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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- ADC任務列表返回索引
- 別死;補很多的刀;試著贏得與對方ADC之間的消耗;在任何可能的時候殺人。
都是些很單純的工作。你需要為後期打錢同時保持存活,並且阻止你的對手這麼做。那就是除了小龍爭奪之外你在對線期的全部工作。你能做的
多好取決於你的技巧,不過總的來說這是很簡單明瞭的事。現在讓我們來看看輔助需要做些什麼。 - 輔助任務列表返回索引
- 保證你的ADC存活著打錢;通過真眼和假眼提供地圖控制;記錄對方的眼位和持續時間;記錄buff怪和小龍、大龍的刷新時間;騷擾敵人;通
過插眼或者模仿蓋倫提供草叢控制;補到每一個你的ADC漏掉的刀;(可選)幫助你的ADC補刀;決定何時擊殺對線敵人;(可選)使用洞察追
蹤對方打野
想知道為什麼很多人討厭玩輔助嗎?因為他們從沒有讀過這個列表。
他們選擇索拉卡或琴女僅僅因為一些二貨搶了他們的中法位置,然後他們站在下路不停地按著加血的快鍵,放任他們的ADC去1v2。
他們很不情願的買一些眼睛,同時抱怨他們不能用輔助帶動他們的菜鳥隊友。
然後他們輸掉比賽,因為他們的輔助打的爛爆了。這裡有一個很簡單的問題可以讓你檢測一下你是不是正確的玩著一個輔助:
你對於這場遊戲的所有影響是否與一個血瓶相當?(是/否)
如果你回答了是,那麼你玩輔助的姿勢一定不對。如果你在你的顯示器上圈了是,那麼你可能已經沒有希望了。
所以來說說這些你的任務吧。 - 保證你的ADC存活 返回索引
- 這點非常簡單易懂。你的ADC需要錢,需要通過補兵來獲得這些錢,所以需要活著來補兵,除非他是大嘴(當然大嘴也是活著的時候更容易補
兵)。治療可以幫助你的ADC存活,護盾也一樣,有時你也可以代替ADC去死來保護他們。不要無意義的死,不過如果你們兩個中有一個必須
死,那麼請自覺。你活著的時候跟死的時候拿到的錢是一樣的。下面來說一些可以保證你的ADC存活的要點:
提供地圖控制
如果沒有一方正在玩著像「
雷歐娜 +
嘉文四世 」這樣的殺人下路,下路的主題就是打錢。除非打野將出現。所以你需要做好他們
出現的準備,雖然
你希望他們永遠別來。這裡是一些下路好眼位的圖,當然好眼位並不止這些。
在三角區插眼可以覆蓋一部分河道和小龍後的路線,那條路線已經是一條非常流行的gank路線了。在河道的眼可以覆蓋河道。而在下路草叢的
眼可以防止從線上來的gank(這些眼應該插在盡可能靠近對方塔的草叢裡來提供提前預警)並同時防止對方輔助壓制你的走位。小龍視野也應
該被控制,來告訴你對方隊伍是否在打小龍以及對方的中法是否遊走下路。
不過這僅僅是地圖控制的一半。另一半是使用真眼或先知藥劑來排掉對方的眼。如果對方的輔助在你們的草叢插了眼,你就不能在草叢中騷擾
他們。不過你可以用真眼來排掉他的眼,賺到25塊的同時浪費掉對方的75塊,並繼續自由的從草叢中騷擾對方。
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如果你在三角區插了真眼,那麼你們的打野將就知道那是一條安全的gank路線。同時在你們隊伍打小龍的時候你永遠都該插一個真眼來反掉對
方的龍眼——你不會希望一個人閃現+懲戒或者用遠距離技能搶掉小龍的。
好的,很高興我們說完了關於眼的事,來說說下一個話題。 - 記錄對方的眼位和持續時間 返回索引
- 現在你知道了,地圖控制是一件非常棒的事。然而還有一件非常棒的事就是擊殺對方。要做到這點,你一般需要你的打野將來形chengren數優
勢。而你的打野將需要知道對方的眼位才能進行gank。就像我之前提到的,真眼可以做到這點,但是還有另一種方法來記錄對方的眼位。
首先,你可以用你的眼睛來看著對方的眼插在哪了。如果對方輔助帶著3個眼走進河道然後帶著2個走出來,那麼你可以確定的推測他在河道中
插了一個眼,相信我。現在,同樣用你的眼睛,看看右上方的時鐘,加上3分鐘,發到聊天頻道去。如果打野將在眼睛消失後立刻來gank,他
就可以在對方仍然覺得很安全的時候得手。
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不確定對方是否在草叢裡插了眼?對方的小兵會告訴你答案,如果你在的草叢被插了眼,那麼即便你沒有攻擊小兵,小兵也會攻擊你,他們的
模型上會有一圈黃色邊緣來顯示他們把你作為目標。 - 記錄buff怪和龍的刷新時間 返回索引
- 這裡是一些你需要記住的刷新時間。
紅藍buff5分鐘
小龍6分鐘
大龍7分鐘
非常簡單,5,6,7,時間越長越重要。現在每當你看到他們被擊殺,就在聊天頻道記錄下他們的刷新時間。你的洞察發現他們在7:15打掉了
藍buff?那麼在12:15的時候他就會准點刷新。你的隊伍可以在對方打野到達之前就打掉他。小龍在8:45被打掉了?那麼14:45時它就會刷
新,讓你的隊伍可以提前20秒在小龍處集合,而對方則要在小龍圖標刷新後花掉30秒來集合。 - 騷擾敵人 返回索引
- 作為一個輔助,你不需要攻擊小兵。那麼你該用你的普通攻擊做什麼呢?當然是攻擊敵人!雖然你的攻擊可能很弱,但是加起來還是不錯的。
主Q的
索娜 可以用Q+和弦的平A耗掉對面ADC四分之一的血。
亞歷斯塔 可以在對方ADC企圖補兵的時候用頭槌把他撞飛,然後治療自己。所有遠程輔助都可以不斷的用普通騷擾敵人並退回安全的草
叢中。如果他們反擊了,那麼你就幫你的ADC承受了傷害,並且你的ADC補到了比對方更多的刀。你騷擾的越多,對方就越難以集中於補刀。當
然別忘記這條通用準則:別讓你自己被殺了,更重要的是別讓你的ADC被殺了。 - 補掉每一個你的ADC漏掉的刀,並可以幫助他們補刀 返回索引
- 小兵們不需要金錢,塔也不需要金錢。所以如果你看到你的ADC正要漏掉一個補刀,不管是因為他在補另一個還是他被什麼閃閃發光的東西吸
引了注意力,你都可以補掉他。0補刀輔助策略並不意味著你真的打出一個0補刀的數據,而是意味著你不從ADC手下搶走任何一刀。別讓那些
小兵的生命白費了,拿走他們的金錢,插一個眼來紀念他們。
另一個可選的策略就是幫助你的ADC補刀。如果你看到兩個小兵正在均勻的受傷害,那麼他們可能會同時死去,而你的ADC沒法同時補刀他們。
那麼你就可以攻擊他們中的一個一到兩次,讓他們輪流的死去,這樣你的ADC就可以全部補到了。如果兵線進了塔,你也可以幫助你的ADC來補
遠程小兵。遠程小兵一般會被一下塔攻擊+兩下普通攻擊打死,所以如果你看到塔在攻擊一個滿血的遠程小兵,打他一下,這樣你的ADC就可以
收掉這個遠程小兵。 - 決定何時擊殺對線敵人 返回索引
- 這是一個非常關鍵的部分。雖然ADC在後期擁有強大的力量,但是前期遊戲中輔助則是在舞台的中央。你是那個比較有侵略性的人,也是那個
記錄對方技能CD和眼睛時間的人,或許你還追蹤著對方打野將的行蹤。
所以你是那個有足夠信息來決定何時開始一場交戰的人。與你的ADC交流,通過簡單的詞或者信號讓他知道你要上了。對方的索拉卡剛剛治療
了自己?那麼意味著他的ADC在接下來的20秒內都無依無靠。敵人的大嘴使用了他的虛空淤泥?那打起來他就只能逃了。
所以你是做決定的那個人。輔助——至少在對線階段——是一項非常複雜的工作。
這並不是什麼心靈脆弱的人玩的位置,也絕非應該交給隊裡elo最低的人玩的位置。