,可單上,可輔助,可輸出的AP坦克,低調且強力

    本篇主要以稍微另類出裝的打野介紹,比較屬於歡樂型的打法,若輕易嘗試很可能會發生被黑名單的副作用
  • 技能使用返回索引
  • 認識自己的特技 請了解自己


    天生技能 P  定位1秒,簡直是小型的烏迪爾 的E , 12秒可以定一個人,牽制技能,
    多加利用第一下額外傷害檢小兵或是壓制敵人

    移動技能 Q  強大移動技能,拉人自己也會過去 打到地形邊界會移動過去且只有一半的冷卻!
    優秀且強力的開戰/追擊技能,使用方法比較接近布里茨 的Q 

    坦克技能 W  護盾擴散傷害,優秀的坦技能,開啟有擴散攻擊,會戰減傷,JG清怪都很不錯,配合緩速坦裝很實用,可以重製普攻
    增加血量會讓你的盾牌更厚
    輸出技能 E  範圍緩速+團控技能,有不錯的輸出量,對於移動中的敵人會造成多次傷害,全部命中不是鬧著玩的!

    大絕招 R  R的大絕招,直線的暈眩,衝擊波的速度不快,路徑上的敵人會擊飛斷招還會受傷,目標終點會暈眩
    抓後排用的技能,最好是敵隊伍成為一直線的時候使用在最遠的一隻上可造成大量傷害跟團控

    使用方面只有QR比較要熟練,地形與走位要回家多練習喔!
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:
    攻:召喚師的憤怒(攻擊系) 屠夫(攻擊系) 巫術(攻擊系) 奧術知識(攻擊系) 
    防:召喚師的毅力(防護系) 耐性(防護系) 堅韌皮膚(防護系) 耐久力(防護系) 歷戰者(防護系) 不屈不撓(防護系) 針刺裝甲(防護系) 
    通:召喚師的慧眼(通用系) 擴展心智(通用系) 靈巧(通用系) 符文祝福(通用系) 

    我會選擇奧術知識(攻擊系) 是因為納帝魯斯本身的技能多為AP加成
    多次實驗不屈不撓(防護系) {堅韌皮膚(防護系)可以有效減低小兵傷害

    或是照著上面一般9/21/0 以及 0/21/9的坦天賦 也很實用

    符文:
    高級保護雕文 9
    高級敏捷印記 9
    高級恢復符印 9
    高級疾跑精華 3
    通用類型的打野配置,主要補足本身攻速慢以及移動慢 黃藍雙防給防禦力,讓你前期穩穩打野,後期有坦力

    AP類型的符文組也不錯高級洞察印記 以及高級洞察雕文 都可以考慮
  • 裝備返回索引
  • 起手  或是  
    優先合成   

    鞋子的選擇依舊如同,請搭配戰況出裝還有你的喜好
    控場+法術傷害多--- 
    需要支援速度------ 
    法術傷害--------- 
    冷卻時間--------- 


    增加續航力就優先購買 ->並可選擇合成 或是 以及 
    畢竟12秒一次定 雖然在你偷襲很夠用, 但是多一點生命與限制技能對你來說可以填補在技能冷卻的空檔期



    裝備推薦:

     ★★ 對抗有法傷的角色彌補自身攻擊速度(我喜歡看著巨大船錨高速揮舞XD 好孩子不要學阿)
     ★★★ 給妳AP打擊輸出和抗性但是前提是要有一件AP大裝之後再出比較好
     ★★★★ 給你基本坦力/與隊友一起最好
     ★★★ 對抗AP傷害以及跑速還有百分比的回血量 搭配好戰者可以讓你超坦
     ★★★ 對抗強大限制技能不錯,有生命魔量抗性加乘
     ★★★★ 你的AP大裝之一,在你順風或是隊伍的AP太少時可以考慮
     ★★★★ 填補你技能輸出之後的空檔期, 加上天生的定人, 簡直煩到極點
     ★★★★★ 譽為最有價值裝備, 有著強力的回覆力, 以及 團體加速3秒, 超便宜的價格!
     ★★★★★ 啟動你的技能時都附帶緩速,簡直黏到極點,又具有輸出力跟血量
     ★★★ 增加你的物理防禦以及生命, 與你的護盾有著相輔相成的傷害效果
     ★★★★ 跳錢裝備一路上來的坦盾,有著團緩以及生命+防禦的優勢,對方有攻速見長的ADC時相當好用
     ★★★★★ 不只有抗性,也有AP以及團體扣防,在後期會戰對於身處砲火中心的你有著絕大的效益
     ★★★★ 對抗攻速以及爆擊傷害項性的英雄有著不錯的效益,重點是有加最大MP量以及減緩攻速
     ★★★ 你已經夠噁心了還可以再戰一次,由於復活冷卻時間太長,並不建議優先購買,若是對方針對優先殺你時可以考慮
     ★★★ 對抗強大AD的盔甲,反射傷害並不限於近戰英雄
     ★★★ 遊戲中給你最多血量的裝甲,當你覺得對方的傷害爆發力太高就要考慮這件

    切記盡量少購買  優勢只有在你普攻打野的時候 會有一定程度的拖裝備現象發生 需要視野的話帶眼睛代替就好了
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 虛弱 ★★★★★ 殺人,逃跑,支援,有天賦加乘還有降低對方傷害! 優秀的技能,可惜冷卻很長
    鬼步 ★★★★ 高速進出戰場,追擊逃脫長效技能,對於跑速低的自己很不錯
    重擊 ★★★★★ 打野通用技能,建議是必帶,可偷龍,可偷B,可快速清怪,好技能不用嗎?
    傳送 ★★★★ 讓你快速支援全場,隊友是續戰力低 或是 機動性高的時候可以考慮使用,我蠻喜歡這個技能的
    點燃 ★★★★★ 簡直是你拿來尾刀的神技能這招用的好,敵我都恨你! 愛殺人帶上吧!
    閃現 ★★★★★ 就是這個光! 穿牆! 偷龍! 追殺! 逃跑! 耍白癡撞牆! 超讚!
    重生 ★ Mr.重生,搭配特殊戰術的話或許是個很惹人厭的技能,從他漂浮的圖案看起來跟鋼鐵人一樣猛!
    士氣 ★★ 給你攻速+法傷,有著相當誘人的特性,冷卻太長,對納帝魯斯 本身不太實用,但我很喜歡巨棒揮舞XD
    淨化 ★★★ Mr.淨化,從他靈光一閃的樣子就知道,這傢伙不是個簡單的人物,有太多的CC就帶著吧,但是不推薦一般使用
    清晰 ★★ Mr.清晰,這個人一定是超級英雄,看他的樣子就知道很有智慧還會漂浮打禪,你覺得魔不夠帶著吧 或是隊友有維迦 也可以考慮
    煉化 ★ Mr.鍊化,這位看起來很強壯的樣子,不過在強她也是小兵,對你JG沒有效益,特殊戰法才會出現
    治癒 ★★ 看起來受重傷包繃帶的Mr.治癒, 在你當SUP的時候有機會會用到它,對抗想硬殺的玩家特別威猛!
    洞察 ★★★ Mr.洞察,這傢伙一定是OP角色,雙眼發光都是OP角色的特性,不過他也只有看地圖的功能,當你SUP時帶著你才OP!
    OP角如:雷兹 阿姆姆 卡薩丁 卡莎碧雅  史加納 法洛士 易大師 馬爾札哈 奧莉安娜 夜曲 
    魔鬪凱薩 拉姆斯 茂凱  齊勒斯 卡爾薩斯 等等..重點是他們眼睛都發光!
    你自己的御覽圖也是兩眼發光,所以當你SUP的時候帶著這樣你就有比別人2倍的OP量!(笑)




    以上[★]多的都不錯用, 沒有特定搭配, 選兩個你喜歡的出戰吧!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優:
    10歲會飛 ,表情動作豐富
    多牽制技,能幫助隊友
    偷襲成功率高
    有拉近技能,走位靈活
    較一般打野英雄硬

    缺:
    走得慢
    清怪速度普通
    前期較弱勢
  • 團隊中的定位返回索引
  • [ 納 帝 魯 斯 保 護 大 家 ]

    開球先鋒-開戰者!開球就是要準備得分!
    得分助攻-一對一防守!助攻牽制!
    超大前鋒-對!你是坦克不要懷疑!
    扣籃高手-沒錯!你是AP不要發呆!

    開戰前期你是坦克+開戰者+牽制+斷招
    開戰後期你是守護者+牽制
    雖然短短數十秒 卻很重要
  • 打野技巧返回索引
  • 起手的時候若是隊友沒有特別要去抓對方的BUFF的話
    穩定性來說先點1級W 來打野 ,吃藍, 隨後點出Q ,E 便可去偷襲

    若是要[偷藍]BUFF 一級請先點個Q ->2級E ->偷到成功之後跟隊友偷襲或回去打野
    若是要[偷紅]BUFF 一級請先點個Q ->2級W ->偷到成功之後跟隊友偷襲或回去打野
    若是要[讓藍]BUFF 一級請先點個W ->2級Q ->拿紅BUFF後出來偷襲

    基本上自己是不太需要紅BUFF的 吃藍BUFF對你比較有效益
    一般路線是從3狗-藍B-4鬼-石頭-紅B-英雄 也有 藍B-3狗-4鬼-紅B-英雄 看你喜好

    隊友爆發與牽制不錯時 藍B+3狗 = 2等偷襲 不過記得帶上虛弱 
    或是對方機動低推進太超前 紅B+4鬼 = 2等偷襲 不過記得帶上點燃 
    當然也是要看你小地圖觀察以及你JG速度起手技能裝備來做判斷 沒有一定的選項


    置於你要出場露臉的時間其實就幾個:

    1.隊友要回去補給 你去補個位置不要推線吸個經驗
    2.對方太過線 + JG在別路 或 旁邊那路的敵方在線上你有把握 通知隊友一起做掉對方
    3.觀看一下自家AP/AD/單上的吃兵量 若是低於敵方太多 就該出去幫幫你的好隊友
    4.對方有人太囂張一直在欺負你親愛的隊友 揪團去教訓她!
    5.自身等級差距與下路過多時
    請多JG一點 或是 請較為優勢的那一路隊友分經驗給你 你們兩個走再一起一小段時間
    不僅能幫它製造機會 也能推塔 或是壓制對方逼出經驗區域外

    偷襲方面:
    一般是以Q 作為開戰技能 勾到 普打一次定住 目標移動時 施放E 牽制並輸出 並補上虛弱點燃等技能輔助

    有時候會遇到像是.弗拉基米爾 伊澤瑞爾 阿璃 等等..具有高機動脫逃能力的英雄時
    請先扣住Q 以自己的閃現/鬼步 或是隊友的限制技能 來進入戰場
    敵方使用逃脫技能時以Q 作為開戰技能 勾到 普打一次定住 目標移動時 施放E 牽制並輸出
    若對方反應較慢就直接一套給他吧!
  • Farm技巧返回索引
  • 置於線上農的那種 通常是打SUP 以同類型的布里茨 來說 你比他硬了許多
    請多利用自身W 檔傷害賴線 Q 騷擾 E 牽制

    布里茨 的Q 可以過牆比較能夠順利開戰或偷襲 而
    你的Q 有著短CD以及移動自身的優勢 兩者雖然接近但有很大不同

    置於開戰 你得比較往前一點
    抓到之後普敲定住目標 目標移動之後
    接著開啟W 去普敲牽制對方SUP
    這時你的Q 差不多CD好了 先扣住不用 萬一對方目標沒有死掉要逃脫的時候 再把他拉回來
  • 其他返回索引
  • 納帝魯斯 的性質比較接近布里茨 +烏迪爾 的綜合體 雖然有兩者的優點 但也有兩者的缺點
    善用Q 的拉近特性以及脫逃移動能力
    看清R 應該正確施放的目標
    利用P 團站與單殺時定住敵人並限制他們
    開啟W 降低傷害以及快速打野
    使用E 牽制想要脫逃的敵人並給予輸出

    我還在摸索中 有心得的玩家們也一同留言分享吧
    台灣伺服器召喚師:王明詡
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系