戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
文章搜尋
2109 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> 探險家-伊澤瑞爾 AD與AP都可以
探險家-伊澤瑞爾 AD與AP都可以
發佈時間:2012年06月23日 11:11:59    作者:宇智波一族    人氣:62508    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
2100
點燃
閃現
生命值: 1960 魔法值: 1250
物理攻擊: 303.6 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.35
護甲值: 136 法術抵抗: 68
生命恢復: 2.97 法力恢復: 2.43
攻擊距離: 550 攻擊速度: 305.3
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級力量印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
秘術射擊
精華躍動
奧術躍遷
精準彈幕
咒能高漲                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 0/2
  • 4/4
  • 0/4
  • 0/1
  • 4/4
  • 1/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 3/3
  • 0/4
  • 1/1

攻擊系:21

  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

防護系:0

  • 0/1
  • 0/3
  • 3/3
  • 1/1
  • 1/4
  • 3/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 1/1
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 在維迦之後來看看ADC
    這是我最喜歡的ADC,旦我也常拿他來打AP路線
    他的靈敏度是我喜歡他的原因
    遠距離,瞬移樣樣OK

    至於天賦,符文,點法,出裝,大家都有不同的出法
    如果不喜歡就照你自己喜歡的出吧,我只是提供意見與參考
    這篇文章你可以當作沒看到~

    AD流屬於前中期
    AP流屬於中後期
    這之後會介紹
  • 技能使用返回索引
  • P 伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。

    這是超好的被動,會戰前最好用大招把這集滿五層,輸出比較多

    Q 伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成 35/55/75/95/115 (+1物攻 +0.2魔攻) 物理傷害 (觸發命中效果)。若擊中敵方單位,將減少伊澤瑞爾所有技能 1 秒的冷卻時間。

    冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4
    施法消耗:30/35/40/45/50法力
    施法範圍:1000

    這是初期打人很痛的招式,也可以拿來探草叢

    W 伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的友方英雄提高攻速,同時對所經過的敵方英雄造成傷害,並減慢其攻速,持續5秒。伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害。減少敵方/增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。

    冷卻時間:9/9/9/9/9
    施法消耗:60/70/80/90/100法力
    施法範圍:900

    這是跟對面ADC對A的關鍵,也是AP流的輸出技能

    E 伊澤瑞爾傳送到目的地區域,並向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。伊澤瑞爾傳送到臨近的目的地區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法傷害。

    冷卻時間:19/17/15/13/11
    施法消耗:90/90/90/90/90法力
    施法範圍:475

    這是EZ飄移擊殺的神技,可以飛越大部分的牆

    R 伊澤瑞爾通過1秒的吟唱時間,來引導一個強力的能量彈幕,將對彈幕所經過的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低8%)。伊澤瑞爾通過 1 秒的吟唱時間,引導強力的能量波,造成 350/500/650 (+0.9魔攻 +1.0 額外物攻) 魔法傷害。穿透攻擊傷害遞減 (每穿透一個單位後遞減 8%,最少 30% 傷害)。

    冷卻時間:80/80/80
    施法消耗:150/150/150法力
    施法範圍:全地圖

    這是全地圖的大招,可撿人頭,會戰先手招,清兵推線的好招




    AD流點法
    一般我習慣W最後滿
    但是遇到汎、艾希這些依賴普攻的ADC
    我會把W點高,E最後滿,為什麼?
    跟他互A時,你將他減少攻速,而你增加,你有優勢
    E為啥最後滿,W都點高了,沒那麼多點吧....你E就留著逃或是追殺
    用太多會沒魔,而且W點高傷害也不錯,也可以穿過小兵
    SUP是索拉卡時可以常用
    所以AD流我有兩種點法
    1. QE先滿 W點一最後滿
    2. QW先滿 E點一最後滿


    AP流點法 一開始Q
    之後又分兩種
    1.WE點滿
    2. QW滿 E點1

    E會先滿的理由,是遇到比較要閃技能的狀況
    他CD減少一些,對線會比較容易,也比較不怕被GANK
    點一,用完要等十幾秒,如果你閃現也沒了,你很危險
    但是WE都是高耗魔量的技能,建議初點回魔裝被

    Q點高的理由,對面比較龜,敵對JG前期比較殺不到人
    點高打人很痛,QW輸出不錯,E是打最近的敵人,不一定會打到英雄
    Q耗藍也比較少E只留著追殺跟逃跑
    QW來騷擾

    不管AD還是AP
    我都喜歡QW先點高
    E點一拿來走位

    另外E 不怕被機器人抓
    他手臂伸出去的瞬間E走
    雖然會暈,但是你會在你瞬到的地方
    也可以飛過很多厚牆
    在藍方的時候,吸血裝出來可以E進去小龍單吃掉
  • 天賦、符文返回索引
  • AD流
    紅色攻擊
    黃色分兩種
    1.SUP是索拉卡 我就用物理防禦
    2.SUP不是索拉卡 我用成長回魔
    藍色成長魔防
    紫色物理攻擊

    AP流
    紅色可分兩種
    1.補兵技術很差 物理攻擊
    2.補兵技術很[神] 魔法穿透
    黃色成長回魔
    藍色長長魔攻
    紫色分兩種
    1.補兵技術很差 物理攻擊
    2補兵技術很[神] 魔法攻擊

    天賦 一般法師 21/0/9
  • 裝備返回索引
  • AD流
    如果SUP會補血  出門
    這時攻擊力差不多75 Q打人蠻痛的

    之後依照狀況出   再出鞋子
    以上是被壓的狀況
    如果順風 我就會先出完鞋子 然後出 
    我喜歡的順序是   
    然後出 
    再來看要出 或是 都可
    再來  最後一件我習慣出  如果CC多就改出 

    AP流
    出門如果想要比較好吃兵 出門(稍後解釋
    盡快出   或是 (看個人喜好
    之後 >>>> 這是主要裝備 不出APEZ會很弱
    這時應該要有   OR 
    之後拼看看  OR 合上去
    最後出個 
    最後    OR  
    至於時光跟大天使
    我是看對面,對面輸出高,我會出時光
    想要高輸出,我會出大天使
    至於最後一件裝備
    如果你想要保命或稱血就出 或 
    遇到斯溫或是血鬼 其他路有蒙多 出 
    如果前期被壓也可以考慮 
    因為你會出到 所以也是不錯選擇
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 兩個都是點燃 閃現 
    唯一可以考慮的是淨化 
    不管AP或是AD都適用
    3個去組合都很好
    只是你換掉閃現你的E要扣著
    遇到夜曲 的恐懼也可以瞬到他範圍外
  • 優點/缺點返回索引
  • AD優點
    前中期有很好的輸出環境,
    Q打人很痛,都是靠放招來提高瞬間傷害
    攻速會隨著技能命中提高而提高輸出
    AD缺點
    到後期招打人不再那麼痛
    平A沒辦法像其他ADC這麼出色

    AP優點
    後期輸出高
    兩個高輸出AOE
    AP缺點
    放完招A人並不痛
    到前中期時
    你的物理傷害沒有加上來
    AP大裝也還沒出完
    可能兩個都是100多 你打人不怎麼痛
    但這狀況等到出完 可以改善很多
  • 團隊中的定位返回索引
  • AD流
    就是要保持距離,不要因為想撿人頭殺紅眼E進去,這是找死
    穩穩在後面輸出,有人靠近就瞬到後面,追你的人會被夾擊

    AP流
    跟AD流一樣,E要抓時間

    通用:
    R先手,不要拿來等尾刀,很白目
    刷下去你的隊友比較好擊殺對手,
    如果會戰打不贏,哪來人頭撿
    W盡量打在對面ADC臉上,降低他的輸出
    最好是敵我ADC都打到,如果是AD流就不用打我方的ADC了XD
  • Farm技巧返回索引
  • AD流很好吃兵,Q可以遠遠吃,大招也可以拿來刷兵推線

    但是重點來了
    AP流
    吃兵真的很難,前期那一點點攻擊力,塔下吃兵也很可憐
    所以才推薦多藍劍出門,符文也可以用攻擊力
    因為符文帶來的是前期效果,後期很難有效果出現
    倒不如把物理攻擊撐高,Q打人痛,吃兵也很好吃
    這合理吧?吃不了兵,後期沒裝備,APEZ真的會很爛
    所以我才選擇多藍出門跟AD符文
    至於法術穿透我靠虛空來彌補
    雖然輸出會少一點點,但是我能肥的比較順利
  • 喜歡的SUP返回索引
  • 如果你想要穩穩農
    你會喜歡索拉卡 
    HP MP都能補

    想侵略一點
    你會喜歡雷歐娜 
    他很多牽制技
    其實亞歷斯塔 塔里克 也不錯

    珍娜 雖然不能補血
    但是他的護盾可以讓你的Q打人更痛

    最後
    我也很喜歡拉克絲 
    兩個遠距離大絕
    兩個都可以用招探草叢
    敵人在塔下也無法安心
    會戰兩個先手大絕 剩半血了吧...?
  • 最後小提醒返回索引
  • 1. 可以大幅提高你Q的傷害
    2.W 傷害雖然還普普,但是可以增加你攻速,降低敵人攻速
    3.E 要抓好時機,不要亂用
    4.E 可以避免被布里茨 拉走
    5.會戰請抓好位子先手放R 來集滿P 
    6.Q W 都可以探草叢有沒有人,前者射程比較遠
    7.依照對面的角色改變你的點法
    8.AP流前中期會有小空窗期,別急,趕快農
    9.不管AD還是AP都要注意走位,你很脆
    10.洛克人造型快出了,我熱血了
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系